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ドラクエウォーク(DQW)のベリアルのこころ覚醒の評価の記事です。ベリアル覚醒の心の性能と宝珠の入手方法を掲載しています。
| ベリアルの関連記事 | |
|---|---|
強敵攻略 |
こころ評価 |
| 評価点 | 相性の良いスキル | |
|---|---|---|
|
7.5/10
|
種類 |
|
|
▶︎最強こころランキング ▶︎最強こころセット |
属性 |
|
| 全条件一致するこころ道 | ||
| ・該当こころ道は無し | ||
| 種類 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | ||||||||||||||
ベリアル(覚醒) |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 イオ属性耐性+10% メラ属性耐性+10% 怯え耐性+10% 眠り耐性+10% ????系への耐性+1% アトラスのこころS+装備時斬撃・体技耐性+15% バズズのこころS+装備時じゅもん耐性+15% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 205 7位/857位 |
34 659位/857位 |
56 397位/857位 |
172 4位/857位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 31 355位/857位 |
31 352位/857位 |
20 718位/857位 |
31 641位/857位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 87 534位/857位 |
87 500位/857位 |
||
ベリアル(覚醒) |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 イオ属性耐性+10% メラ属性耐性+10% 怯え耐性+10% 眠り耐性+10% ????系への耐性+1% アトラスのこころS+装備時斬撃・体技耐性+15% バズズのこころS+装備時じゅもん耐性+15% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 205 7位/193位 |
34 122位/193位 |
56 110位/193位 |
172 4位/193位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 31 70位/193位 |
31 86位/193位 |
20 123位/193位 |
31 100位/193位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 87 112位/193位 |
87 109位/193位 |
||
ベリアル(覚醒) |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 イオ属性耐性+10% メラ属性耐性+10% 怯え耐性+10% 眠り耐性+10% ????系への耐性+1% アトラスのこころS+装備時斬撃・体技耐性+15% バズズのこころS+装備時じゅもん耐性+15% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 1.367 41位/857位 |
0.227 839位/857位 |
0.373 658位/857位 |
1.147 9位/857位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 0.207 581位/857位 |
0.207 545位/857位 |
0.133 836位/857位 |
0.207 789位/857位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 0.580 815位/857位 |
0.580 837位/857位 |
||
|
|
|
|
| |
|---|---|---|---|---|
| 454位 | 461位 | 584位 | 589位 | |
| 453位 | 462位 | 581位 | 587位 | |
| 450位 | 458位 | 579位 | 584位 | |
| 452位 | 460位 | 590位 | 592位 | |
| 448位 | 457位 | 579位 | 586位 | |
| 446位 | 455位 | 576位 | 581位 | |
| 448位 | 456位 | 577位 | 581位 | |
| 447位 | 455位 | 576位 | 582位 | |
| 447位 | 456位 | 577位 | 582位 | |
| 444位 | 453位 | 574位 | 579位 |
|
|
| |
|---|---|---|
| 375位 | 554位 | |
| 378位 | 553位 | |
| 380位 | 553位 | |
| 383位 | 554位 | |
| 376位 | 551位 | |
| 379位 | 551位 | |
| 374位 | 550位 | |
| 376位 | 552位 | |
| 377位 | 552位 | |
| 371位 | 549位 |
|
|
|
|---|---|
| 374位 | 373位 |
| 物理 |
①:斬撃ダメージ+◯%といった物理スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:物理スキルに関係のある特殊効果一覧 【斬撃】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの斬撃ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性斬撃ダメージ ・◯◯属性ダメージ 【体技】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの体技ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性体技ダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「ちから」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・ちから100、斬撃ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果をちからに換算した数値となる 【備考】 攻魔複合スキルは「ちから」を「ちから+攻撃魔力」として換算する |
|---|---|
| 呪文 |
