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ドラクエウォーク(DQW)のベリアルの攻略と弱点の記事です。強敵ベリアルレベル20の対策はもちろん、行動パターンと装備のおすすめやこころ性能も掲載していきます。
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|---|---|
強敵攻略 |
こころ評価 |

「ドラクエ1&2ReWALKイベント」の開催に合わせて悪霊の神々の3体が復刻します。同時にこころ覚醒も追加されるので、覚醒までのこころS作成を必ず終わらせましょう。
| 復刻強敵の関連記事 | ||
|---|---|---|
アトラス攻略こころ評価 |
バズズ攻略こころ評価 |
ベリアル攻略こころ評価 |
| 基本情報 | ||
|---|---|---|
![]() |
||
ベリアル
|
系統 | 行動回数 |
| 悪魔系 | 2~3回 | |
| HP | ||
| 約70,000 | ||
| ベリアルのおすすめ属性 | ||
|---|---|---|
※タップで属性を強化するこころ一覧の記事に飛びます
| △ | △ | - | - | ◯ | △ | ◯ | ◯ | - |
| まもりのたて | スカラ | ビッグシールド |
|---|---|---|
| ◯ | ◯ | △ |
| フバーハ | ルカニ | マジックバリア |
| ◯ | △ | ◯ |
◎:必須級、◯:有効、△:いまいち、✕:不要
ベリアル戦ではイオ、デイン、ジバリアの単体武器がおすすめです。ベリアルのHPはそこまで高くないので、威力次第では全体攻撃の武器でも問題ありません。
| ベリアル(強敵)の攻略 |
|---|
|
|
かえんのいきはブレスなので「フバーハ」で軽減できます。回復量や耐性を十分確保できている場合は「フバーハ」を使わなくても問題ありませんが、かえんのいきによるダメージが辛い場合は「フバーハ」を使って1段階だけでもブレス耐性を上げておくのがおすすめです。
あまいいきで付与される眠りについても、まもりのたてを持ち込むことで対策しましょう。眠りの後に呪文を連続で使われると、一方的に攻撃されてパーティが壊滅する恐れがあります。
| まもりのたて効果を習得するおすすめ装備 | ||
|---|---|---|
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| 悪魔系への特効持ちこころ・アクセ・心珠 | |
|---|---|
| 特効+10% |
|
| 特効+8% | |
| 特効+5% | |
| 特効+3% | |
| 悪魔系への耐性持ちこころ・防具 | |
| 耐性+5% |
など |
| 耐性+3% | |
※ステータスが優秀なこころのみを掲載しています
アトラスは悪魔系なので、悪魔系への特効と耐性が活躍します。どちらも悪魔系のモンスターなので、「撃・悪魔系の心珠」や「悪魔のオーブ」を装備して火力を上げるのがおすすめです。また、「小悪魔セティアのロッド」の系統ダメージを上げるいきなりスキルも有効です。
| ベリアル(強敵)の行動 | 危険度 |
|---|---|
|
つうこんのいちげき 単体に約560の物理ダメージ |
★★★★★ |
|
イオナズン 全体に約250のイオ属性呪文ダメージ |
★★★★★ |
|
バイキルト 自身の攻撃力を2段階上昇 |
★★★★☆ |
|
あまいいき 全体を眠り状態にする |
★★★★☆ |
|
かえんのいき 全体に約200のメラ属性ブレスダメージ |
★★★☆☆ |
|
通常攻撃 単体に約290の物理ダメージ |
★★☆☆☆ |
| おすすめパーティ編成例 | |||
|---|---|---|---|
海賊
【火力】 |
パラディン
【回復】 |
レンジャー
【火力】 |
賢者
【回復】 |
らいじんのやり
|
ハンマースピア
|
クリスタルクロー
|
聖風のつえ
|
威圧で「イオナズン」を軽減できる海賊とフバーハで「かえんのいき」を軽減できるレンジャーを編成した安定重視のパーティです。ベリアルの通常攻撃とつうこんのいちげきはHPの最も低いキャラが狙われる確率が高いので、海賊のHPはパーティで一番低くなるように調整すると威圧を発動しやすくなります。
| 職業 | 立ち回り/おすすめ武器 |
|---|---|
海賊
|
・序盤はひたすら攻撃 ・HPが残り少ないときは「だいぼうぎょ」か「会心ガード」 ・「咆哮」はバイキルト後のピンチの時までなるべく温存する |
パラディン
|
・賢者で足りないときは回復 ・余裕がある時は「まもりのたて」>「ビッグシールド」の優先度で使う |
賢者
|
・回復を最優先 ・余裕がある時は「まもりのたて」 |
レンジャー
|
・「フバーハ」をなるべく2段階維持 ・影縛りを狙って攻撃 ・影縛りの入ったタイミングで「まもりのたて」 |
| 耐性の優先度 |
|---|
| 耐性+5% |
など |
|---|---|
| 耐性+3% |
| 耐性+10% | など |
|---|---|
| 耐性+5% | など |
| 耐性+10% | など |
|---|---|
| 耐性+5% | など |
ベリアル(覚醒)
|
特殊効果 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 イオ属性耐性+10% メラ属性耐性+10% 怯え耐性+10% 眠り耐性+10% ????系への耐性+1% アトラスのこころS+装備時斬撃・体技耐性+15% バズズのこころS+装備時じゅもん耐性+15% |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 全条件一致するこころ道 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ・該当こころ道は無し | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| HP | MP | 力 | 守り | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 205 | 34 | 56 | 172 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 31 | 31 | 20 | 31 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ベリアル
|
特殊効果 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| こころ最大コスト4 イオ属性耐性+10% メラ属性耐性+7% 怯え耐性+5% 眠り耐性+5% |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 全条件一致するこころ道 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ・該当こころ道は無し | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| HP | MP | 力 | 守り | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 125 | 21 | 34 | 105 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20 | 20 | 13 | 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数52個(全クエスト)
称号「竜の試練を乗り越えし者」入手
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
ベリアル(強敵)の攻略と弱点
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新山たかし先生だったかな? 間違っていたらごめん