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ドラクエウォーク(DQW)のメタルホイミンのこころS評価の記事です。メタルホイミンの心の性能と必要数が何個かはもちろん、ランキングとステータスを掲載しています。
評価点 | 相性の良いスキル | |
---|---|---|
7.5/10
|
種類 |
|
▶︎最強こころランキング ▶︎最強こころセット |
属性 |
|
全条件一致するこころ道 | ||
ドラゴン
Lv.50(竜道6)
|
種類 |
斬撃 |
体技 |
呪文 |
ブレス |
||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻魔斬撃 |
攻魔体技 |
|||||||||||||
回復呪文 |
回復特技 |
|||||||||||||
属性 |
無属性 |
メラ |
ヒャド |
|||||||||||
ギラ |
バギ |
イオ |
||||||||||||
ドルマ |
デイン |
ジバ |
メタルホイミン | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 全属性耐性+5% すべての状態変化耐性+5% 悪い状態変化耐性+5% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
73 441位/729位 |
74 195位/729位 |
24 512位/729位 |
45 369位/729位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
37 247位/729位 |
62 72位/729位 |
35 472位/729位 |
28 551位/729位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
52 575位/729位 |
61 522位/729位 |
メタルホイミン | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 全属性耐性+5% すべての状態変化耐性+5% 悪い状態変化耐性+5% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
73 57位/108位 |
74 48位/108位 |
24 63位/108位 |
45 33位/108位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
37 49位/108位 |
62 57位/108位 |
35 43位/108位 |
28 64位/108位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
52 65位/108位 |
61 59位/108位 |
メタルホイミン | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 全属性耐性+5% すべての状態変化耐性+5% 悪い状態変化耐性+5% | |||
HP | MP | 力 | 守り |
0.936 352位/729位 |
0.949 126位/729位 |
0.308 616位/729位 |
0.577 243位/729位 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
0.474 191位/729位 |
0.795 60位/729位 |
0.449 504位/729位 |
0.359 588位/729位 |
力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
0.667 664位/729位 |
0.782 571位/729位 |
回復呪文 | 回復特技 |
---|---|
45位 | 45位 |
呪文 | ブレス | |
---|---|---|
メラ | 263位 | 586位 |
ヒャド | 264位 | 587位 |
ギラ | 263位 | 586位 |
バギ | 265位 | 586位 |
イオ | 261位 | 585位 |
ドルマ | 262位 | 585位 |
デイン | 260位 | 585位 |
ジバ | 261位 | 585位 |
ザバ | 259位 | 585位 |
無属性 | 257位 | 584位 |
斬撃 | 体技 | 攻魔斬撃 | 攻魔体技 | |
---|---|---|---|---|
メラ | 534位 | 537位 | 568位 | 568位 |
ヒャド | 533位 | 536位 | 569位 | 568位 |
ギラ | 532位 | 535位 | 567位 | 566位 |
バギ | 533位 | 536位 | 573位 | 571位 |
イオ | 531位 | 534位 | 566位 | 565位 |
ドルマ | 531位 | 534位 | 566位 | 565位 |
デイン | 531位 | 534位 | 565位 | 565位 |
ジバ | 531位 | 534位 | 565位 | 565位 |
ザバ | 531位 | 534位 | 565位 | 564位 |
無属性 | 530位 | 533位 | 564位 | 563位 |
物理 |
①:斬撃ダメージ+◯%といった物理スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:物理スキルに関係のある特殊効果一覧 【斬撃】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの斬撃ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性斬撃ダメージ ・◯◯属性ダメージ 【体技】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの体技ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性体技ダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「ちから」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・ちから100、斬撃ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果をちからに換算した数値となる 【備考】 攻魔複合スキルは「ちから」を「ちから+攻撃魔力」として換算する |
---|---|
呪文 |
①:呪文ダメージ+◯%といった呪文スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃魔力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃魔力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:呪文スキルに関係のある特殊効果一覧 ・じゅもんダメージ ・◯◯属性じゅもんダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃魔力100、呪文ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる |
ブレス |
①:ブレスダメージ+◯%といったブレススキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力+器用さの値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力と器用さを足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:ブレススキルに関係のある特殊効果一覧 ・ブレスダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃力+器用さ」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃力100、器用さ100、ブレスダメ+10%の場合 └200×0.1=20が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「ブレスダメージ」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「◯◯属性ダメージ」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000ダメージ与えられるブレスに以下の特殊効果を追加した際のダメージで比較 ①ブレスダメージ+5%、属性ダメージ30% →1000×1.05×1.3=1365 ②ブレスダメージ+6%、属性ダメージ30% →1000×1.06×1.3=1378 ③ブレスダメージ+5%、属性ダメージ31% →1000×1.05×1.31=1375.5 ▶︎以上より、大きな数値を盛れる◯◯属性ダメージ1%よりも現状少ない数値しか盛れないブレスダメージ1%の方が最終的なダメージ値は大きくなるため、ブレスダメージの特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
