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▶︎メガモン:デュラン/異界の捕食者/シャドーサタン
▶︎闇の覇者蒼き竜王の攻略/こころS評価

ドラクエウォーク(DQW)の17章9話(17-9)の記事です。ギリメカラの攻略と弱点を掲載しています。
| 前後のストーリー攻略 | |
|---|---|
◀︎17章8話の攻略 |
17章10話の攻略▶︎ |
| 基本情報 | ||
|---|---|---|
![]() |
||
ギリメカラ
|
系統 | 行動回数 |
| けもの系 | 1~3回 | |
| HP | ||
| 約300,000 | ||
| 1位 | 2位 | 3位 |
|---|---|---|
※タップで属性を強化するこころ一覧の記事に飛びます
| △ 0.75 |
◎ 1.4 |
▲ 0.6 |
▲ 0.6 |
▲ 0.6 |
◯ 1.2 |
▲ 0.6 |
△ 0.75 |
- 1.0 |
17章9話のボス、ギリメカラの弱点はヒャド・ドルマです。次点で等倍のザバが有効になります。
| - 1.0倍 |
- 1.0倍 |
- 1.0倍 |
- 1.0倍 |
| まもりのたて | スカラ | ビッグシールド |
|---|---|---|
| ◎ | △ | △ |
| フバーハ | ルカニ | ヘナトス |
| ✕ | △ | ◯ |
◎:必須級、◯:有効、△:いまいち、✕:不要
| 順位 | 武器 | 属性 | ダメージ量 |
|---|---|---|---|
| 1位 |
|
||
| 2位 |
|
||
| 3位 |
|
||
| 4位 |
|
||
| 5位 |
|
||
| 6位 |
|
||
| 7位 |
|
||
| 8位 | 無 | ||
| 9位 |
|
||
| 10位 |
|
||
| 11位 | 無 | ||
| 12位 |
|
||
| 13位 | 無 | ||
| 14位 | 無 | ||
| 15位 | 無 |
17章9話ギリメカラはヒャド・ドルマ・ザバの単体武器で攻めるのがおすすめです。戦闘中に斬撃・体技耐性が上がるため、「竜神王の杖」や「ブルフィオーレ」といった高火力のブレス・呪文武器は相性が良いと言えます。
| 17章9話の攻略ポイント | ||
|---|---|---|
|
まもりのたてで麻痺と休みを防ぐ
じひびきの次ターンは逆上の一撃に備えてにおうだち
└味方のテンション下げを無効化するスキル役立つ
敵のテンション下げやバフ解除を狙うのも手
けもの系への特効と耐性が活躍
攻撃減を付与すると味方の生存率が上がる
|

17章9話ギリメカラは「まもりのたて」を維持しながら戦いましょう。全体を麻痺にする「やけつくいき」に加えて、単体に休みを付与する「ハートブレイク」を使用するため、まもりのたて無しだと頻繁に行動不能になってしまいます。

ギリメカラは「じひびき」を使用した次のターンに全体のテンションを2段階下げる「逆上の一撃」を使用します。テンションが下がると味方の火力や回復量が低下するため、守り人の「におうだち」を合わせて、攻撃役と回復役のテンションが下がるのを防ぎましょう。
ただし、その後は守り人のテンションが4段階下がり、回復と火力には期待できなくなるので、以降は「におうだち」や「おうえん」などの補助スキルを中心に立ち回ると無駄がありません。
| スキル | 習得方法 |
|---|---|
|
王の威風
|消費MP:25 自身と両隣の味方にテンションを下げる効果を無効化する効果を付与(効果4ターン) |
|
|
あらがう意志
|消費MP:20 自身に悪い状態変化とすべての状態異常を防ぎ、テンションを下げる効果を無効化する効果といてつくはどうガードを付与する |
|
|
竜神の闘志
|消費MP:17 自身にテンションを下げる効果を無効化する効果と、ガードやみかわしされない効果を付与 |
テンションを下げる効果は「王の威風」や「あらがう意志」といったスキルで無効化できます。守り人を編成していない場合は、上記のスキルでテンション下げを防ぐのが有効です。

