ドラクエウォーク(DQW)のボーンナイトのこころ覚醒の評価の記事です。ボーンナイト覚醒の心の性能と宝珠の入手方法を掲載しています。
ボーンナイトの関連記事 | ||
---|---|---|
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目次
評価点 | 相性の良いスキル | |
---|---|---|
8.5/10
|
種類 |
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▶︎最強こころランキング ▶︎最強こころセット |
属性 |
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全条件一致するこころ道 | ||
・該当こころ道は無し |
種類 | ![]() |
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||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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属性 | ![]() |
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|||||||||||
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特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7% スライム系へのダメージ+5% 悪魔系へのダメージ+5% ドルマ属性耐性+7% 即死耐性+7% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
125 144位/743位 |
59 312位/743位 |
86 180位/743位 |
50 338位/743位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
16 502位/743位 |
16 477位/743位 |
59 326位/743位 |
75 221位/743位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
161 167位/743位 |
102 311位/743位 |
![]() |
特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7% スライム系へのダメージ+5% 悪魔系へのダメージ+5% ドルマ属性耐性+7% 即死耐性+7% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
125 33位/157位 |
59 22位/157位 |
86 79位/157位 |
50 70位/157位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
16 42位/157位 |
16 41位/157位 |
59 98位/157位 |
75 59位/157位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
161 73位/157位 |
102 81位/157位 |
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特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7% スライム系へのダメージ+5% 悪魔系へのダメージ+5% ドルマ属性耐性+7% 即死耐性+7% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
1.068 189位/743位 |
0.504 436位/743位 |
0.735 238位/743位 |
0.427 521位/743位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
0.137 649位/743位 |
0.137 619位/743位 |
0.504 465位/743位 |
0.641 342位/743位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
1.376 237位/743位 |
0.872 469位/743位 |
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![]() |
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![]() | |
---|---|---|---|---|
![]() | 159位 | 156位 | 232位 | 234位 |
![]() | 156位 | 154位 | 235位 | 238位 |
![]() | 60位 | 53位 | 90位 | 84位 |
![]() | 158位 | 159位 | 235位 | 237位 |
![]() | 154位 | 152位 | 227位 | 228位 |
![]() | 153位 | 153位 | 225位 | 230位 |
![]() | 158位 | 154位 | 226位 | 226位 |
![]() | 153位 | 150位 | 221位 | 223位 |
![]() | 144位 | 141位 | 211位 | 212位 |
![]() | 140位 | 137位 | 207位 | 208位 |
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![]() | |
---|---|---|
![]() | 517位 | 177位 |
![]() | 521位 | 181位 |
![]() | 517位 | 175位 |
![]() | 520位 | 176位 |
![]() | 517位 | 175位 |
![]() | 516位 | 175位 |
![]() | 517位 | 178位 |
![]() | 518位 | 175位 |
![]() | 516位 | 174位 |
![]() | 515位 | 173位 |
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![]() |
---|---|
489位 | 489位 |
物理 |
①:斬撃ダメージ+◯%といった物理スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:物理スキルに関係のある特殊効果一覧 【斬撃】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの斬撃ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性斬撃ダメージ ・◯◯属性ダメージ 【体技】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの体技ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性体技ダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「ちから」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・ちから100、斬撃ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果をちからに換算した数値となる 【備考】 攻魔複合スキルは「ちから」を「ちから+攻撃魔力」として換算する |
