【ドラクエウォーク】アームライオンのこころ覚醒の評価|宝珠の入手方法

ドラクエウォーク(DQW)のアームライオンのこころ覚醒の評価の記事です。アームライオン覚醒の心の性能と宝珠の入手方法を掲載しています。

アームライオンのこころ覚醒の性能

評価点 相性の良いスキル
8.5/10
種類
斬撃 体技
▶︎最強こころランキング
▶︎最強こころセット
属性
ヒャド
全条件一致するこころ道
・該当こころ道は無し

種類
斬撃斬撃
体技体技
呪文呪文
ブレスブレス
攻魔斬撃攻魔斬撃
攻魔体技攻魔体技
回復呪文回復呪文
回復特技回復特技
属性
無属性無属性
メラメラ
ヒャドヒャド
ギラギラ
バギバギ
イオイオ
ドルマドルマ
デインデイン
ジバリアジバ

ステータス

総合ランキング
色別ランキング
コスト1当たり
アームライオン(覚醒)画像アームライオン(覚醒) 特殊効果
きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性ダメージ+10%
【晴れ】スキルの体技ダメージ+3%
けもの系へのダメージ+5%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
HP MP 守り
148
66位/779位
63
301位/779位
85
206位/779位
65
225位/779位
攻魔 回復 早さ 器用
16
534位/779位
16
510位/779位
64
313位/779位
56
368位/779位
力+器用(ブレス) 力+攻魔(攻魔複合)
141
247位/779位
101
344位/779位
アームライオン(覚醒)画像アームライオン(覚醒) 特殊効果
きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性ダメージ+10%
【晴れ】スキルの体技ダメージ+3%
けもの系へのダメージ+5%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
HP MP 守り
148
15位/165位
63
17位/165位
85
86位/165位
65
36位/165位
攻魔 回復 早さ 器用
16
47位/165位
16
47位/165位
64
91位/165位
56
111位/165位
力+器用(ブレス) 力+攻魔(攻魔複合)
141
100位/165位
101
89位/165位
アームライオン(覚醒)画像アームライオン(覚醒) 特殊効果
きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性ダメージ+10%
【晴れ】スキルの体技ダメージ+3%
けもの系へのダメージ+5%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
HP MP 守り
1.333
50位/779位
0.568
401位/779位
0.766
222位/779位
0.586
253位/779位
攻魔 回復 早さ 器用
0.144
647位/779位
0.144
615位/779位
0.577
415位/779位
0.505
484位/779位
力+器用(ブレス) 力+攻魔(攻魔複合)
1.270
305位/779位
0.910
451位/779位

火力・回復の性能ランキング

物理
呪文・息
回復
斬撃画像斬撃 体技画像体技 攻魔斬撃画像攻魔斬撃 攻魔体技画像攻魔体技
メラ画像メラ
131位 128位 187位 185位
ヒャド画像ヒャド
27位 25位 36位 36位
ギラ画像ギラ
128位 127位 178位 176位
バギ画像バギ
133位 131位 178位 178位
イオ画像イオ
133位 131位 178位 177位
ドルマ画像ドルマ
133位 133位 179位 182位
デイン画像デイン
129位 128位 175位 173位
ジバリア画像ジバ
131位 129位 171位 169位
ザバ画像ザバ
116位 114位 155位 153位
無属性画像無属性
114位 112位 150位 148位
呪文画像呪文 ブレス画像ブレス
メラ画像メラ
550位 262位
ヒャド画像ヒャド
306位 122位
ギラ画像ギラ
550位 257位
バギ画像バギ
553位 260位
イオ画像イオ
550位 257位
ドルマ画像ドルマ
549位 258位
デイン画像デイン
550位 260位
ジバリア画像ジバ
551位 257位
ザバ画像ザバ
549位 256位
無属性画像無属性
548位 255位
回復呪文画像回復呪文 回復特技画像回復特技
523位 523位

