【ドラクエウォーク】領域(超越領域)の発動優先度と上書き方法・複数使える?

領域(超越領域)

ドラクエウォーク(DQW)における領域(超越領域)の記事です。領域の発動優先度、上書きや解除方法、複数使えるか(重複するか)、使用できる装備の一覧、仕様について掲載しています。

領域の発動優先度

戦闘中は後から発動した領域が優先

戦闘中は後から発動した領域が優先

戦闘中に領域が複数回発動する場合は後から発動した領域が優先されます。現状敵が領域を使用するのは1ターン目以降の行動時なので、我々プレイヤー側の領域を残したい場合は挑戦スキル等による再発動を狙うのが無難です。

パーティ内だと右にいるキャラの領域が優先

領域優先度

パーティ内で領域スキルが複数ある場合は右に配置しているキャラの領域が優先して発動します。この時、各キャラの素早さは一切関係ないので、配置に気を付けるか目的以外の領域の発動を事前にOFFにすることで事故を防止しましょう。

領域を上書き・解除する方法

チェックマークいてつくはどうを使用する

チェックマーク領域を再発動できるスキルを使用する
└主に挑戦スキルが再発動の役割を担っている

いてつくはどうを使用する

いてつくはどう

領域を即座に解除したい場合は「いてつくはどう」の使用がおすすめです。敵の行動に再度領域を発動する行動がなければ解除したまま戦闘を行えるので、格段に立ち回りやすくなります。

▶︎いてつくはどうの効果と習得可能な装備を見る

いてつくはどう以外の解除スキルは効かない

ひかりのたまをささげる

注意点として、「マジャスティス」や「ひかりのたまをささげる」をはじめとしたバフ解除系のスキルは領域の解除はできません。スキルを用いる場合はいてつくはどうのみであることを必ず覚えておきましょう。

▶︎状態変化(バフ)を解除するスキルを見る

領域を再発動できるスキルを使用する

挑戦スキル

もし「いてつくはどう」がない場合は、領域を再発動できるスキルを使用しましょう。主に挑戦スキルがこの役割を担っているので、事前に発動条件を把握しておいて条件を満たしやすい編成を作ることが重要です。

領域は複数同時に使える?

領域の複数同時使用や重複は不可能

領域スキル持ちを同時採用しても
領域スキル持ちを同時採用しても...
戦闘開始時の領域は1個だけ
戦闘開始時の領域は1個だけ

前述の通り、領域の複数同時使用や重複は不可能です。ドラクエウォークの仕様上場に残る領域は必ず1個であると認識しましょう。

領域を使用できる装備一覧

いきなりスキルで領域を発動する装備とスキル一覧

武器 スキル名/効果
メタルキングの大剣画像メタルキングの大剣 【スキル名】
【効果】
戦闘開始時に領域「ブラックホール」を発動する。ブラックホール発動中は味方の攻撃でHPが15%以下になった敵を消滅させる(一部を除く)
(消費MP:最大MPの2%)
竜神王の杖画像竜神王の杖 【スキル名】
【効果】
戦闘開始時に領域『竜神王の結界』を発動。味方の行動時にまれに確率でテンションを上げ、自身の時は更に敵全体のテンションをまれに確率で下げる。
(消費MP:最大MPの2%)
神喰らいの大剣画像神喰らいの大剣 【スキル名】
【効果】
戦闘開始時に領域「レベルアップ」発動(????系の敵なら超越領域に変化)。味方のレベルを戦闘中に確率で上げ、一部を除くステータスが上昇
(消費MP:最大MPの2%)
ロトの竜剣画像ロトの竜剣 【スキル名】
【効果】
戦闘開始時に領域「ロトの伝説」を発動。発動中は敵のデイン耐性を強制的に大きく減らし、味方のデイン属性の攻撃が会心・暴走しやすくなる。
(消費MP:最大MPの2%)
ピッコロ大魔王の玉座画像ピッコロ大魔王の玉座 【スキル名】
【効果】
戦闘開始時に領域「恐怖の支配」を発動する。恐怖の支配発動中は、味方がスキルでダメージを与える度に確率で恐怖Lv1を付与する。
(消費MP:最大MPの3%)