①:呪文ダメージ+◯%といった呪文スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃魔力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃魔力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:呪文スキルに関係のある特殊効果一覧 ・じゅもんダメージ ・◯◯属性じゅもんダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃魔力100、呪文ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる |
| ブレス |
①:ブレスダメージ+◯%といったブレススキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力+器用さの値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力と器用さを足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:ブレススキルに関係のある特殊効果一覧 ・ブレスダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃力+器用さ」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃力100、器用さ100、ブレスダメ+10%の場合 └200×0.1=20が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「ブレスダメージ」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「◯◯属性ダメージ」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000ダメージ与えられるブレスに以下の特殊効果を追加した際のダメージで比較 ①ブレスダメージ+5%、属性ダメージ30% →1000×1.05×1.3=1365 ②ブレスダメージ+6%、属性ダメージ30% →1000×1.06×1.3=1378 ③ブレスダメージ+5%、属性ダメージ31% →1000×1.05×1.31=1375.5 ▶︎以上より、大きな数値を盛れる◯◯属性ダメージ1%よりも現状少ない数値しか盛れないブレスダメージ1%の方が最終的なダメージ値は大きくなるため、ブレスダメージの特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
| 回復 |
①:スキルHP回復効果+◯%といった回復スキルに関係のある特殊効果(※1)を回復魔力の値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの回復魔力を足し合わせた数値を回復指数とし、他こころと比較する ※1:回復スキルに関係のある特殊効果一覧 【回復呪文】 ・スキルHP回復効果 ・じゅもんHP回復効果 【回復とくぎ】 ・スキルHP回復効果 ・とくぎHP回復効果 ※2:こころの「回復魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・回復魔力100、スキルHP回復+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「じゅもんHP回復効果」と「とくぎHP回復効果」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「スキルHP回復効果」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000回復できるスキルに以下の特殊効果を追加した際の回復量で比較 ①スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.3×1.05=1365 ②スキルHP回復+31%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.31×1.05=1375.5 ③スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+6% →1000×1.3×1.06=1378 ▶︎以上より、大きな数値を盛れるスキルHP回復1%よりも現状少ない数値しか盛れないじゅもん(とくぎ)HP回復1%の方が最終的な回復量は大きくなるため、じゅもん(とくぎ)HP回復の特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
覚醒ベリアルのこころは、覚醒前と同様に耐久力がとにかく高いこころです。各種属性や状態異常耐性に加え、アトラスやバズズ同時装備時に斬撃・体技・呪文の耐性も上昇するようになっています。
ただし、物理火力向けのアトラスや、呪文火力向けのバズズを同時に装備するのは相性が悪いので、基本的に同時使用することはおすすめしません。
| こころ覚醒の条件 |
|---|
|
|

こころ覚醒をするには、10章10話をクリアする必要があります。まだクリアしていない方は、下記の記事を参考に攻略しましょう。
|
こころ覚醒をするためには、ベリアルのグレードSのこころが必要です。
![]() |
| 交換優先度 |
|---|
ベリアルの宝珠は、ドラクエ1&2ReWalkイベントで登場している強敵「アトラス・バズズ・ベリアル」を倒すとドロップする「悪霊の神々の宝珠のかけら」と交換することで入手できます。どのモンスターでも落とす宝珠は変わらないので、未所持の強敵を倒して集めましょう。
また、高レベルの強敵を倒すほどカケラのドロップ数は増加するので、できる限り高レベルの強敵を周回するのがおすすめです。
| レベル | ドロップ数 |
|---|---|
| Lv.1〜5 | 7個 |
| Lv.10 | 8個 |
| Lv.15 | 9個 |
| Lv.20 | 10個 |

こころ覚醒は、通常の「こころ」のグレードアップと同様に「工房」のこころグレードアップからこころ覚醒が可能です。
| 評価点 | 相性の良いスキル | |
|---|---|---|
|
7.5/10
|
種類 |
|
|
▶︎最強こころランキング ▶︎最強こころセット |
属性 |
|
| 全条件一致するこころ道 | ||
| ・該当こころ道は無し | ||
| 種類 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | ||||||||||||||
ベリアル |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト4 イオ属性耐性+10% メラ属性耐性+7% 怯え耐性+5% 眠り耐性+5% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 125 218位/857位 |
21 749位/857位 |
34 541位/857位 |