物理 ①:斬撃ダメージ+◯%といった物理スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力に換算(※2)
②:①で算出した数値とこころの攻撃力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する
※1:物理スキルに関係のある特殊効果一覧
【斬撃】
・スキルの斬撃・体技ダメージ
・スキルの斬撃ダメージ
・◯◯属性斬撃・体技ダメージ
・◯◯属性斬撃ダメージ
・◯◯属性ダメージ
【体技】
・スキルの斬撃・体技ダメージ
・スキルの体技ダメージ
・◯◯属性斬撃・体技ダメージ
・◯◯属性体技ダメージ
・◯◯属性ダメージ
※2:こころの「ちから」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの
【※2例】
・ちから100、斬撃ダメージ+10%の場合
└100×0.1=10が特殊効果をちからに換算した数値となる
【備考】
攻魔複合スキルは「ちから」を「ちから+攻撃魔力」として換算する
呪文 ①:呪文ダメージ+◯%といった呪文スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃魔力に換算(※2)
②:①で算出した数値とこころの攻撃魔力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する
※1:呪文スキルに関係のある特殊効果一覧
・じゅもんダメージ
・◯◯属性じゅもんダメージ
・◯◯属性ダメージ
※2:こころの「攻撃魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの
【※2例】
・攻撃魔力100、呪文ダメージ+10%の場合
└100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる
ブレス ①:ブレスダメージ+◯%といったブレススキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力+器用さの値に換算(※2)
②:①で算出した数値とこころの攻撃力と器用さを足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する
※1:ブレススキルに関係のある特殊効果一覧
・ブレスダメージ
・◯◯属性ダメージ
※2:こころの「攻撃力+器用さ」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの
【※2例】
・攻撃力100、器用さ100、ブレスダメ+10%の場合
└200×0.1=20が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる
【備考】
「ブレスダメージ」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「◯◯属性ダメージ」よりも補正をかけて算出している

・例
特殊効果無しで1000ダメージ与えられるブレスに以下の特殊効果を追加した際のダメージで比較
①ブレスダメージ+5%、属性ダメージ30%
→1000×1.05×1.3=1365
②ブレスダメージ+6%、属性ダメージ30%
→1000×1.06×1.3=1378
③ブレスダメージ+5%、属性ダメージ31%
→1000×1.05×1.31=1375.5

▶︎以上より、大きな数値を盛れる◯◯属性ダメージ1%よりも現状少ない数値しか盛れないブレスダメージ1%の方が最終的なダメージ値は大きくなるため、ブレスダメージの特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。
回復 ①:スキルHP回復効果+◯%といった回復スキルに関係のある特殊効果(※1)を回復魔力の値に換算(※2)
②:①で算出した数値とこころの回復魔力を足し合わせた数値を回復指数とし、他こころと比較する
※1:回復スキルに関係のある特殊効果一覧
【回復呪文】
・スキルHP回復効果
・じゅもんHP回復効果
【回復とくぎ】
・スキルHP回復効果
・とくぎHP回復効果
※2:こころの「回復魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの
【※2例】
・回復魔力100、スキルHP回復+10%の場合
└100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる
【備考】
「じゅもんHP回復効果」と「とくぎHP回復効果」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「スキルHP回復効果」よりも補正をかけて算出している

・例
特殊効果無しで1000回復できるスキルに以下の特殊効果を追加した際の回復量で比較
①スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+5%
→1000×1.3×1.05=1365
②スキルHP回復+31%、じゅもんHP回復+5%
→1000×1.31×1.05=1375.5
③スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+6%
→1000×1.3×1.06=1378

▶︎以上より、大きな数値を盛れるスキルHP回復1%よりも現状少ない数値しか盛れないじゅもん(とくぎ)HP回復1%の方が最終的な回復量は大きくなるため、じゅもん(とくぎ)HP回復の特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。

アームライオンのこころ覚醒の評価

元々優秀なステータスがさらに強化

アームライオンは覚醒によって強化され、ステータスが全体的に微増しました。HPが「127→148」、力ステータスが「73→85」と上がったことで、物理こころとしてさらに汎用的に使うことができます。

斬撃こころとしての火力は「オルゴデミーラ」や「ゴールデンゴーレム」に劣りますが、耐久力と「きあいため」が活躍する機会は多いです。

体技とけもの系へのダメージアップを習得

特殊効果で晴れ時に「スキルの体技ダメージ+3%」と「けもの系へのダメージ+5%」を習得しています。体技スキル使用時やけもの系とのモンスターの戦闘ではさらにダメージを伸ばせるので、刺さる場面では強力なこころです。

