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ドラクエウォーク(DQW)の邪神官ハーゴンの攻略と弱点倍率です。ハーゴンの耐性と系統はもちろん、対策やいつまで出現するかも掲載しています。
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---|---|---|
邪神官の攻略 | 通常の攻略 | こころ評価 |
星の数 | ★★★★ |
---|---|
推奨・制限レベル | 推奨レベル:特級職57 制限レベル:特級職55 |
HP | HP:約540,000(おたすけ無し) HP:約270,000(おたすけ有り) |
系統 | ????系 |
行動回数 | 1~ 3回 |
弱点ランキング | 弱点倍率 |
---|---|
1位:
ジバリア
(超弱点)
|
2.2倍 |
2位:
ギラ
(弱点)
|
1.4倍 |
3位:
イオ
(等倍) |
1.0倍 |
4位:
バギ
(耐性) |
0.9倍 |
5位:
デイン
(耐性) |
0.7倍 |
5位:
メラ
(耐性) |
0.7倍 |
7位:
ヒャド
(超耐性) |
0.5倍 |
8位:
ドルマ
(超耐性) |
0.4倍 |
邪神官ハーゴンはジバリア・ギラが弱点です。特にジバリアの弱点倍率が2.2倍と非常に高く、超弱点となっています。
まもりのたて | スカラ | ビッグシールド |
---|---|---|
◎ | △ | △ |
フバーハ | ミラーシールド | ルカニ |
◯ | ◯ | ◯ |
◎:必須級、◯:有効、△:いまいち、✕:不要
邪神官ハーゴンはジバリア・ギラの武器がおすすめです。「はかいのことわり」や「ゴールデンクレイモア」、「ドランゴの闘斧」などの武器を装備していきましょう。
邪神官ハーゴン攻略のポイント
全員まもりのたてを維持しながら戦おう
アトラス・バズズ・ベリアルを素早く倒そう
HPが50%以下になるタイミングでにおうだちを使う
バフ解除武器と呪文威力低下が役立つ
ハーゴンか????系への特効・耐性が活躍
仲間モンスターをお気に入りに設定してダメージ軽減
|
邪神官ハーゴンの攻略では全員が「まもりのたて」を維持するのが重要です。邪神官ハーゴンが全体眠りや全体魅了を付与してくるうえに、呼び出されるアトラス・バズズ・ベリアルも全体眠りや全体転びを付与するスキルを使用します。
邪神官ハーゴンの単体スキル「邪神のさばき」とバズズの単体スキル「結界やぶり」には「まもりのたて」を解除する効果があります。受けたキャラは「まもりのたて」の効果を消されてしまうので、早めに再使用しましょう。
まもりのたて効果を習得するおすすめ装備 | ||
---|---|---|
祝福の盾 | 伝説の勇者の盾 | ウロボロスのたて |
天地の大盾 | グランゼドーラの盾 | メタルキングの盾 |
邪神官ハーゴンは1ターン目に「アトラス・バズズ・ベリアル」の中から1体ランダムに呼び出すので、呼ばれたモンスターを素早く倒しましょう。放置すると被ダメージが大きくなるため、回復が追いつきづらくなります。
アトラス
|
バズズ
|
ベリアル
|
---|---|---|
HP:約104,000 | HP:約91,000 | HP:約106,000 |
邪神官ハーゴンがHPが50%以下になるタイミングで「守り人」の「におうだち」を使っておきましょう。邪神官ハーゴンはHPが50%以下になったタイミングで全体に約700ダメージを与えながら[魅了を付与する「破壊神にいのりを捧げる」を使用します。2回目以降は4ターン毎に使用されるので、警戒して立ち回る必要があります。予兆無しで使用されますが、2回目以降は前のターンの通常攻撃が目印です。
ミラーシールドとまもりのたてを習得する盾 | |||
---|---|---|---|
プラチナ | ルーン | 水鏡 | 竜神の盾 |
