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ドラクエウォーク(DQW)の17章10話(17-10)の記事です。ゼアルの攻略と弱点を掲載しています。
| 前後のストーリー攻略 | |
|---|---|
◀︎17章9話の攻略 |
- |
| 基本情報 | ||
|---|---|---|
![]() |
||
ゼアル
|
系統 | 行動回数 |
| ????系 | 1~2回 | |
| HP | ||
| 約350,000 | ||
| 1位 |
|---|
|
|
※タップで属性を強化するこころ一覧の記事に飛びます
| △ 0.7 |
△ 0.7 |
△ 0.7 |
△ 0.7 |
△ 0.7 |
✕ 0.0 |
△ 0.7 |
△ 0.7 |
△ 0.7 |
17章10話のボス、ゼアルに弱点はありません。ドルマが無効、それ以外の属性は耐性になっているので、無属性スキルを中心に攻めましょう。
| △ 0.8倍 |
△ 0.8倍 |
△ 0.8倍 |
△ 0.8倍 |
| まもりのたて | スカラ | ビッグシールド |
|---|---|---|
| ◯ | △ | ◯ |
| マヌーサ | ルカニ | ヘナトス |
| ◯ | ◯ | ◯ |
◎:必須級、◯:有効、△:いまいち、✕:不要
| 順位 | 武器 | 属性 | ダメージ量 |
|---|---|---|---|
| 1位 |
|
||
| 2位 | 無 | ||
| 3位 |
|
||
| 4位 |
|
||
| 5位 | 無 | ||
| 6位 | 無 | ||
| 7位 | 無 | ||
| 8位 | 無 | ||
| 9位 | 無 | ||
| 10位 | 無 | ||
| 11位 |
|
||
| 12位 |
|
||
| 13位 | 無 | ||
| 14位 |
|
||
| 15位 | 無 |
17章10話ゼアルは戦闘中に斬撃・体技耐性が上がるため、「竜神王の杖」や「ブルフィオーレ」などのブレス・呪文武器の相性が良いです。ゼアルは全属性が耐性以上のため、基本は無属性武器がおすすめですが、「竜神王の杖」や「八竜神の剣」などの高火力武器は耐性で軽減されても、大ダメージを出せます。
| 17章10話の攻略ポイント | ||
|---|---|---|
|
攻撃減や幻惑を駆使して戦おう
状態変化・状態異常はオリからの脱出手段にもなる
執行準備の次ターンはにおうだちを使っておこう
敵のテンション下げやバフ解除を狙うのも手
味方のテンション下げを無効化するスキルも役立つ
まもりのたてで衰弱や耐性低下を防ぐ
即死を受けたら早めに蘇生しよう
????系への特効と耐性が活躍
|

17章10話ゼアルの攻略では、状態変化・状態異常を駆使して戦うのがおすすめです。ゼアルは頻繁に自身の攻撃力を上昇させ、高威力の全体スキルを使用するため、「攻撃減」や「幻惑」などを活用して、ダメージを抑えなければ、攻撃を耐えるのが困難になっています。
ただし、ゼアルのテンションが上がると、耐性が上昇し、状態異常・状態変化の付与がしづらくなるため、戦闘序盤に付与したら、味方を強化し、早期撃破を狙いましょう。また、状態変化・状態異常の付与には「不運(弱化)」も役立ちます。
| おすすめの状態変化 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|||||||||||||||
| おすすめの状態異常 | |||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||

ゼアルが「エターナル・サルベーション」を使用すると、味方1人がオリに入れられ、行動不能になるうえに、行動順が来るとダメージを受けます。オリはメガモン「メイデンドール」と同様に、ゼアルに状態変化・状態異常を付与することで、解除できるため、「ルカニ」や「ヘナトス」などのスキルで上記の状態変化・状態異常を付与して解除しましょう。
| マーク | 効果と解除方法 |
|---|---|
|
|
【効果】 ・対象者は一時的に行動不能になり、1ターンごとにHPに割合ダメージ ・状態中、回復やダメージを無効化する ・他のキャラが死亡した場合全滅 【解除条件】 ①一定ターン数が経過する ②ゼアルに悪い状態異常・状態変化を与える ③ゼアルがダメージを受けずに1ターン経過する ④閉じ込められた対象者が死亡する ※状態異常を回復するスキルでは解除不可 |

ゼアルが「執行準備」を使用した次のターンは、単体に約2,000ダメージを与える「エターナル・ジャッジメント」を2連発で使用します。ゼアルの攻撃力が上がっていたり、味方の耐性が下がっていたりすると、さらにダメージが上昇し、耐えられないため「におうだち」を使って凌ぎましょう。「におうだち」無しだと、高確率で2人倒されます。