アームライオンのこころS性能

評価点 相性の良いスキル
8/10
種類
斬撃 体技
▶︎最強こころランキング
▶︎最強こころセット
属性
ヒャド
全条件一致するこころ道
・該当こころ道は無し

種類
斬撃斬撃
体技体技
呪文呪文
ブレスブレス
攻魔斬撃攻魔斬撃
攻魔体技攻魔体技
回復呪文回復呪文
回復特技回復特技
属性
無属性無属性
メラメラ
ヒャドヒャド
ギラギラ
バギバギ
イオイオ
ドルマドルマ
デインデイン
ジバリアジバ

ステータス

総合ランキング
色別ランキング
コスト1当たり
アームライオン画像アームライオン 特殊効果
きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+10%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
HP MP 守り
127
153位/779位
54
399位/779位
73
259位/779位
55
322位/779位
攻魔 回復 早さ 器用
14
579位/779位
14
551位/779位
57
368位/779位
50
416位/779位
力+器用(ブレス) 力+攻魔(攻魔複合)
123
309位/779位
87
425位/779位
アームライオン画像アームライオン 特殊効果
きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+10%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
HP MP 守り
127
33位/165位
54
42位/165位
73
106位/165位
55
64位/165位
攻魔 回復 早さ 器用
14
70位/165位
14
69位/165位
57
112位/165位
50
129位/165位
力+器用(ブレス) 力+攻魔(攻魔複合)
123
116位/165位
87
106位/165位
アームライオン画像アームライオン 特殊効果
きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+10%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
HP MP 守り
1.380
35位/779位
0.587
372位/779位
0.793
198位/779位
0.598
232位/779位
攻魔 回復 早さ 器用
0.152
627位/779位
0.152
593位/779位
0.620
383位/779位
0.543
446位/779位
力+器用(ブレス) 力+攻魔(攻魔複合)
1.337
268位/779位
0.946
404位/779位

火力・回復の性能ランキング

物理
呪文・息
回復
斬撃画像斬撃 体技画像体技 攻魔斬撃画像攻魔斬撃 攻魔体技画像攻魔体技
メラ画像メラ
184位 191位 235位 235位
ヒャド画像ヒャド
55位 51位 57位 54位
ギラ画像ギラ
172位 180位 229位 229位
バギ画像バギ
181位 191位 234位 236位
イオ画像イオ
178位 185位 229位 230位
ドルマ画像ドルマ
181位 187位 228位 232位
デイン画像デイン
182位 187位 226位 225位
ジバリア画像ジバ
179位 186位 221位 220位
ザバ画像ザバ
168位 175位 208位 207位
無属性画像無属性
164位 171位 204位 203位
呪文画像呪文 ブレス画像ブレス
メラ画像メラ
595位 326位
ヒャド画像ヒャド
598位 329位
ギラ画像ギラ
594位 323位
バギ画像バギ
599位 324位
イオ画像イオ
595位 321位
ドルマ画像ドルマ
594位 322位
デイン画像デイン
595位 324位
ジバリア画像ジバ
596位 321位
ザバ画像ザバ
594位 321位
無属性画像無属性
593位 320位
回復呪文画像回復呪文 回復特技画像回復特技
563位 563位

アームライオンのこころの必要数は何個?

アームライオンのこころの必要数

入手目安
1個

▶︎属性・スキル種別のこころランキングを見る

何個入手したい?

0個
0
1個
3
2個
1
3個
0
4個
0

こころ覚醒のやり方と宝珠の入手方法

アームライオンのこころ覚醒条件
チェックマークメインストーリー10章10話をクリア

チェックマークアームライオンのこころSを所持

チェックマーク「アームライオンの宝珠」を 5つ入手

▶︎こころ覚醒の優先度を見る

まずはメインストーリー10章10話をクリア

アームライオンのこころを覚醒するにはまずメインストーリー10章10話をクリアする必要があります。10章は推奨レベルが上級職70台になるので、戦力が整っていない人は一旦諦めるのが無難でしょう。