「破壊神にいのりを捧げる」は呪文なので、「ミラーシールド」を使うと反射できます。「まもりのたて」を維持しながらHPを回復するのが難しい場面では「ミラーシールド」を駆使すると良いでしょう。なお、「バズズ」か「ベリアル」が残っている時は「ミラーシールド」が消される可能性があるので、事前に倒しておきたいです。
邪神官ハーゴンは呪文威力アップや攻撃力アップなど複数のバフが付与されるので、バフを解除できると被ダメージ軽減と与ダメージ上昇が見込めます。HP50%以降に使用する「破壊神にいのりをささげる」も呪文なので、呪文威力が上がるとダメージが増加してしまいます。また、呪文威力ダウンも入るので、呪文威力ダウンを狙うのも良いでしょう。
世界樹の天杖【刻】 | ラミアスのつるぎ | 魔力の宝剣 |
スキル | 習得方法 |
---|---|
歴戦の覇気・斧
|消費MP:18 「不屈の氷斧」で会心発生時、耐性を無視して攻撃呪文の威力を下げ、反撃ダメージの威力が30倍になる |
|
不屈の氷斧
|消費MP:51 敵1体に730%のヒャド属性斬撃ダメージを与え、攻撃呪文の威力を下げ自身に職業特性で引き受けたダメージを20倍にして反撃する効果を付与 |
|
破壊の礼賛
|消費MP:60 敵1体にジバリア属性の呪文絶大ダメージを与え、たまにこうげき呪文の威力を下げる。威力は神降ろしLvに応じて上昇する。 |
|
フリーズストライク
|消費MP:30 敵全体に威力260%のヒャド属性体技ダメージを与えまれに攻撃呪文の威力を下げる |
|
閃熱なぎはらい
|消費MP:29 敵全体に威力250%のギラ属性斬撃ダメージを与えまれにこうげき呪文の威力を下げる |
|
情熱の烈空乱打
|消費MP:28 情熱の想いを力に敵全体に威力240%のバギ属性体技ダメージを与えまれにこうげき呪文の威力を下げる |
|
灼熱なぎはらい
|消費MP:24 敵全体に威力200%のメラ属性斬撃ダメージを与え、稀にこうげき呪文の威力を下げる |
ハーゴン特効+10% | |
---|---|
ハーゴン耐性+10% | |
????系特効+7% | |
????系特効+5% | |
????系特効+3% | |
????系特効+2% | |
????系耐性+5% |
ハーゴンか????系への特効・耐性がある防具やこころが活躍します。魔王覚醒の実装によって強化されたメガモンは強化前のメガモンへのダメージアップと耐性が適用されるので、「降神シリーズ」や「水のはごろもシリーズ」の防具を所持している場合は優先的に装備したいです。
仲間モンスターをお気に入りに設定していると1日1回限定で邪神官ハーゴンから受けるダメージを軽減可能です。ダメージ軽減の効果は毎日午前3時にリセットされ、再び使えるようになります。他の推奨レベルが上級職60以上のメガモンに挑むと消費されてしまう点には注意が必要です。
ハーゴンの行動 | 危険度 |
---|---|
破壊神にいのりを捧げる 全体に約680のイオ属性呪文ダメージ+魅了+呪文威力1段階上昇 |
★★★★★ |
しゃくねつ 全体に約550のメラ属性ブレスダメージ |
★★★★☆ |
あまいいき 全体を眠り状態にする |
★★★★☆ |
邪神のさばき 単体に約550ダメージ+まもりのたてを解除 |
★★★☆☆ |
メラゾーマ 単体に約450のメラ属性呪文ダメージ |
★★★☆☆ |
イオナズン 全体に約250のイオ属性呪文ダメージ |
★★★☆☆ |
怨念を宿す アトラス:スキル威力上昇1段階+守備減1段階 バズズ:守備減1段階+呪文耐性減1段階 ベリアル:守備上昇1段階+状態異常耐性上昇+呪文耐性減1段階 ※赤字は味方が受ける効果、黒字はハーゴンが受ける効果です。 |
★★★☆☆ |
悪霊の神々を呼ぶ アトラス・バズズ・ベリアルの内1体を召喚 |
★★★☆☆ |
アトラスの行動 | 危険度 |
ランドインパクト 全体に約150のジバリア属性物理ダメージ+転び |
★★★★☆ |
痛恨の一撃 単体に約520の守備力を貫通する物理ダメージ |
★★★★☆ |
やいばくだき 単体に約250ダメージ+攻撃減 |
★★★☆☆ |