---|---|
呪文 |
①:呪文ダメージ+◯%といった呪文スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃魔力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃魔力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:呪文スキルに関係のある特殊効果一覧 ・じゅもんダメージ ・◯◯属性じゅもんダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃魔力100、呪文ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる |
ブレス |
①:ブレスダメージ+◯%といったブレススキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力+器用さの値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力と器用さを足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:ブレススキルに関係のある特殊効果一覧 ・ブレスダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃力+器用さ」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃力100、器用さ100、ブレスダメ+10%の場合 └200×0.1=20が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「ブレスダメージ」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「◯◯属性ダメージ」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000ダメージ与えられるブレスに以下の特殊効果を追加した際のダメージで比較 ①ブレスダメージ+5%、属性ダメージ30% →1000×1.05×1.3=1365 ②ブレスダメージ+6%、属性ダメージ30% →1000×1.06×1.3=1378 ③ブレスダメージ+5%、属性ダメージ31% →1000×1.05×1.31=1375.5 ▶︎以上より、大きな数値を盛れる◯◯属性ダメージ1%よりも現状少ない数値しか盛れないブレスダメージ1%の方が最終的なダメージ値は大きくなるため、ブレスダメージの特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
回復 |
①:スキルHP回復効果+◯%といった回復スキルに関係のある特殊効果(※1)を回復魔力の値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの回復魔力を足し合わせた数値を回復指数とし、他こころと比較する ※1:回復スキルに関係のある特殊効果一覧 【回復呪文】 ・スキルHP回復効果 ・じゅもんHP回復効果 【回復とくぎ】 ・スキルHP回復効果 ・とくぎHP回復効果 ※2:こころの「回復魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・回復魔力100、スキルHP回復+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「じゅもんHP回復効果」と「とくぎHP回復効果」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「スキルHP回復効果」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000回復できるスキルに以下の特殊効果を追加した際の回復量で比較 ①スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.3×1.05=1365 ②スキルHP回復+31%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.31×1.05=1375.5 ③スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+6% →1000×1.3×1.06=1378 ▶︎以上より、大きな数値を盛れるスキルHP回復1%よりも現状少ない数値しか盛れないじゅもん(とくぎ)HP回復1%の方が最終的な回復量は大きくなるため、じゅもん(とくぎ)HP回復の特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
属性を強化するこころと装備一覧 | |
---|---|
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ボーンナイトは覚醒させると「ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7%」が付き、「スキルの体技ダメージ+7%」が「スキルの斬撃・体技ダメージ+7%」に変化するので、ギラ属性物理で活躍するこころに強化されます。
ただし既存の「オルゴデミーラ」や「メカバーン」の方がギラ属性こころとしては火力が高く、他のこころで代用可能なので、「あくま神官編」や「アームライオン編」の覚醒が終わっていない方はそちらを優先するのがすすめです。
相性の良い武器 | ||
---|---|---|
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名称 | Sランク性能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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HP 73 |
MP 33 |
力 112 |
守 34 |
攻魔 6 |
回復 6 |
早 89 |
器 86 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+5% ゾンビ系へのダメージ+5% 麻痺耐性+5% |
||||||||
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HP 125 |
MP 61 |
力 92 |
守 63 |
攻魔 16 |
回復 16 |
早 62 |
器 120 |
こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+10% スキルの斬撃ダメージ+5% ギラ属性ダメージ+10% 攻撃減耐性+20% |
||||||||
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HP 110 |
MP 47 |
力 103 |
守 63 |
攻魔 16 |
回復 16 |
早 89 |
器 78 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% スキルの体技ダメージ+5% ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+7% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7% すべての状態変化耐性+3% 悪い状態変化耐性+3% |