ギリメカラは自身のテンションと斬撃・体技耐性を上げてくるため、「白き英雄の旗槍」や「神鳥の翼斧」といったテンションを下げる武器や「ラプラスの杖」や「やみのころもの黒炎」といったバフ解除武器を使用するのもおすすめです。
テンションに加えて、斬撃・体技耐性が上がると、物理ダメージが大幅に軽減されてしまいます。また、テンションはダメージを与える度に上昇の判定があるため、テンション下げスキルを使用しない場合は、なるべくバフをかけてから一撃で大ダメージを与えるのが重要です。
| テンション下げスキルを習得する武器 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
神鳥の翼斧
|
白き英雄の旗槍
|
||||
| バフ解除スキルを習得する主な武器 | |||||
神鳥の翼斧
|
やみのころもの黒炎
|
||||
ラプラスの杖
|
魔力の宝剣
|
||||
| けもの系への耐性持ちこころ・防具 | |
|---|---|
| 耐性+10% |
など など など |
| 耐性+5% |
など |
| けもの系への特効持ち心珠・こころ | |
| ダメージ+20% | |
| ダメージ+10% |
|
| ダメージ+5% | |
ギリメカラはけもの系のモンスターなので、けもの系への特効と耐性が活躍します。「凱歌シリーズ」や「ワイルドシリーズ」に「ルーンバックラー」を組み合わせることで、40%の耐性を確保できるため、回復が追いつかない場合は耐性を確保するのがおすすめです。

ギリメカラには攻撃減が有効です。「逆上の一撃」や「つうこんのいちげき」といった危険な行動の被ダメージを減らすことで、味方の生存率が上がります。
けもの系への耐性を確保するだけでも十分なダメージ軽減が可能なので、耐性を確保する場合は攻撃減を付与する必要はありませんが、耐性を確保しても耐えられない場合はこころで「ヘナトス」を習得させたり、「ピッコロ大魔王の玉座」や「ゾンビキラー」を装備したりして、攻撃減を付与しましょう。
| ギリメカラの行動 | 危険度 |
|---|---|
|
逆上の一撃 全体に約630の直撃する物理ダメージ +味方のテンション2段階減少 |
★★★★★ |
|
つうこんのいちげき 単体に約1,170の守備力貫通物理ダメージ |
★★★★★ |
|
やけつくいき 全体を麻痺状態にする |
★★★★☆ |
|
気合いの盾 自身のテンション2段階上昇 +斬撃・体技耐性を付与 |
★★★★☆ |
|
ハートブレイク 単体に約680の物理ダメージ +確率で休み |
★★★★☆ |
|
じひびき 全体に約370のジバリア属性物理ダメージ |
★★★☆☆ |
|
イオナズン 全体に約320のイオ属性呪文ダメージ |
★★★☆☆ |
|
イオマータ ランダムな対象に約200×4のイオ属性呪文ダメージ |
★★★☆☆ |
|
通常攻撃 単体に約500の物理ダメージ |
★★☆☆☆ |
| 特級職おすすめパーティ編成例 | |||
|---|---|---|---|
ニンジャ
サポート |
魔剣士
火力 |
守り人
盾役 |
大神官
回復 |
ラーミアのムチ
|
神喰らいの大剣
|
ぷにぷに肉球ロッド
|
女神セレシアのつえ
|
ギリメカラ戦は守り人を編成した安定重視パーティがおすすめです。「におうだち」で「逆上の一撃」による味方のテンションダウンを防ぎつつ、バフをかけてから大ダメージを与えて、敵のテンションアップなるべく抑えながら戦いましょう。
| 職業 | 立ち回り/おすすめ武器 |
|---|---|
ニンジャ
サポート |
・こころ道は風道がおすすめ ・火力枠のサポートに徹する |
魔剣士
火力 |
・こころ道は刃道中心がおすすめ └魔道で「フォースブラスト」だけは確保 ・常に攻撃して火力を出す ・決めきれるラインにきたら「フォースブラスト」 |
守り人
盾役 |
・こころ道はまもり道がおすすめ ・序盤は大神官の回復を補助 ・じひびきの次ターンに「におうだち」 |
大神官
回復 |
・こころ道は祈道中心にして舞道で「アンコール」を取るのがおすすめ ・「まもりのたて」を維持 ・基本は回復を最優先 ・余裕のある時は「アンコール」で火力補助 |
| 耐性+10% |
など |
|---|---|
| 耐性+5% |
など |
| 耐性+10% | など |
|---|---|
| 耐性+5% |
など |