通常攻撃 単体に物理ダメージ |
★★★☆☆ |
バズズの行動 | 危険度 |
ラリホーマ 全体を眠り状態にする |
★★★★☆ |
イオナズン 全体に約350のイオ属性呪文ダメージ |
★★★☆☆ |
こごえるふぶき 全体に約240のヒャド属性ブレスダメージ |
★★★☆☆ |
結界やぶり 単体に約180×2の物理ダメージ+まもりのたてを解除 |
★★★☆☆ |
ツメで激しく引き裂く ランダムに約180×2の物理ダメージ |
★★★☆☆ |
マホトーン 全体を封印状態にする |
★★☆☆☆ |
ベリアルの行動 | 危険度 |
バイキルト ハーゴンの攻撃力を2段階上昇させる |
★★★★☆ |
あまいいき 全体を眠り状態にする |
★★★★☆ |
イオナズン 全体に約300のイオ属性呪文ダメージ |
★★★☆☆ |
かえんのいき 全体に約220のメラ属性ブレスダメージ |
★★★☆☆ |
通常攻撃 単体に約220の物理ダメージ |
★★☆☆☆ |
ターン | 行動1 | 行動2 | 行動3 |
---|---|---|---|
① | 悪霊を呼ぶ | ◯◯の怨念 | イオナズン |
② | メラゾーマ | しゃくねつ | - |
③ | 邪神のさばき | あまいいき | - |
④ | イオナズン | 邪神のさばき | - |
⑤ | 邪神のさばき | メラゾーマ | - |
HP50%以下になると下記のパターンに移行 | |||
① | 破壊神に祈り | - | - |
② | メラゾーマ | あまいいき | - |
③ | じゃくねつ | 邪神のさばき | - |
④ | 通常攻撃 | 邪神のさばき | - |
⑤ | HP50%以下の①に戻る |
特級職おすすめパーティー編成例 | |||
---|---|---|---|
ニンジャ
【火力】 |
魔剣士
【火力】 |
守り人
【回復】 |
大神官
【回復】 |
ドランゴの闘斧 | はかいのことわり | しんぴの水晶 | ぷにぷに肉球ロッド |
守り人のグレートウォール、ニンジャの影縫いと威圧で全体ダメージを軽減し、魔剣士でダメージを稼ぐパーティーです。ニンジャのパーティースキルによって「まもりのたて」の維持が難しい場面でも状態異常を防ぎやすくなっています。
職業 | 立ち回り/おすすめ武器 |
---|---|
ニンジャ | ・こころ道は風道がおすすめ └影縫いを1ターンにしておく ・1ターン目から「まもりのたて」を維持 ・攻撃して影縫いを狙う ・威圧が3段階になったら「咆哮」 |
魔剣士 | ・こころ道は魔道中心がおすすめ ・1ターン目から「まもりのたて」を維持 ・「すてみ」か「魔力かくせい」で火力UP |
守り人 | ・こころ道は守道がおすすめ ・1ターン目から「まもりのたて」を維持 ・ピンチの時に「におうだち」 ・「におうだち」を使わない時は回復 |
大神官 | ・こころ道は祈道中心で舞道で「アンコール」だけ取るのがおすすめ ・1ターン目から「まもりのたて」を維持 ・基本は回復を最優先 ・守り人が「におうだち」を使うターンは「アンコール」や「バイキルト」で火力補助 |
耐性の優先度 |
---|
邪神官ハーゴンの攻略では「ハーゴンへの耐性」がある「破壊神シドーシリーズ」や「みずのはごろもシリーズ」の防具が特におすすめです。邪神官ハーゴンから受ける全てのダメージを軽減でき、耐性の上昇値も高くなっています。次点で????系への耐性とイオやメラ属性耐性がおすすめになります。
耐性+10% |
---|
耐性+5% |
---|
耐性+10% | |
---|---|
耐性+5% |
耐性+10% | |
---|---|
耐性+5% |
出現期間:2024/5/9(木)15:00~6/11(火)14:59まで |
2024/5/9(木)から新メガモン「邪神官ハーゴン」が登場しました。邪神官ハーゴンは2024/6/11(火)までの期間限定メガモンなので、期間内にこころと宝珠を集めましょう。
入手条件 | 入手個数 |
---|---|
