原神(げんしん)攻略記事コメント
時間とって急いでプレイしたけど、まさか「屋台巡り」という超時間かかる行事があったとは…
あれだけク.ソ長々と名前どうしようやってて「最初から呼んでたコロンビーナでw」は、いやフザケ~~ 急いでんのに「待って、良いの持ってるから」って長々足止めして「あ、無かったわw」くらい腹立つわこれ 過程が大事なんで~とかいう言い訳で済むレベルじゃねえだろ
説明ばかりで冗長なシナリオ苦手なひと多いかと思ってたが原ユーザーにはウケが良いのか高評価やな
スメールから味をしめたのかダラダラ長過ぎる。キャラの台詞も短く簡潔に出来るはずなのに無駄に長くしてこのストーリー奥深く見えるでしょ?みたいなのが透けて見える。
期待しすぎたせいでもあるが今のところナタの方がまだ面白かったな シナリオライター変更して欲しいわ
SNSでは絶賛されてるけど、いろんな意味でクドくシナリオ追うのやめた某ゲームによく似て来てるのだけが残念 ナドクライ序盤から中盤にかけては面白かっただけに
コロンビーナとサンドローネの会話後、水仙十字の剣を見せると特殊会話発生
強制的に続きいくの苦痛でしかない
散り逝く だね
最後のカットで念入りにプレイヤーにトドメさしてくるホヨバの隙を生じぬ二段構え草 いや怒
ゲームなんだからわざわざリアリティ重視しなくても伴月紀聞受けられるようにしてほしかった もしくは1日おきに進められるようにしてほしい
ただでさえ山ほどミニゲームやらなきゃいけないのに、いちいち会話が入るからテンポが悪い。
祭りで念入りに思い出作りしてる時点で、これ霜月の子を裏切った女性に月髄を掻っ攫われた時のように途中であの執行官様が妨害しに来る流れになるんじゃ.....と疑いつつ月に帰る場面ヒヤヒヤしながら見てたら本当にその展開になるとはw
折月の夜の出店イベで貰い損ねた報酬、6幕終了後に貰えるガイドブックから貰えるので良かった
屋台イベの報酬は周回せずイベ進めたら、やっぱり受け取れないんだろうな
コロンビーナ、サンドローネ、今ならガチャが繁盛しただろう
ストーリーいつもより短かった?あれ、もう終わり?って感じ。続きが気になる
ほんま やってくれよったなぁホヨバはんよぉぉぉぉぉっ!! 今年最後に超特大のプレゼントありがとー(怒) こんな気分で年を越すなんて最高過ぎるわ(皮肉) とりあえずアイツは心の底から絶許 必ず全力でムッコロす ...今日はとても月が綺麗だったよコロンビーナ...
面倒くさかった 途中でやめるとどうなるかわからんから、やりきるしかないのマジ苦痛
出店巡り、コロンビーナ操作時に歩き速度が早すぎて急停止や小回りが効かないのなんとかしてほしいかな…
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空月の歌第6幕の攻略・朝露に散りゆく月光コメント
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