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ドラクエウォーク(DQW)における、ラプラスの杖の評価とおすすめこころセットを掲載しています。
異界の賢者シリーズ装備一覧 | ||||
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種類 | レア度 | |||||||
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得意武器の職業 | |||||||||
特級職
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上級職
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基本職
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入手方法 | 評価 | ||||||||
異界の賢者装備ガチャ |
9.8/10点
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スキル | |||||||||
【メドローア・イルマ】 4つの属性をスパークさせて放ち、敵1体に呪文絶大ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除する |
ラプラスの杖は「ウロボロスの杖」と同等クラスの呪文を使用しつつ、更には条件次第で自身にまもりのたてを付与したり、敵のバフを解除する効果も持ちます。
ただでさえ強力なウロボロスの杖が、同時に補助スキルも使用できるような武器なので、呪文が通りやすい敵ではウロボロス以上の活躍が見込めます。
ラプラスの杖を最大限活かすには、メラ&ヒャドと、イオ&ドルマのそれぞれの属性をできるだけ高く均等に保つ必要があります。4属性を均等に上げていくのは非常に困難なので、完全に活かしきるには貴重なこころを複数使用する必要があります。
属性合計値の差 | じゅもんダメージへの返還率 |
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8%以上 | 2つの属性ダメージ合計値の10% |
3〜7% | 2つの属性ダメージ合計値の30% |
2%以下 | 2つの属性ダメージ合計値の80% |
実際の例 | |
・イオ属性ダメージ+10% ・イオ属性呪文ダメージ+5% ・ドルマ属性ダメージ+10% ・ドルマ属性呪文ダメージ+5% の時 イオ15%、ドルマ15%で差が2%以下なので、イオとドルマの合計値30%×0.8=24%分のじゅもんダメージ+効果になります。 |
※斬撃、体技、ブレスの属性ダメージUPや、全属性ダメージUPは含みません。
属性合計値の差 | 暴走率への返還率 | 追加効果への返還率 |
---|---|---|
11%以上 | 2つの属性ダメージ 合計値の5% |
2つの属性ダメージ 合計値の1% |
6〜10%以上 | 2つの属性ダメージ 合計値の10% |
2つの属性ダメージ 合計値の3% |
2〜5% | 2つの属性ダメージ 合計値の15% |
2つの属性ダメージ 合計値の10% |
1%以下 | 2つの属性ダメージ 合計値の50% |
2つの属性ダメージ 合計値の35% |
実際の例 | ||
・メラ属性ダメージ+10% ・メラ属性呪文ダメージ+5% ・ヒャド属性ダメージ+10% ・ヒャド属性呪文ダメージ+5% の時 メラ15%、ヒャド15%で差が1%以下なので、暴走率はメラとヒャドの合計値30%×0.5=15%追加され、追加効果発動率は合計値30%×0.35=10%増加します。 |
※斬撃、体技、ブレスの属性ダメージUPや、全属性ダメージUPは含みません。
ラプラスの杖は単体スキルが非常に強力ですが、代わりに全体スキルを使用できません。いきなりスキルもボス特化の性能であるため、普段の周回では使用することはないでしょう。
ヒャド+5% | ドルマ+15% | イオ+15% ヒャド+7% |
イオ+7% ヒャド+7% ドルマ+7% |
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頭 | アクセ1 | ||
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鎧上 | アクセ2 | ||
鎧下 | 心珠1 | ||
盾 | 心珠2 |
上記こころ&防具での各属性強化値 | |||
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→ | 呪文ダメ+35%追加 (44%×0.8=約35%) |
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→ | 暴走率+42%追加 (85%×0.5=約42%) |
上記のこころのみではイオとドルマを両方15%まで盛れますが、ヒャドは12%まで上昇するのに対してメラは1%も上昇しません。防具やアクセサリーはメラ特化にしてバランスを取ると良いでしょう。
また、心珠はメラ&ヒャドにしていますが、暴走率がここまで必要ない場合はイオ&ドルマの心珠にするのがおすすめです。
頭 |
【メラ+6%】 |
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鎧上 |
【メラ+6%】 |
鎧下 |
【メラ+6%】 |
盾 |
【メラ+5%】 |
アクセサリー |
【メラ+10%】 【メラ+5%】 【メラ+3%、ヒャド3%】 |
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入れ替え候補 | ||||
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入れ替え候補 | ||||
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入れ替え候補 | ||||
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【メドローア・イルマ】
4つの属性をスパークさせて放ち、敵1体に呪文絶大ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除する |
【メドローア】
相反する熱エネルギーをスパークさせて放ち敵1体に呪文絶大ダメージを与え呪文耐性あるいはしゅび力をまれに下げる |
ラプラスの杖はメドローアを使用しつつ、敵のバフを解除することのできる武器です。更にいきなりスキルの条件を満たせば(イオ・ドルマ属性ダメージを均等に上げる)、自身にまもりのたてを付与することも可能です。
ウロボロスの杖のメドローアは守備力か呪文耐性を下げることができますが、まもりのたてやバフ解除は恩恵が大きすぎるので、メインスキルの効果だけで言えばウロボロスの杖の上位互換と言っても差し支えないでしょう。
Lv最大のこうげき魔力 | 119 |
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Lv最大のこうげき魔力 | 18 |
Lv最大の攻撃力 | 66 |
Lv最大の攻撃力 | 87 |
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Lv最大の攻撃魔力 | 140 |
Lv最大の回復魔力 | 22 |
習得Lv | スキル・特殊効果 |
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1 | 【賢者専用】こうげき魔力+5 |
1 | じゅもんダメージ+8% |
10 |
![]() 絆を力に変え呪文で仲間全員のしゅび力を上げる |
15 |
![]() 敵1体の強化効果を一部を除き1〜4個解除する(戦闘中2回のみ使用可能) |
20 |
![]() 4つの属性をスパークさせて放ち、敵1体に呪文絶大ダメージを与え、たまに敵の状態変化(一部を除く)を1つ解除する |
30 | 怪人系へのダメージ+5% |
35 | 物質系へのダメージ+5% |
40 | さいだいMP+12 |
45 | こうげき魔力+12 |
50 |
![]() イオとドルマを元にメドローア・イルマを強化。両属性が均等な程威力と追加効果が増えるが、行動終了時に属性値が確率で上昇する(効果5ターン) |
50 |
![]() メラとヒャド属性を元にメドローアの効果を上げる。両属性が均等な程効果は高いが、行動開始時に属性値が上昇することがある(効果5ターン) |
凸回数 | スキル・特殊効果 |
---|---|
1 | じゅもんダメージ+7% |
2 | じゅもんダメージ+7% |
3 | じゅもんダメージ+7% |
4 | じゅもんダメージ+7% |
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種類別装備一覧 | |||||||||||
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レア度別装備一覧 | |||||||||||
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その他の装備一覧 | |||||||||||
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開催中のガチャまとめ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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新/復刻装備の評価 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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新こころの評価 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数44個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5332
プレイ日数 1970日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
ラプラスの杖の評価とこころセット
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悔しいね。自分で言うのは辛いだろうから代弁してあげるよ。