▶︎ストーリー10章の攻略を見る

アームライオンのこころSランクを用意する

アームライオンのこころの覚醒はSランクのこころを使って行うので、当然ですがSランクのこころを所持していないとできません。レアモン確変を活用して集めましょう。

▶︎レアモン確変の詳細を見る

アームライオンの宝珠を5つ入手

アームライオンを覚醒させるためにはの宝珠を5つ集める必要があります。1つはイベントクエスト「覚醒千里行アームライオン編」をクリアすることで入手でき、残りは宝珠のかけらを集めて交換所で交換して入手する必要があります。

宝珠のかけらは覚醒千里行で入手可能

アームライオンの宝珠を5つ入手

こころ覚醒に必要な宝珠のかけらを集めるには「覚醒千里行アームライオン編」のクエストを受けている必要があります。1つの宝珠につきかけら2,000個と交換する必要があるため、合計8,000個のかけらが必要です。

▶︎覚醒千里行アームライオン編の攻略を見る

アームライオンのこころの入手方法

アームライオンの出現場所

ストーリー
7章9話 7章10話 8章1話
8章2話 8章3話 8章4話
8章5話 8章6話 8章7話
8章8話

宝の地図で入手

バギ特級職31 【お宝】
アームライオン うごくせきぞう ワイトキング
【ボス】 黒竜丸
ジバリア基本職49 【お宝】
アームライオン ボボンガー 大怪像ガドンゴ
【ボス】 大怪像ガドンゴ
ドルマ特級職54 【お宝】
アームライオン にじくじゃく スライムヒーローズ
【ボス】 黒竜丸

▶︎他に入手できる地図をツールで探す

アームライオンの基本情報

アームライオンの図鑑情報

図鑑No. 見かけやすさ
137 めったに見かけない
系統 こころのタイプ
けもの系
赤

アームライオンのこころの性能ランク別比較

ステータス

コスト 92
S A B C D
さいだいHP 127 112 103 95 86
さいだいMP 54 47 44 40 37
ちから 73 64 59 54 50
みのまもり 55 49 45 41 38
こうげき魔力 14 13 12 11 10
かいふく魔力 14 13 12 11 10
すばやさ 57 50 46 43 39
きようさ 50 44 41 37 34

特殊効果

効果
Sランク きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+10%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
Aランク こころ最大コスト+3
スキルの斬撃・体技ダメージ+8%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+8%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
Bランク こころ最大コスト+2
スキルの斬撃・体技ダメージ+6%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+6%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
Cランク スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+5%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%
Dランク スキルの斬撃・体技ダメージ+4%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+4%
幻惑耐性+10%
怯え耐性+10%

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メラ属性メラ
ヒャド属性ヒャド
ギラ属性ギラ
バギ属性バギ
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
イオ属性イオ
ドルマ属性ドルマ
デイン属性デイン
ジバリアジバリア
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
▶︎最強
▶︎強化
▶︎耐性
無属性 無属性
回復 回復
▶︎最強 ▶︎最強

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げっか
びじん
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みわくの
リボン
新こころの評価
魔性の道化師ドルマゲス覚醒ドルマゲス エイトエイト
ドン・モグーラドン・モグーラ バッファロン(覚醒)覚醒バッファロン モヒカント(覚醒)覚醒モヒカント
闇の司祭闇の司祭

ザバンザバン

フラワーゾンビ
フラワー
ゾンビ
スライムプディング
スライム
プディング
その他の報酬
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コメント

74 名無しさん

✕ きあいためしても、次のターン怒り発動するか分からない ○ 怒りが発動しなかったときは、きあいためすれば次のターンに怒りの可能性を引き継げる きあいための次のターンに怒りが発動したらラッキーなのはそのとおりだが、一発狙いじゃない。 怒りの試行回数を次ターンに持ち越す、期待値を上げるための作業。「怒りあり → 攻撃」、「怒りなし → きあいため+ 攻撃」を繰り返すほうが得なだけ。

73 名無しさん

ラッキーの一発狙いと言うか、怒りの試行回数を次ターンに持ち越せるので、期待値を上げるための作業。気合ための次のターンに怒りが発動したら、前のターンも怒りが発動したのと同じこと。 きあいための次のターンに怒りが発動するかはかんけいなく「怒り発動 → 攻撃」、「怒りなし → きあいため → 攻撃」 それと必中にするだけじゃなくて、攻撃2倍にして、必中にする技だからね。実際、単体攻撃するうえでは、デメリットほぼないですよね。

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