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ドラクエウォーク(DQW)のシルバーデビルのこころS評価の記事です。シルバーデビルの心の性能と必要数が何個かはもちろん、ランキングとステータスを掲載しています。
評価点 | 相性の良いスキル | |
---|---|---|
9/10
|
種類 |
|
▶︎最強こころランキング ▶︎最強こころセット |
属性 |
|
全条件一致するこころ道 | ||
魔剣士
Lv.30(刃道4)
|
種類 |
斬撃 |
体技 |
呪文 |
ブレス |
||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻魔斬撃 |
攻魔体技 |
|||||||||||||
回復呪文 |
回復特技 |
|||||||||||||
属性 |
無属性 |
メラ |
ヒャド |
|||||||||||
ギラ |
バギ |
イオ |
||||||||||||
ドルマ |
デイン |
ジバ |
シルバーデビル(覚醒) | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
ラリホーマ こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 眠り耐性+15% 即死耐性+15% HP30%以下のときスキルHP回復効果+3% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
133 107位/729位 |
105 51位/729位 |
44 372位/729位 |
83 93位/729位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
67 103位/729位 |
114 9位/729位 |
57 337位/729位 |
45 410位/729位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
89 410位/729位 |
111 250位/729位 |
シルバーデビル(覚醒) | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
ラリホーマ こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 眠り耐性+15% 即死耐性+15% HP30%以下のときスキルHP回復効果+3% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
133 13位/108位 |
105 12位/108位 |
44 15位/108位 |
83 7位/108位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
67 12位/108位 |
114 8位/108位 |
57 15位/108位 |
45 14位/108位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
89 15位/108位 |
111 13位/108位 |
シルバーデビル(覚醒) | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
ラリホーマ こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 眠り耐性+15% 即死耐性+15% HP30%以下のときスキルHP回復効果+3% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
0.943 337位/729位 |
0.745 232位/729位 |
0.312 614位/729位 |
0.589 223位/729位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
0.475 190位/729位 |
0.809 53位/729位 |
0.404 539位/729位 |
0.319 614位/729位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
0.631 677位/729位 |
0.787 565位/729位 |
回復呪文 | 回復特技 |
---|---|
16位 | 16位 |
斬撃 | 体技 | 攻魔斬撃 | 攻魔体技 | |
---|---|---|---|---|
メラ | 411位 | 413位 | 375位 | 380位 |
ヒャド | 410位 | 411位 | 367位 | 376位 |
ギラ | 410位 | 411位 | 372位 | 378位 |
バギ | 410位 | 410位 | 377位 | 385位 |
イオ | 408位 | 409位 | 367位 | 374位 |
ドルマ | 409位 | 410位 | 367位 | 373位 |
デイン | 408位 | 409位 | 364位 | 372位 |
ジバ | 407位 | 409位 | 365位 | 370位 |
ザバ | 407位 | 408位 | 360位 | 368位 |
無属性 | 406位 | 407位 | 359位 | 367位 |
呪文 | ブレス | |
---|---|---|
メラ | 121位 | 424位 |
ヒャド | 118位 | 423位 |
ギラ | 121位 | 423位 |
バギ | 119位 | 422位 |
イオ | 118位 | 421位 |
ドルマ | 116位 | 421位 |
デイン | 117位 | 420位 |
ジバ | 114位 | 421位 |
ザバ | 114位 | 420位 |
無属性 | 114位 | 419位 |
物理 |
①:斬撃ダメージ+◯%といった物理スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:物理スキルに関係のある特殊効果一覧 【斬撃】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの斬撃ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性斬撃ダメージ ・◯◯属性ダメージ 【体技】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの体技ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性体技ダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「ちから」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・ちから100、斬撃ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果をちからに換算した数値となる 【備考】 攻魔複合スキルは「ちから」を「ちから+攻撃魔力」として換算する |
---|---|
呪文 |
①:呪文ダメージ+◯%といった呪文スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃魔力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃魔力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:呪文スキルに関係のある特殊効果一覧 ・じゅもんダメージ ・◯◯属性じゅもんダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃魔力100、呪文ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる |
ブレス |