105 54位/857位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 20 514位/857位 |
20 495位/857位 |
13 776位/857位 |
20 740位/857位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 54 692位/857位 |
54 672位/857位 |
||
ベリアル |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト4 イオ属性耐性+10% メラ属性耐性+7% 怯え耐性+5% 眠り耐性+5% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 125 82位/193位 |
21 153位/193位 |
34 152位/193位 |
105 44位/193位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 20 118位/193位 |
20 121位/193位 |
13 149位/193位 |
20 134位/193位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 54 145位/193位 |
54 144位/193位 |
||
ベリアル |
特殊効果 | ||
|---|---|---|---|
| こころ最大コスト4 イオ属性耐性+10% メラ属性耐性+7% 怯え耐性+5% 眠り耐性+5% | |||
| HP | MP | 力 | 守り |
| 1.126 170位/857位 |
0.189 852位/857位 |
0.306 723位/857位 |
0.946 55位/857位 |
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
| 0.180 629位/857位 |
0.180 588位/857位 |
0.117 849位/857位 |
0.180 811位/857位 |
| 力+器用(ブレス) | 力+攻魔(攻魔複合) | ||
| 0.486 849位/857位 |
0.486 855位/857位 |
||
|
|
|
|
| |
|---|---|---|---|---|
| 576位 | 578位 | 726位 | 725位 | |
| 578位 | 579位 | 725位 | 724位 | |
| 576位 | 577位 | 723位 | 722位 | |
| 580位 | 580位 | 730位 | 728位 | |
| 576位 | 577位 | 722位 | 721位 | |
| 575位 | 576位 | 721位 | 720位 | |
| 575位 | 577位 | 720位 | 720位 | |
| 576位 | 578位 | 721位 | 721位 | |
| 577位 | 578位 | 722位 | 721位 | |
| 574位 | 575位 | 719位 | 718位 |
|
|
| |
|---|---|---|
| 534位 | 710位 | |
| 538位 | 711位 | |
| 534位 | 710位 | |
| 537位 | 712位 | |
| 532位 | 709位 | |
| 532位 | 709位 | |
| 532位 | 709位 | |
| 533位 | 709位 | |
| 533位 | 711位 | |
| 530位 | 708位 |
|
|
|
|---|---|
| 513位 | 512位 |
| 物理 |
①:斬撃ダメージ+◯%といった物理スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:物理スキルに関係のある特殊効果一覧 【斬撃】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの斬撃ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性斬撃ダメージ ・◯◯属性ダメージ 【体技】 ・スキルの斬撃・体技ダメージ ・スキルの体技ダメージ ・◯◯属性斬撃・体技ダメージ ・◯◯属性体技ダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「ちから」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・ちから100、斬撃ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果をちからに換算した数値となる 【備考】 攻魔複合スキルは「ちから」を「ちから+攻撃魔力」として換算する |
|---|---|
| 呪文 |
①:呪文ダメージ+◯%といった呪文スキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃魔力に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃魔力を足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:呪文スキルに関係のある特殊効果一覧 ・じゅもんダメージ ・◯◯属性じゅもんダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃魔力100、呪文ダメージ+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる |
| ブレス |
①:ブレスダメージ+◯%といったブレススキルに関係のある特殊効果(※1)を攻撃力+器用さの値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの攻撃力と器用さを足し合わせた数値を火力指数とし、他こころと比較する ※1:ブレススキルに関係のある特殊効果一覧 ・ブレスダメージ ・◯◯属性ダメージ ※2:こころの「攻撃力+器用さ」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・攻撃力100、器用さ100、ブレスダメ+10%の場合 └200×0.1=20が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「ブレスダメージ」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「◯◯属性ダメージ」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000ダメージ与えられるブレスに以下の特殊効果を追加した際のダメージで比較 ①ブレスダメージ+5%、属性ダメージ30% →1000×1.05×1.3=1365 ②ブレスダメージ+6%、属性ダメージ30% →1000×1.06×1.3=1378 ③ブレスダメージ+5%、属性ダメージ31% →1000×1.05×1.31=1375.5 ▶︎以上より、大きな数値を盛れる◯◯属性ダメージ1%よりも現状少ない数値しか盛れないブレスダメージ1%の方が最終的なダメージ値は大きくなるため、ブレスダメージの特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