| 推奨レベル | 特級職レベル65 |
|---|---|
| 初クリア報酬 |
|
| 1戦目 |
| 17章9話 |
|---|
| 名称 | Sランク性能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リビングデッド
|
HP 185 |
MP 31 |
力 51 |
守 156 |
攻魔 29 |
回復 29 |
早 18 |
器 28 |
| こころ最大コスト+4 | ||||||||
サタンメイル
|
HP 163 |
MP 66 |
力 76 |
守 118 |
攻魔 44 |
回復 44 |
早 37 |
器 59 |
| こころ最大コスト+4 眠り耐性+5% ガード率+1% |
||||||||
ライオネック
|
HP 144 |
MP 115 |
力 50 |
守 86 |
攻魔 131 |
回復 37 |
早 77 |
器 91 |
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+5% じゅもんダメージ+10% バギ属性じゅもんダメージ+12% ドルマ属性じゅもんダメージ+10% 呪い耐性+10% |
||||||||
ゲノミー
|
HP 86 |
MP 78 |
力 90 |
守 43 |
攻魔 25 |
回復 85 |
早 80 |
器 75 |
| 戦闘時のハッスルダンスHP回復効果+10% こころ最大コスト+4 |
||||||||
ベロリンマン
|
HP 143 |
MP 88 |
力 101 |
守 97 |
攻魔 46 |
回復 41 |
早 121 |
器 121 |
| こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% 【ニンジャ】分身の術の発動率+1% |
||||||||
ブルベリーノ
|
HP 136 |
MP 114 |
力 21 |
守 35 |
攻魔 75 |
回復 34 |
早 58 |
器 84 |
| こころ最大コスト+4 | ||||||||
エビルトレント
|
HP 164 |
MP 107 |
力 44 |
守 41 |
攻魔 54 |
回復 80 |
早 32 |
器 42 |
| こころ最大コスト+4 封印耐性+5% |
||||||||
メタルスコーピオン
|
HP 138 |
MP 74 |
力 136 |
守 80 |
攻魔 25 |
回復 49 |
早 83 |
器 33 |
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% デイン属性斬撃・体技ダメージ+10% ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+10% 会心率+3% 眠り耐性+7% |
||||||||
スライムタール
|
HP 83 |
MP 60 |
力 86 |
守 42 |
攻魔 25 |
回復 85 |
早 77 |
器 71 |
| こころ最大コスト+4 魔力の暴走率+1% |
||||||||
てまねきリング
|
HP 138 |
MP 103 |
力 45 |
守 86 |
攻魔 69 |
回復 119 |
早 57 |
器 45 |
| こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 呪い耐性+5% |
||||||||
シャドウベビー
|
HP 144 |
MP 62 |
力 84 |
守 64 |
攻魔 16 |
回復 16 |
早 58 |
器 51 |
| こころ最大コスト+4 | ||||||||
とさかへび
|
HP 118 |
MP 51 |
力 111 |
守 68 |
攻魔 17 |
回復 17 |
早 89 |
器 78 |
| こころ最大コスト+4 毒耐性+5% |
||||||||
メタルダーク
|
HP 130 |
MP 56 |
力 123 |
守 74 |
攻魔 20 |
回復 20 |
早 98 |
器 86 |
| こころ最大コスト+4 会心率+4% 斬撃・体技耐性+5% 全属性耐性+5% |
||||||||
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|
| ストーリー攻略記事 | |
|---|---|
17章2話の攻略 |
17章4話の攻略 |
17章6話の攻略 |
17章8話の攻略 |
17章9話の攻略 |
17章10話の攻略 |
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プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
17章9話ギリメカラの攻略と弱点
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