①:ブレスダメージ+◯%といったブレススキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力+器用さの値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力と器用さを足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:ブレススキルに関係のある特殊効果一覧 ・ブレスダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃力+器用さ」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃力100、器用さ100、ブレスダメ+10%の場合 └200×0.1=20が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「ブレスダメージ」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「◯◯属性ダメージ」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000ダメージ与えられるブレスに以下の特殊効果を追加した際のダメージで比較 ①ブレスダメージ+5%、属性ダメージ30% →1000×1.05×1.3=1365 ②ブレスダメージ+6%、属性ダメージ30% →1000×1.06×1.3=1378 ③ブレスダメージ+5%、属性ダメージ31% →1000×1.05×1.31=1375.5 ▶︎以上より、大きな数値を盛れる◯◯属性ダメージ1%よりも現状少ない数値しか盛れないブレスダメージ1%の方が最終的なダメージ値は大きくなるため、ブレスダメージの特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
回復 |
①:スキルHP回復効果+◯%といった回復スキルに関係のある特殊効果(※1)を回復魔力の値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの回復魔力を足し合わせた数値を回復指数とし、他こころと比較する ※1:回復スキルに関係のある特殊効果一覧 【回復呪文】 ・スキルHP回復効果 ・じゅもんHP回復効果 【回復とくぎ】 ・スキルHP回復効果 ・とくぎHP回復効果 ※2:こころの「回復魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・回復魔力100、スキルHP回復+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「じゅもんHP回復効果」と「とくぎHP回復効果」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「スキルHP回復効果」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000回復できるスキルに以下の特殊効果を追加した際の回復量で比較 ①スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.3×1.05=1365 ②スキルHP回復+31%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.31×1.05=1375.5 ③スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+6% →1000×1.3×1.06=1378 ▶︎以上より、大きな数値を盛れるスキルHP回復1%よりも現状少ない数値しか盛れないじゅもん(とくぎ)HP回復1%の方が最終的な回復量は大きくなるため、じゅもん(とくぎ)HP回復の特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
シルバーデビル覚醒はHPと回復魔力が高水準で「スキルHP回復効果+7%」があるため、耐久力と回復量を両立できるバランスが良いこころです。回復特化の最強セットには入りませんが、耐久力と回復量を両立したい高難易度のボス戦で活躍します。
こころ | HP | 回魔 | 特殊 |
---|---|---|---|
150 | 82 | スキル10% | |
140 | 90 | スキル10% | |
138 | 85 | スキル7% | |
シルバーデビル(覚醒)
|
133 | 114 | スキル7% |
127 | 109 | スキル7% | |
122 | 122 | スキル10% | |
120 | 102 | スキル12% | |
120 | 100 | スキル10% | |
114 | 98 | スキル10% | |
89 | 117 | 特技7% | |
74 | 118 | 呪文7% |
全体を眠り状態にする「ラリホーマ」を習得できるため、眠りが有効なボス戦で役立ちます。「ラリホー」とは異なり全体が対象なので、「ほこら」や「強敵」といった複数のモンスターが同時に出現する場所では特に強力です。
シルバーデビルは覚醒したことで、眠り耐性が7%から15%にアップし、「まもりのたて」を使う余裕のない場面でさらに活躍できるこころになりました。即死は元々15%ありましたが、「まもりのたて」では防げないため耐性の価値が高く、覚醒でステータスがアップしたことで、無理なく編成しやすくなっています。
評価点 | 相性の良いスキル | |
---|---|---|
7.5/10
|
種類 |
|
▶︎最強こころランキング ▶︎最強こころセット |
属性 |
|
全条件一致するこころ道 | ||
魔剣士
Lv.30(刃道4)
|
種類 |
斬撃 |
体技 |
呪文 |
ブレス |
||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻魔斬撃 |
攻魔体技 |
|||||||||||||
回復呪文 |
回復特技 |
|||||||||||||
属性 |
無属性 |
メラ |
ヒャド |
|||||||||||
ギラ |
バギ |
イオ |
||||||||||||
ドルマ |
デイン |
ジバ |
シルバーデビル | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 眠り耐性+7% 即死耐性+15% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
90 324位/729位 |
86 118位/729位 |
30 464位/729位 |
56 280位/729位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
45 178位/729位 |
77 51位/729位 |
42 419位/729位 |
34 507位/729位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
64 532位/729位 |
75 462位/729位 |
シルバーデビル | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 眠り耐性+7% 即死耐性+15% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
90 34位/108位 |
86 27位/108位 |
30 47位/108位 |
56 21位/108位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
45 39位/108位 |
77 43位/108位 |
42 27位/108位 |
34 47位/108位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
64 44位/108位 |