挑戦スキルで領域を発動する装備とスキル一覧

武器 スキル名/効果
竜神王の杖画像竜神王の杖 【スキル名】
【効果】
自身の発動した領域『竜神王の結界』の効果で敵のテンションを2回下げることに成功すると、次に与えるブレスダメージが1.2倍になる
(消費MP:3)
竜神王の杖画像竜神王の杖 【スキル名】
【効果】
「竜神王のおたけび」で自身が敵のテンションを3回下げることに成功すると、領域『竜神王の結界』を発動する
(消費MP:最大MPの2%)
メタルキングの大剣画像メタルキングの大剣 【スキル名】
【効果】
戦闘中自身が会心の一撃を3回発生させると領域「ブラックホール」を発動し、自身にバイキルトを付与する
(消費MP:30)
ピッコロ大魔王の玉座画像ピッコロ大魔王の玉座 【スキル名】
【効果】
戦闘中自身が敵に恐怖を3回付与することに成功すると、自身のHPとMPを一定量回復し、領域「恐怖の支配」を発動する
(消費MP:最大MPの3%)
神喰らいの大剣画像神喰らいの大剣 【スキル名】
【効果】
戦闘中 自身が会心の一撃を3回発生させると超越領域「レベルアップ」を発動する
(消費MP:最大MPの3%)
ロトの竜剣画像ロトの竜剣 【スキル名】
【効果】
ダメージを引き受ける職業固有特性やガードを3回発動させることに成功すると、領域「ロトの伝説」を発動する
(消費MP:最大MPの2%)

領域を使用するモンスター

メガモン一覧

モンスター名 こころ 難易度/実装日
魔王ラスヴェーザのバナー魔王ラスヴェーザ 魔王ラスヴェーザ画像 ▶︎性能を見る 【難易度】
★★★★
【実装日】
2024/10/10(木)
異界の捕食者のバナー異界の捕食者 異界の捕食者画像 ▶︎性能を見る 【難易度】
★★★
【実装日】
2024/12/12(木)
迅雷天ミカヅチのバナー迅雷天ミカヅチ 迅雷天ミカヅチ画像 ▶︎性能を見る 【難易度】
★★★★
【実装日】
2025/1/30(木)
魔性の道化師ドルマゲスのバナー魔性の道化師ドルマゲス 魔性の道化師ドルマゲス画像 ▶︎性能を見る 【難易度】
★★★★
【実装日】
2025/6/10(火)
竜神王のバナー竜神王 竜神王画像 ▶︎性能を見る 【難易度】
★★★★
【実装日】
2025/7/8(火)
グラコスエビルのバナーグラコスエビル グラコスエビル画像 ▶︎性能を見る 【難易度】
★★★
【実装日】
2025/8/7(木)
大魔王ラスヴェーザのバナー大魔王ラスヴェーザ 神魔王ラスヴェーザ画像 ▶︎性能を見る 【難易度】
★★★★
【実装日】
2025/10/16(木)
コメットスライムのバナーコメットスライム コメットスライム画像 ▶︎性能を見る 【難易度】
★★★
【実装日】
2025/11/13(木)
破壊の邪神シドーのバナー破壊の邪神シドー 破壊の邪神シドー画像 ▶︎性能を見る 【難易度】
★★★★
【実装日】
2025/12/25(木)
ラーヴァドラゴンのバナーラーヴァドラゴン ラーヴァドラゴン画像 ▶︎性能を見る 【難易度】
★★★
【実装日】
2026/1/29(木)

領域とは?

戦闘に参加する敵味方全てに影響を及ぼすスキル

メリット効果のある領域 デメリット効果のある領域
ブラックホール黄色の領域
主に味方が使用
灼熱の太陽赤色の領域
主に敵が使用

領域とは、戦闘に参加する敵と味方全てに影響を及ぼすスキルです。領域が発動されている間は戦闘画面上部に表示されており、味方にとって良い効果の場合は黄色、悪い効果の場合は赤色で表示されます。

同じ領域を再発動した場合は効果が延長

同じ領域を再度発動した場合は効果が延長されます。とはいえ、基本的に領域は99ターン継続するので、この効果はおまけ程度に覚えておきましょう。

超越領域とは?

領域の上位互換的な存在

超越領域

▲神喰らいの大剣の性能を掲載しています。

超越領域とは、簡単に言えば領域の上位互換のようなものです。いきなりスキルや挑戦スキルにある条件を満たすことで発動することができます。

通常の領域よりも良い効果を得られる

通常の領域よりも良い効果を得られる

超越領域の発動中は通常の領域発動中よりも良い効果を得やすい、もしくは得られる効果量が増加します。例として、「神喰らいの大剣」の場合は通常の領域よりもレベルが上がりやすいという効果です。

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