| 回復 |
①:スキルHP回復効果+◯%といった回復スキルに関係のある特殊効果(※1)を回復魔力の値に換算(※2) ②:①で算出した数値とこころの回復魔力を足し合わせた数値を回復指数とし、他こころと比較する ※1:回復スキルに関係のある特殊効果一覧 【回復呪文】 ・スキルHP回復効果 ・じゅもんHP回復効果 【回復とくぎ】 ・スキルHP回復効果 ・とくぎHP回復効果 ※2:こころの「回復魔力」と(※1)に該当する特殊効果を乗算したもの 【※2例】 ・回復魔力100、スキルHP回復+10%の場合 └100×0.1=10が特殊効果を攻撃魔力に換算した数値となる 【備考】 「じゅもんHP回復効果」と「とくぎHP回復効果」は現状貴重な特殊効果であるため、他のこころや装備で盛りやすい「スキルHP回復効果」よりも補正をかけて算出している ・例 特殊効果無しで1000回復できるスキルに以下の特殊効果を追加した際の回復量で比較 ①スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.3×1.05=1365 ②スキルHP回復+31%、じゅもんHP回復+5% →1000×1.31×1.05=1375.5 ③スキルHP回復+30%、じゅもんHP回復+6% →1000×1.3×1.06=1378 ▶︎以上より、大きな数値を盛れるスキルHP回復1%よりも現状少ない数値しか盛れないじゅもん(とくぎ)HP回復1%の方が最終的な回復量は大きくなるため、じゅもん(とくぎ)HP回復の特殊効果バリューを上げて計算している。物理と呪文に関しては全ての特殊効果をほぼ同じ値までそれぞれ盛ることができるため、今回のような補正をかけていない。 |
「ベリアルのこころ」は耐久力アップに適したパラディン向けのこころとなっています。HPや身の守りの高さに加え、イオ・メラ属性耐性を持っているのも優秀です。普段使いとしては「デスマシーン」や「碧落天バリゲーン」が強力ですが耐性が有効な敵では「ベリアルのこころ」を装備するのがおすすめになります。
「ベリアルのこころ」は耐久力アップに適した性能を持っていますが、火力アップには不向きです。力のステータスが低いうえに特殊効果にダメージアップを持っていないため、火力を上げたい場合には「グレイトマーマン」や「ホラービースト」といったこころを装備するのが良いでしょう。
「ベリアルのこころ」は「クロコダイン」と「しろバラのきし」とステータスがほぼ同じです。装備する場合には戦うボスによって、有効な特殊効果を持つこころを選ぶのがおすすめになります。
| 名称 | Sランク性能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ベリアル
|
HP 125 |
MP 21 |
力 34 |
守 105 |
攻魔 20 |
回復 20 |
早 13 |
器 20 |
| こころ最大コスト4 イオ属性耐性+10% メラ属性耐性+7% 怯え耐性+5% 眠り耐性+5% |
||||||||
しろバラのきし
|
HP 125 |
MP 21 |
力 34 |
守 104 |
攻魔 19 |
回復 19 |
早 14 |
器 21 |
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+7% じゅもんHP回復効果+7% デイン属性耐性+5% |
||||||||
クロコダイン
|
HP 125 |
MP 21 |
力 34 |
守 104 |
攻魔 19 |
回復 19 |
早 14 |
器 21 |
| HP25%以上で致死ダメージ時にごくまれにHP1で生き残る こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+3% バギ属性斬撃・体技ダメージ+7% デイン属性耐性+5% |
||||||||
| 入手目安 |
|---|
| 1〜2個 |
| イベント | 出現場所詳細 |
|---|---|
ドラクエ2イベント
|
強敵モンスターとして出現 |
| 図鑑No. | 見かけやすさ |
|---|---|
| 376 | 強敵 |
| 系統 | こころのタイプ |
| 悪魔系 |
|
| コスト | 111 |
|---|
|
|
|
|
|
|
|
|---|---|---|---|---|---|
| さいだいHP | 125 | 112 | 100 | 90 | 81 |
| さいだいMP | 21 | 18 | 16 | 14 | 12 |
| ちから | 34 | 30 | 27 | 24 | 21 |
| みのまもり | 105 | 94 | 84 | 75 | 67 |
| こうげき魔力 | 20 | 18 | 16 | 14 | 12 |
| かいふく魔力 | 20 | 18 | 16 | 14 | 12 |
| すばやさ | 13 | 11 | 9 | 8 | 7 |
| きようさ | 20 | 18 | 16 | 14 | 12 |
| 効果 | |
|---|---|
| Sランク | こころ最大コスト4 イオ属性耐性+10% メラ属性耐性+7% 怯え耐性+5% 眠り耐性+5% |
| Aランク | こころ最大コスト+3 イオ属性耐性+7% メラ属性耐性+5% 怯え耐性+3% 眠り耐性+3% |
| Bランク | こころ最大コスト+2 イオ属性耐性+5% メラ属性耐性+3% 怯え耐性+1% 眠り耐性+3% |
| Cランク | 眠り耐性+3% |
| Dランク | なし |
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![]() キラーアーマー (覚醒) |
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破壊の邪神シドー |
ミリエラ |
カースビエル |
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他が既にS4個揃ってたから仕方なく(強敵プラスがある分得だから)ベリアル回してたら、S6個も集まっちゃった。ヘルバトラーみたいに心珠ポイント高いとよかったんだけどなー

ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数53個(全クエスト)
称号「竜の試練を乗り越えし者」入手
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
ベリアルのこころ覚醒の評価|宝珠の入手方法
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5の超高難度で役に立った