ゼアルは自身のテンションに加えて、斬撃・体技耐性と攻撃力を上げてくるため、「白き英雄の旗槍」や「神鳥の翼斧」といったテンションを下げる武器や「ラプラスの杖」や「やみのころもの黒炎」といったバフ解除武器を使用するのもおすすめです。
ゼアルの攻撃力を下げるのが最重要なため、テンションを下げて、状態変化の成功率を上げてから、バフ解除スキルで攻撃力上昇を消し、その後に「ヘナトス」等で攻撃減を付与する流れが理想です。
| テンション下げスキルを習得する武器 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
神鳥の翼斧
|
白き英雄の旗槍
|
||||
| バフ解除スキルを習得する主な武器 | |||||
神鳥の翼斧
|
やみのころもの黒炎
|
ラプラスの杖
|
|||

ゼアルが「デッド・セメタリー」を使用すると味方全体のテンションが2段階下がり、味方の火力と回復量が低下します。テンションを下げる効果は「王の威風」や「あらがう意志」といったスキルで無効化できるため、習得する武器を所持している場合は活用しましょう。
| スキル | 習得方法 |
|---|---|
|
王の威風
|消費MP:25 自身と両隣の味方にテンションを下げる効果を無効化する効果を付与(効果4ターン) |
|
|
あらがう意志
|消費MP:20 自身に悪い状態変化とすべての状態異常を防ぎ、テンションを下げる効果を無効化する効果といてつくはどうガードを付与する |
|
|
竜神の闘志
|消費MP:17 自身にテンションを下げる効果を無効化する効果と、ガードやみかわしされない効果を付与 |

ゼアルに「眠り」や「幻惑」を付与して、他にやることがない時は「まもりのたて」を使っておきましょう。ゼアルは行動不能の状態異常がないため、「まもりのたて」の優先度は低めですが、衰弱やドルマ耐性低下を防ぐことで、被ダメージを抑えられます。

「デスサンクション」は確率で即死の追加効果が発動します。味方が即死を受けたら、「世界樹の葉」や「ザオリク」で早めに蘇生しましょう。装備やこころで事前に即死耐性を高めておくと、より安全に戦えます。
ゼアルは????系なので、「女神の果実」や「八竜神エイトのバンダナ」を装備している場合は優先的に装備しておきましょう。「神喰らいの大剣」もいきなりスキルで1ターン目からスーパーハイテンションになる効果が発動するため、相性が良いです。
| 特効+5% を持つこころ・装備 |
|
|---|---|
| 特効+3% を持つこころ |
|
| 特効2% を持つ装備一覧 |
|
| 耐性+5% |
|---|
| ゼアルの行動 | 危険度 |
|---|---|
|
エターナル・ジャッジメント ※執行準備の次ターンに使用 単体に約2,000のドルマ属性直撃物理ダメージ |
★★★★★ |
|
エターナル・サルベーション 全体に約980のドルマ属性物理ダメージ +ランダムな1人をオリに入れる +確率で斬撃・体技耐性を1段階低下 |
★★★★★ |
|
デスサンクション 全体に約660のドルマ属性物理ダメージ +確率で即死 |
★★★★★ |
|
デッド・セメタリー 全体に約600のジバリア属性物理ダメージ +確率で全体のテンションを2段階下げる |
★★★★☆ |
|
執行準備 攻撃力1段階上昇 +限界突破を付与 +斬撃・体技耐性1段階上昇 +1度だけ斬撃・体技を軽減する効果を付与 |
★★★☆☆ |
|
敵とみなす 攻撃力1段階上昇 +斬撃・体技を軽減する効果を付与 |
★★★☆☆ |
|
私にはやるべきことがある 攻撃力1段階上昇 +テンション2段階上昇 |
★★★☆☆ |
|
私は死なない 確率で全体に衰弱3段階 +ドルマ属性耐性低下1段階 |
★★☆☆☆ |
|
通常攻撃 単体に約630の物理ダメージ |
★★☆☆☆ |
|
いきなりスキル 斬撃・体技耐性が1段階上昇 |
★☆☆☆☆ |
| 特級職おすすめパーティ編成例 | |||
|---|---|---|---|
大魔道士
火力 |
ニンジャ
サポート |
守り人
盾役 |
大神官
回復 |
ブルフィオーレ
|
神鳥の翼斧
|
しんぴの水晶
|
女神セレシアのつえ
|
ゼアル戦は状態異常役を編成した安定重視パーティがおすすめです。ニンジャが「攻撃減」や「幻惑」の付与、テンション下げなどを行い、状態変化・状態異常が入らない時は大魔道士もサポートに回りましょう。
| 職業 | 立ち回り/おすすめ武器 |
|---|---|
大魔道士
火力 |
・こころ道は魔力道中心がおすすめ ・ヘナトスやマヌーサを習得しておく ・序盤は攻撃減や幻惑の付与をサポート ・攻撃減が1段階より下がったら攻撃 |
ニンジャ
サポート |
・こころ道は風道がおすすめ ・ヘナトスやマヌーサを習得しておく ・攻撃減や幻惑を積極的に狙う |
守り人
盾役 |
・こころ道はまもり道がおすすめ ・序盤は大神官の回復を補助 ・執行準備の次ターンに「におうだち」 |
大神官
回復 |
・こころ道は祈道中心にして舞道で「アンコール」を取るのがおすすめ ・「まもりのたて」を維持 ・基本は回復を最優先 ・余裕のある時は「アンコール」で火力補助 |
|
????系>
|
| 耐性+5% |
|---|
| 耐性+10% | など |
|---|---|
| 耐性+5% |
など |

