【ドラクエウォーク】えいゆうのやりの回復量・評価・こころセット

ドラクエウォーク(DQW)のえいゆうのやりの回復量と評価です。英雄のやりのこころセットとステータスはもちろん、強い点や弱い点、限界突破等の情報も掲載しています。

えいゆうシリーズ装備一覧
えいゆうのやり画像えいゆうのやり 天地の大盾画像天地の大盾 しんぱんのかぶと画像しんぱんのかぶと しんわのよろい画像しんわのよろい てんていのブーツ画像てんていのブーツ

えいゆうのやりの評価

えいゆうのやり画像えいゆうのやり 種類 レア度
槍画像 星5画像星5武器
得意武器の職業
特級職
上級職
基本職
入手方法 評価
守り人登場記念ガチャ 9.8/10点
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スキル
ミラクルインパクト
敵1体に900%(自身の受けたダメージ累計が一定以上の時1200%)の斬撃ダメージを与え、自身の攻撃力を上げ、HP割合が低い仲間のHPを回復する

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単体スキル倍率が過去最高レベルで強力

えいゆうのやりのメインスキル「ミラクルインパクト」は敵1体に900%の斬撃ダメージを与えるスキルです。更に自身の被ダメージが一定以上だと1200%になり、過去最高レベルの倍率となります。

更に「きせきのつるぎ」のような回復効果も付いているため、攻撃の手を休めたくないギガモンなどで大いに活躍します。

緊急時には回復も可能

えいゆうのやりはサブスキルで「奮起のいやし」を習得でき、アタッカー武器ながら回復も可能です。特に自身の被ダメが多いと回復量が増加するため、新職業の守り人ゴッドハンドと特に相性が良いです。

守り人やゴッドハンド以外の職業と相性が悪い

えいゆうのやりは武器種が槍であるため、魔剣士を含む使用頻度の高い職業との相性が悪いです。特にメインスキルや回復スキルは被ダメによって効果が上昇するため、守り人やゴッドハンド以外の職業ではやや使いにくいでしょう。

ミラクルインパクトの回復量

回復量は与えたダメージに影響する

与えたダメージ 回復量
ミラクルインパクトの与えたダメージ10147ダメージ】 ミラクルインパクト回復量平均448回復量】

回復量は与えたダメージの約5%ほど

ミラクルインパクトの回復量は、与えたダメージの約5%を回復します。「きせきのつるぎ」の「奇跡の御来光」と同様の効果となっており、与えたダメージが高ければ高いほど回復量が大きくなるため、火力特化にすることで1番HP割合が少ない仲間のHPを大きく回復することが可能です。

奮起のいやしの回復量

回復量は回復魔力と特技HP回復効果アップに影響

回復特化時の奮起のいやしの回復量

回復特化時の奮起のいやしの回復量
回復特化時の無強化の回復量無強化:平均222 回復特化時の1段階目の回復量1段階目:平均262 回復特化時の2段階目の回復量2段階目:平均316

サブスキル「奮起のいやし」の回復量は、「回復魔力」や「とくぎHP回復効果アップ」によって影響します。「緑のこころ」や「いやしの心珠」で強化することで大きく回復量を上げることが可能です。

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火力特化時の奮起のいやしの回復量

火力特化時の奮起のいやしの回復量
火力特化時の無強化の回復量無強化:平均82 火力特化時の1段階目の回復量1段階目:平均103 火力特化時の2段階目の回復量2段階目:平均114

火力に特化したときの奮起のいやしの回復量です。火力特化にした場合は、2段階目まで回復量を上げたとしても「奮起のいやし」の回復量は低いため全体回復せずに、HP割合が低い味方を回復する「ミラクルインパクト」を使用するのがおすすめになります。

回復量アップ効果は1ターン継続で20%ずつ上がる

回復量アップの効果は1ターン継続

回復量アップの効果は1ターン継続となっており、回復量は20%ずつ上昇していきます。毎ターン「奮起のいやし」を使用しないと効果は継続できない点がデメリットとなっていますが、優秀なスキルです。

えいゆうのやりの最強こころセット

無属性斬撃特化編成

守り人守り人
守護天使守護天使
こころ1枠 こころ2枠 こころ3枠 こころ4枠
こころ1 こころ2 こころ3 こころ4
入れ替え候補
こころ5 こころ6 こころ7 こころ8
ゴドハンゴドハン こころ1枠 こころ2枠 こころ3枠 こころ4枠
こころ1 こころ2 こころ3 こころ4
入れ替え候補
こころ5 こころ6 こころ7 こころ8
パラディパラディ こころ1枠 こころ2枠 こころ3枠 こころ4枠
こころ1 こころ2 こころ3 こころ4
入れ替え候補
こころ5 こころ6 こころ7 こころ8
バトマスバトマス こころ1枠 こころ2枠 こころ3枠 こころ4枠
こころ1 こころ2 こころ3 こころ4
入れ替え候補
こころ5 こころ6 こころ7 こころ8

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えいゆうのやりのステータス

無凸ステータス

Lv最大の攻撃力 172

完凸ステータス

Lv最大の攻撃力 225

えいゆうのやりの習得スキル・特殊効果

レベルで習得

習得Lv スキル・特殊効果
1 【守り人】攻撃力+5
1
攻撃 あしばらい(消費MP:4)

足を払って転ばし、敵1体に威力120%の体技ダメージを与え、たまに転ばせる
10
攻撃 真・やいばくだき(消費MP:28)

刃を砕き、敵1体に威力120%の体技ダメージを与え、たまに攻撃力をかなり下げる
15
攻撃 無双連撃(消費MP:28)

敵全体に威力200%の斬撃ダメージを2回与える
20
回復 奮起のいやし(消費MP:45)

仲間全員のHPを回復(自分の受けたダメージ累計が一定以上の時回復量がアップ)し、自身の回復とくぎの回復量を上げる
30
敵1体に900%(自身の受けたダメージ累計が一定以上の時1200%)の斬撃ダメージを与え、自身の攻撃力を上げ、HP割合が低い仲間のHPを回復する
35 ドラゴン系へのダメージ+5%
40 ????系へのダメージ+5%
45 攻撃力+12
50
強化 いきなり限界突破(消費MP:最大MPの4%)

戦闘開始時に最大MPの4%を消費し、自身に限界突破を付与する(効果4ターン)
50
敵に与えた斬撃・体技ダメージに応じて自らのキズを癒す効果を戦闘開始時に自動で付与する(効果4ターン)

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限界突破で習得

凸回数 スキル・特殊効果
1 スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
2 スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
3 スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

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コメント

26 名無しさん

ボス戦は回復1枚でOKだし、周回は回復無しでもいける 評価はSSSでも良いくらい

25 名無しさん

マイレージで引いたものの使ってないなぁ メガモンなら銀河剣のいきなり守りの盾と致死ダメージ一回復活のほうが便利だから 14章?で一人で戦う時があるみたいだけど、攻撃しながら回復できるみたいだから、その時役に立つのかな

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