75 46位/108位 |
シルバーデビル | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 眠り耐性+7% 即死耐性+15% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
1.034 218位/729位 |
0.989 115位/729位 |
0.345 580位/729位 |
0.644 163位/729位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
0.517 184位/729位 |
0.885 47位/729位 |
0.483 480位/729位 |
0.391 560位/729位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
0.736 629位/729位 |
0.862 473位/729位 |
回復呪文 | 回復特技 |
---|---|
38位 | 39位 |
呪文 | ブレス | |
---|---|---|
メラ | 194位 | 542位 |
ヒャド | 195位 | 543位 |
ギラ | 188位 | 542位 |
バギ | 191位 | 542位 |
イオ | 191位 | 541位 |
ドルマ | 192位 | 541位 |
デイン | 187位 | 541位 |
ジバ | 190位 | 541位 |
ザバ | 186位 | 541位 |
無属性 | 184位 | 540位 |
斬撃 | 体技 | 攻魔斬撃 | 攻魔体技 | |
---|---|---|---|---|
メラ | 491位 | 491位 | 520位 | 523位 |
ヒャド | 490位 | 490位 | 519位 | 522位 |
ギラ | 489位 | 489位 | 517位 | 518位 |
バギ | 490位 | 490位 | 524位 | 525位 |
イオ | 488位 | 488位 | 517位 | 520位 |
ドルマ | 488位 | 488位 | 514位 | 516位 |
デイン | 488位 | 488位 | 516位 | 517位 |
ジバ | 488位 | 488位 | 514位 | 518位 |
ザバ | 488位 | 488位 | 514位 | 516位 |
無属性 | 487位 | 487位 | 513位 | 515位 |
物理 |
①:斬撃ダメージ+◯%といった物理スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:物理スキルに関係のある特殊効果一覧 【斬撃】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの斬撃ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性斬撃ダメージ ・◯◯属性ダメージ 【体技】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの体技ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性体技ダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「ちから」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・ちから100、斬撃ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果をちからに換算した数値となる 【備考】 攻魔複合スキルは「ちから」を「ちから+攻撃魔力」として換算する |
---|---|
呪文 |
①:呪文ダメージ+◯%といった呪文スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃魔力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃魔力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:呪文スキルに関係のある特殊効果一覧 ・じゅもんダメージ ・◯◯属性じゅもんダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃魔力100、呪文ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる |
ブレス |
①:ブレスダメージ+◯%といったブレススキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力+器用さの値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力と器用さを足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:ブレススキルに関係のある特殊効果一覧 ・ブレスダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃力+器用さ」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃力100、器用さ100、ブレスダメ+10%の場合 └200×0.1=20が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「ブレスダメージ」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「◯◯属性ダメージ」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000ダメージ与えられるブレスに以下の特殊効果を追加した際のダメージで比較 ①ブレスダメージ+5%、属性ダメージ30% →1000×1.05×1.3=1365 ②ブレスダメージ+6%、属性ダメージ30% →1000×1.06×1.3=1378 ③ブレスダメージ+5%、属性ダメージ31% →1000×1.05×1.31=1375.5 ▶︎以上より、大きな数値を盛れる◯◯属性ダメージ1%よりも現状少ない数値しか盛れないブレスダメージ1%の方が最終的なダメージ値は大きくなるため、ブレスダメージの特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
回復 |
①:スキルHP回復効果+◯%といった回復スキルに関係のある特殊効果(※1)を回復魔力の値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの回復魔力を足し合わせた数値を回復指数とし、他こころと比較する ※1:回復スキルに関係のある特殊効果一覧 【回復呪文】 ・スキルHP回復効果 ・じゅもんHP回復効果 【回復とくぎ】 ・スキルHP回復効果 ・とくぎHP回復効果 ※2:こころの「回復魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・回復魔力100、スキルHP回復+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「じゅもんHP回復効果」と「とくぎHP回復効果」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「スキルHP回復効果」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000回復できるスキルに以下の特殊効果を追加した際の回復量で比較 ①スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.3×1.05=1365 ②スキルHP回復+31%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.31×1.05=1375.5 ③スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+6% →1000×1.3×1.06=1378 ▶︎以上より、大きな数値を盛れるスキルHP回復1%よりも現状少ない数値しか盛れないじゅもん(とくぎ)HP回復1%の方が最終的な回復量は大きくなるため、じゅもん(とくぎ)HP回復の特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