| 推奨レベル | 特級職レベル65 |
|---|---|
| 初クリア報酬 |
|
| 1戦目 |
| 17章10話 |
|---|
| 名称 | Sランク性能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リビングデッド
|
HP 185 |
MP 31 |
力 51 |
守 156 |
攻魔 29 |
回復 29 |
早 18 |
器 28 |
| こころ最大コスト+4 | ||||||||
サタンメイル
|
HP 163 |
MP 66 |
力 76 |
守 118 |
攻魔 44 |
回復 44 |
早 37 |
器 59 |
| こころ最大コスト+4 眠り耐性+5% ガード率+1% |
||||||||
ライオネック
|
HP 144 |
MP 115 |
力 50 |
守 86 |
攻魔 131 |
回復 37 |
早 77 |
器 91 |
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+5% じゅもんダメージ+10% バギ属性じゅもんダメージ+12% ドルマ属性じゅもんダメージ+10% 呪い耐性+10% |
||||||||
ゲノミー
|
HP 86 |
MP 78 |
力 90 |
守 43 |
攻魔 25 |
回復 85 |
早 80 |
器 75 |
| 戦闘時のハッスルダンスHP回復効果+10% こころ最大コスト+4 |
||||||||
ベロリンマン
|
HP 143 |
MP 88 |
力 101 |
守 97 |
攻魔 46 |
回復 41 |
早 121 |
器 121 |
| こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% 【ニンジャ】分身の術の発動率+1% |
||||||||
ブルベリーノ
|
HP 136 |
MP 114 |
力 21 |
守 35 |
攻魔 75 |
回復 34 |
早 58 |
器 84 |
| こころ最大コスト+4 | ||||||||
エビルトレント
|
HP 164 |
MP 107 |
力 44 |
守 41 |
攻魔 54 |
回復 80 |
早 32 |
器 42 |
| こころ最大コスト+4 封印耐性+5% |
||||||||
メタルスコーピオン
|
HP 138 |
MP 74 |
力 136 |
守 80 |
攻魔 25 |
回復 49 |
早 83 |
器 33 |
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% デイン属性斬撃・体技ダメージ+10% ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+10% 会心率+3% 眠り耐性+7% |
||||||||
スライムタール
|
HP 83 |
MP 60 |
力 86 |
守 42 |
攻魔 25 |
回復 85 |
早 77 |
器 71 |
| こころ最大コスト+4 魔力の暴走率+1% |
||||||||
てまねきリング
|
HP 138 |
MP 103 |
力 45 |
守 86 |
攻魔 69 |
回復 119 |
早 57 |
器 45 |
| こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 呪い耐性+5% |
||||||||
シャドウベビー
|
HP 144 |
MP 62 |
力 84 |
守 64 |
攻魔 16 |
回復 16 |
早 58 |
器 51 |
| こころ最大コスト+4 | ||||||||
とさかへび
|
HP 118 |
MP 51 |
力 111 |
守 68 |
攻魔 17 |
回復 17 |
早 89 |
器 78 |
| こころ最大コスト+4 毒耐性+5% |
||||||||
メタルダーク
|
HP 130 |
MP 56 |
力 123 |
守 74 |
攻魔 20 |
回復 20 |
早 98 |
器 86 |
| こころ最大コスト+4 会心率+4% 斬撃・体技耐性+5% 全属性耐性+5% |
||||||||
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|
| ストーリー攻略記事 | |
|---|---|
17章2話の攻略 |
17章4話の攻略 |
17章6話の攻略 |
17章8話の攻略 |
17章9話の攻略 |
17章10話の攻略 |
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導きのかけらの効率的な集め方 |
クリアしてる人、すごいと思います そもそも攻略とかが大好きで、色々対策して望んでおられるのだと… 神喰いや、レベルも充分で望みましたが全く歯が立たず その一つ前のボスはなんだっただろうと(笑) 私もここまで来ましたが、ストーリーは諦めます みんなで参加のギガモンとかで、圧倒的な一位の人たちが簡単に攻略出来るんだろうなぁ

ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数54個(全クエスト)
称号「竜の試練を乗り越えし者」入手
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
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