||||||||
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HP 123 |
MP 75 |
力 86 |
守 82 |
攻魔 39 |
回復 35 |
早 112 |
器 112 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ギラ属性ダメージ+5% メラ属性ダメージ+5% ターン開始時MPを3回復する 混乱耐性+10% |
各系統への特効を持つこころと装備一覧 | |
---|---|
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ボーンナイト覚醒は元々のスライム系特効に加えて、「悪魔系へのダメージ+5%」が追加されています。力ステータスが低いため、ギラ属性以外では「アトラス」や「キングスライム(覚醒)」よりも火力が出ませんが、HPと身の守りが高いため、高難度クエストで使いやすいこころです。
名称 | Sランク性能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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HP 55 |
MP 45 |
力 120 |
守 40 |
攻魔 7 |
回復 7 |
早 95 |
器 91 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+10% 悪魔系へのダメージ+5% 攻撃減耐性+5% |
||||||||
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HP 54 |
MP 64 |
力 102 |
守 36 |
攻魔 30 |
回復 33 |
早 122 |
器 90 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% スライム系へのダメージ+7% ドラゴン系へのダメージ+5% 会心率+4% イオ属性耐性+7% 即死耐性+7% |
||||||||
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HP 100 |
MP 10 |
力 80 |
守 44 |
攻魔 11 |
回復 11 |
早 30 |
器 40 |
まじん斬り こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+5% 悪魔系へのダメージ+10% |
評価点 | 相性の良いスキル | |
---|---|---|
6.5/10
|
種類 |
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▶︎最強こころランキング ▶︎最強こころセット |
属性 |
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全条件一致するこころ道 | ||
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種類 | ![]() |
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属性 | ![]() |
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![]() |
![]() |
特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% スライム系へのダメージ+5% ドルマ属性耐性+7% 即死耐性+7% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
110 220位/743位 |
19 655位/743位 |
53 334位/743位 |
21 591位/743位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
10 614位/743位 |
10 591位/743位 |
58 337位/743位 |
72 241位/743位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
125 274位/743位 |
63 526位/743位 |
![]() |
特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% スライム系へのダメージ+5% ドルマ属性耐性+7% 即死耐性+7% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
110 47位/157位 |
19 127位/157位 |
53 122位/157位 |
21 127位/157位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
10 93位/157位 |
10 92位/157位 |
58 103位/157位 |
72 66位/157位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
125 109位/157位 |
63 121位/157位 |
![]() |
特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% スライム系へのダメージ+5% ドルマ属性耐性+7% 即死耐性+7% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
1.746 2位/743位 |
0.302 692位/743位 |
0.841 149位/743位 |
0.333 622位/743位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
0.159 583位/743位 |
0.159 544位/743位 |
0.921 128位/743位 |
1.143 32位/743位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
1.984 52位/743位 |
1.000 297位/743位 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
---|---|---|---|---|
![]() | 378位 | 280位 | 574位 | 382位 |
![]() | 375位 | 281位 | 575位 | 377位 |
![]() | 375位 | 277位 | 573位 | 379位 |
![]() | 376位 | 280位 | 580位 | 388位 |
![]() | 373位 | 277位 | 572位 | 375位 |
![]() | 372位 | 277位 | 572位 | 377位 |
![]() | 373位 | 275位 | 571位 | 373位 |
![]() | 372位 | 272位 | 571位 | 373位 |
![]() | 371位 | 269位 | 571位 | 369位 |
![]() | 370位 | 268位 | 570位 | 368位 |
![]() |
![]() | |
---|---|---|
![]() | 628位 | 290位 |
![]() | 630位 | 292位 |
![]() | 627位 | 286位 |
![]() | 631位 | 288位 |