入手目安 |
---|
1個 |
シルバーデビルのこころは覚醒後と覚醒前で1個ずつ確保しておくのがおすすめです。覚醒後は環境で活躍する優秀なこころになり、覚醒前はコスト制限下で活躍します。
シルバーデビルのこころ覚醒条件 |
---|
メインストーリー10章10話をクリア
シルバーデビルのこころSを所持
「シルバーデビルの宝珠」を 5つ入手
|
シルバーデビルのこころを覚醒するにはまずメインストーリー10章10話をクリアする必要があります。10章は推奨レベルが上級職70台になるので、戦力が整っていない人は一旦諦めるのが無難でしょう。
シルバーデビルのこころの覚醒はSランクのこころを使って行うので、当然ですがSランクのこころを所持していないとできません。レアモン確変を活用して集めましょう。
シルバーデビルを覚醒させるためにはの宝珠を5つ集める必要があります。1つはイベントクエスト「覚醒千里行シルバーデビル編」をクリアすることで入手でき、残りは宝珠のかけらを集めて交換所で交換して入手する必要があります。
こころ覚醒に必要な宝珠のかけらを集めるには「覚醒千里行シルバーデビル編」のクエストを受けている必要があります。1つの宝珠につきかけら2,000個と交換する必要があるため、合計8,000個のかけらが必要です。
ストーリー | ||
---|---|---|
7章3話 | 7章4話 | 7章5話 |
7章6話 | 7章7話 | 7章8話 |
7章9話 | 7章10話 | 8章1話 |
8章2話 | 8章3話 | 8章4話 |
特級職60 | 【お宝】 | 【ボス】 |
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図鑑No. | 見かけやすさ |
---|---|
224 | あまり見かけない |
系統 | こころのタイプ |
悪魔系 |
|
コスト | 87 |
---|
さいだいHP | 90 | 79 | 74 | 68 | 62 |
---|---|---|---|---|---|
さいだいMP | 86 | 76 | 70 | 65 | 59 |
ちから | 30 | 26 | 24 | 22 | 20 |
みのまもり | 56 | 49 | 45 | 42 | 38 |
こうげき魔力 | 45 | 40 | 37 | 34 | 31 |
かいふく魔力 | 77 | 68 | 63 | 58 | 53 |
すばやさ | 42 | 37 | 34 | 31 | 29 |
きようさ | 34 | 30 | 27 | 25 | 23 |
効果 | |
---|---|
Sランク | こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 眠り耐性+7% 即死耐性+15% |
Aランク | こころ最大コスト+3 スキルHP回復効果+6% 眠り耐性+7% 即死耐性+15% |
Bランク | こころ最大コスト+2 スキルHP回復効果+5% 眠り耐性+7% 即死耐性+15% |
Cランク | スキルHP回復効果+4% 眠り耐性+7% 即死耐性+15% |
Dランク | スキルHP回復効果+3% 眠り耐性+7% 即死耐性+15% |
ランク | 必要個数 | Dランク必要数 |
---|---|---|
D → C | 2 | C = D × 2 |
C → B | 3 | B = D × 6 |
B → A | 3 | A = D × 18 |
A → S | 4 | S = D × 72 |
ランク | 心珠P | D換算時 |
---|---|---|
D | 600P | 600P |
C | 900P | C = D × 2|450P |
B | 1800P | B = D × 6|300P |
A | 3000P | A = D × 18|166P |
S | 9000P | S = D × 72|125P |
※赤文字が心珠P換算最高効率
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最強こころランキング | 最強こころセット |
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色別のこころ一覧 | |||||
---|---|---|---|---|---|
赤 | 青 | 黄 | 紫 | 緑 | 黒 |
メラ |
ヒャド |
ギラ |
バギ |
---|---|---|---|
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
イオ |
ドルマ |
デイン |
ジバリア |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
無属性 |
回復 |
||
▶︎最強 | ▶︎最強 |
系統への特効と耐性を持つこころ一覧 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
スラ | 鳥 | 虫 | 植物 | 物質 | エレ | 水 |
獣 | 悪魔 | マシ | ゾン | 怪人 | ドラ | ー |
見かけやすさ別のこころ一覧 | |||||
---|---|---|---|---|---|
とてもよく見かける枠 | よく見かける枠 | ||||
ときどき枠 | あまり枠 | めったに枠 |
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魔幻槍 | グリンガムの三竜鞭 |
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適応の腕輪 | 超克の腕輪 | 変異の腕輪 | 調和の腕輪 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
復刻武器の評価 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
妖精の円月輪 | クレイモア | ラミアスの剣 | さばきのこん | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
新こころの評価 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
異界の捕食者 | プッチ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ハデスナイト | やつざきアニマル | ネクロマンサー | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
覚醒じごくのつかい | サラマンダー |
ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数43個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5147
プレイ日数 1907日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
シルバーデビル覚醒のこころ評価|宝珠の入手方法
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全然賢者用でも優秀なこころでしょ