ハーゴンの宝珠のかけら×1,000と交換 |
宝珠×1 |
【ミッション】 仲間モンスターを40体仲間にする |
宝珠×1 |
【ミッション】 10万歩歩く |
宝珠×1 |
ハーゴンのこころ覚醒に必要な宝珠が入手できるミッションも開催されています。ミッションも2024/6/11(火)までの開催となっており、取り逃がすと復刻されるまでは覚醒ができなくなるので、期間内に集める必要があります。
出現時間 | 出現モンスター |
---|---|
【1回目】 6:00〜10:00 予兆:1時間|出現:2時間 |
シャッフル枠 |
【2回目】 10:00〜14:00 予兆:1時間|出現:2時間 |
異界の捕食者 |
【3回目】 15:00〜19:00 予兆:1時間|出現:2時間 |
【復刻枠】 魔族の王デスピサロ デスピサロ ミルドラース キングレオ |
【4回目】 20:00〜24:00 予兆:1時間|出現:2時間 |
異界の捕食者 |
邪神官ハーゴン | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
ラリホー こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+7% ヒャド属性じゅもんダメージ+7% イオ属性じゅもんダメージ+15% すべての状態異常成功率+20% |
|||
HP | MP | 力 | 守り |
149 | 147 | 28 | 94 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
146 | 59 | 100 | 117 |
邪神官ハーゴンのこころはイオ呪文強化のこころとして、火力性能が向上したことに加えて、「ヒャド属性呪文ダメージ+7%」が付いたことで、ヒャド属性呪文とも相性の良いこころになりました。また、HPとみのまもりのステータスが大幅にアップしたことで、ボス戦でも装備しやすくなっています。さらに「すべての状態異常成功率」が10%から20%に強化されたことで、状態異常スキルの成功率をさらにアップさせることが可能です。
大神官ハーゴン | 特殊効果 | ||
---|---|---|---|
こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+5% イオ属性じゅもんダメージ+10% すべての状態異常成功率+10% |
|||
HP | MP | 力 | 守り |
64 | 88 | 8 | 45 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
120 | 49 | 90 | 85 |
邪神官ハーゴンのこころは追い覚醒によって、さらに強化できます。追い覚醒に使用する宝珠のかけらを集めるためには、ハーゴンのこころを覚醒させる必要があるので、まずはこころの覚醒を目指しましょう。なお、宝珠のかけらは邪神官と通常のどちらからでもドロップするので、通常のハーゴンを倒すだけでもこころ覚醒は可能です。
メガモン | ドロップ数 | 難易度 |
---|---|---|
邪神官ハーゴン | 25/35/50/100 | 高い |
大神官ハーゴン | 15/20/25/40 | 低い |
メガモンスターの解説 | |
---|---|
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ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数43個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5147
プレイ日数 1907日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
邪神官ハーゴンの攻略と弱点倍率
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