回復 |
①:スキルHP回復効果+◯%といった回復スキルに関係のある特殊効果(※1)を回復魔力の値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの回復魔力を足し合わせた数値を回復指数とし、他こころと比較する ※1:回復スキルに関係のある特殊効果一覧 【回復呪文】 ・スキルHP回復効果 ・じゅもんHP回復効果 【回復とくぎ】 ・スキルHP回復効果 ・とくぎHP回復効果 ※2:こころの「回復魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・回復魔力100、スキルHP回復+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「じゅもんHP回復効果」と「とくぎHP回復効果」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「スキルHP回復効果」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000回復できるスキルに以下の特殊効果を追加した際の回復量で比較 ①スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.3×1.05=1365 ②スキルHP回復+31%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.31×1.05=1375.5 ③スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+6% →1000×1.3×1.06=1378 ▶︎以上より、大きな数値を盛れるスキルHP回復1%よりも現状少ない数値しか盛れないじゅもん(とくぎ)HP回復1%の方が最終的な回復量は大きくなるため、じゅもん(とくぎ)HP回復の特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
「メタルホイミンのこころ」は「スキルHP回復効果+7%」があるので「いやしのかぜ」や「いやしの波動」の回復量を上げることができます。回復力が上がることで戦闘時の安定性が増すので、高難易度のクエストでは回復役の僧侶に装備させましょう。
「メタルホイミンのこころ」は緑のこころの中でもさいだいHPが高く、特殊効果に「全属性耐性+5%」を持っているので耐久性を上げることができます。全属性への耐性を上げる効果は汎用性が高く、普段使いもしやすいです。
「メタルホイミンのこころ」は「すべての状態変化耐性+5%」と「悪い状態変化耐性+5%」を持っているので状態異常に対する耐性を上げることができます。状態異常への対策ができるので、耐久性の向上に繋がるでしょう。
入手目安 |
---|
2個 |
職業(こころ道) | 全一致のこころ一覧 |
---|---|
ドラゴン
Lv.50 └竜道ルート6 |
「メタルホイミンのこころ」は上記のこころ道の全条件を満たすこころです。全一致のこころ一覧を参考に可能であれば複数集めておきましょう。
ストーリー | ||
---|---|---|
6章1話 | 6章2話 | 6章3話 |
6章4話 | 6章5話 | 6章6話 |
6章7話 | 6章8話 | 6章9話 |
6章10話 | 7章1話 | 7章2話 |
7章3話 | 7章4話 | 7章5話 |
7章6話 | 7章7話 | 7章8話 |
7章9話 | 7章10話 | 8章1話 |
8章2話 | 8章3話 | 8章4話 |
8章5話 | 8章6話 | 8章7話 |
8章8話 | 8章9話 | 8章10話 |
特級職26 | 【お宝】 | 【ボス】 |
上級職56 | 【お宝】 | 【ボス】 |
特級職52 | 【お宝】 | 【ボス】 |
図鑑No. | 見かけやすさ |
---|---|
201 | あまり見かけない |
系統 | こころのタイプ |
スライム系 |
|
コスト | 78 |
---|
さいだいHP | 73 | 64 | 59 | 54 | 50 |
---|---|---|---|---|---|
さいだいMP | 74 | 65 | 60 | 55 | 50 |
ちから | 24 | 21 | 20 | 18 | 16 |
みのまもり | 45 | 40 | 37 | 34 | 31 |
こうげき魔力 | 37 | 32 | 30 | 27 | 25 |
かいふく魔力 | 62 | 55 | 51 | 47 | 42 |
すばやさ | 35 | 31 | 29 | 26 | 24 |
きようさ | 28 | 25 | 23 | 21 | 19 |
効果 | |
---|---|
Sランク | こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 全属性耐性+5% すべての状態変化耐性+5% 悪い状態変化耐性+5% |
Aランク | こころ最大コスト+3 スキルHP回復効果+6% 全属性耐性+5%すべての状態変化耐性+5% 悪い状態変化耐性+5% |
Bランク | こころ最大コスト+2 スキルHP回復効果+5% 全属性耐性+5% すべての状態変化耐性+5% 悪い状態変化耐性+5% |
Cランク | スキルHP回復効果+4% 全属性耐性+5% すべての状態変化耐性+5% 悪い状態変化耐性+5% |
Dランク | スキルHP回復効果+3% 全属性耐性+5% すべての状態変化耐性+5% 悪い状態変化耐性+5% |
ランク | 必要個数 | Dランク必要数 |
---|---|---|
D → C | 2 | C = D × 2 |
C → B | 3 | B = D × 6 |
B → A | 3 | A = D × 18 |
A → S | 4 | S = D × 72 |
ランク | 心珠P | D換算時 |
---|---|---|
D | 600P | 600P |
C | 900P | C = D × 2|450P |
B | 1800P | B = D × 6|300P |
A | 3000P | A = D × 18|166P |
S | 9000P | S = D × 72|125P |
※赤文字が心珠P換算最高効率
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赤 | 青 | 黄 | 紫 | 緑 | 黒 |
メラ |
ヒャド |
ギラ |
バギ |
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▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
イオ |
ドルマ |
デイン |
ジバリア |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
▶︎最強 ▶︎強化 ▶︎耐性 |
無属性 |
回復 |
||
▶︎最強 | ▶︎最強 |
系統への特効と耐性を持つこころ一覧 | ||||||
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スラ | 鳥 | 虫 | 植物 | 物質 | エレ | 水 |
獣 | 悪魔 | マシ | ゾン | 怪人 | ドラ | ー |
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異界の捕食者 | プッチ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ハデスナイト | やつざきアニマル | ネクロマンサー | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
覚醒じごくのつかい | サラマンダー |
ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数43個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5147
プレイ日数 1907日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
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ほこらまで逃げんなや どうせタスキルすっからさ 手こずらせんなや