![]() | 627位 | 284位 |
![]() | 627位 | 285位 |
![]() | 627位 | 287位 |
![]() | 628位 | 284位 |
![]() | 627位 | 284位 |
![]() | 626位 | 283位 |
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---|---|
600位 | 600位 |
入手目安 |
---|
1個 |
ボーンナイトのこころは覚醒後と覚醒前で1個ずつ確保しておくのがおすすめです。覚醒後は環境で活躍する優秀なこころになり、覚醒前はコスト制限下で活躍します。
職業(こころ道) | 全一致のこころ一覧 |
---|---|
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「ボーンナイトのこころ」は上記のこころ道の全条件を満たすこころです。全一致のこころ一覧を参考に他の全一致こころも合わせて複数個集めておきましょう。
ボーンナイトのこころ覚醒条件 |
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ボーンナイトのこころを覚醒するにはまずメインストーリー10章10話をクリアする必要があります。10章は推奨レベルが上級職70台になるので、戦力が整っていない人は一旦諦めるのが無難でしょう。
ボーンナイトのこころの覚醒はSランクのこころを使って行うので、当然ですがSランクのこころを所持していないとできません。レアモン確変を活用して集めましょう。
ボーンナイトを覚醒させるためにはの宝珠を5つ集める必要があります。1つはイベントクエスト「覚醒千里行ボーンナイト編」をクリアすることで入手でき、残りは宝珠のかけらを集めて交換所で交換して入手する必要があります。
こころ覚醒に必要な宝珠のかけらを集めるには「覚醒千里行ボーンナイト編」のクエストを受けている必要があります。1つの宝珠につきかけら2,000個と交換する必要があるため、合計8,000個のかけらが必要です。
ストーリー | ||
---|---|---|
4章10話 | 5章1話 | 5章2話 |
5章3話 | 5章4話 | 5章5話 |
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【お宝】 |
【ボス】
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【お宝】 |
【ボス】
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【お宝】 |
【ボス】
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図鑑No. | 見かけやすさ |
---|---|
118 | あまり見かけない |
系統 | こころのタイプ |
ゾンビ系 |
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コスト | 63 |
---|
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|
---|---|---|---|---|---|
さいだいHP | 110 | 97 | 89 | 82 | 75 |
さいだいMP | 19 | 16 | 15 | 14 | 13 |
ちから | 53 | 47 | 44 | 40 | 37 |
みのまもり | 21 | 19 | 17 | 16 | 15 |
こうげき魔力 | 10 | 9 | 8 | 7 | 7 |
かいふく魔力 | 10 | 9 | 8 | 7 | 7 |
すばやさ | 58 | 52 | 48 | 44 | 40 |
きようさ | 72 | 64 | 59 | 54 | 49 |
効果 | |
---|---|
Sランク | こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% スライム系へのダメージ+5% ドルマ属性耐性+7% 即死耐性+7% |
Aランク | こころ最大コスト+3 スキルの体技ダメージ+6% スライム系へのダメージ+4% ドルマ属性耐性+7% 即死耐性+7% |
Bランク | こころ最大コスト+2 スキルの体技ダメージ+5% スライム系へのダメージ+3% ドルマ属性耐性+7% 即死耐性+7% |
Cランク | スキルの体技ダメージ+4% スライム系へのダメージ+2% ドルマ属性耐性+7% 即死耐性+7% |
Dランク | スキルの体技ダメージ+3% スライム系へのダメージ+1% ドルマ属性耐性+7% 即死耐性+7% |
ランク | 必要個数 | Dランク必要数 |
---|---|---|
D → C | 2 | C = D × 2 |
C → B | 3 | B = D × 6 |
B → A | 3 | A = D × 18 |
A → S | 4 | S = D × 72 |
ランク | 心珠P | D換算時 |
---|---|---|
D | 600P | 600P |
C | 900P | C = D × 2|450P |
B | 1800P | B = D × 6|300P |
A | 3000P | A = D × 18|166P |
S | 9000P | S = D × 72|125P |
※赤文字が心珠P換算最高効率
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▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
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▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
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▶︎最強 | ▶︎最強 |
系統への特効と耐性を持つこころ一覧 | ||||||
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![]() ラーミアの ムチ |
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![]() 雪国 シリーズ |
![]() スライム雪だるま シリーズ |
![]() マリン紺 シリーズ |
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新/復刻こころの評価 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() 魔改造 プロトキラー |
HP180 スライム、悪魔系+10% くらいだったら対象系統のメガモンとかで使うかもしれないけれど、このままじゃ産廃過ぎる コレクション用でしかないね
ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数44個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5332
プレイ日数 1970日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
ボーンナイトのこころ覚醒の評価|宝珠の入手方法
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覚醒の意味とは? 違う意味で こっちが覚醒しそうだよ