原神(げんしん)攻略記事コメント
Chinaソシャゲなんて固有名詞ばっかのせいでストーリーなんて無いようなもんだから町並みバトル含め雰囲気で楽しんでるわ笑 微妙キャラ要らねーから次のブッ壊れキャラはよだして
や〜ばい…スマン話訳分かんね…煽り抜きで1からストーリーわかる方おらん?誰か翻訳してくれナドクライってなんだ?
そういやこのバージョンのやっぱボスは博士なの? レリルみたいに悲しい過去なしの憎いヴィランとして派手に散って欲しいね 親が不明で天才のアイノが実は博士の子供とかもなしで
ストーリー自体は良かったかな 少女を絡めてダインの変化とかも描写できていたし、まさか大所帯にダイン紛れ込んでいたのは草だけど 昔は長期間拘束ある時は事前に通知あった気がするんだけどなあ、そこら辺のケア怠ったのはなんで退化してんだよって
今回は訳分からんとは言われてないぞ この話今要る?とかワンシーン長すぎって言われてるだけで 信者も度が過ぎるとここまで話通じなくなるんだなって
モンドはそもそも酷いと感じるほど話が長くない 璃月は細かく見てると「この辺酷くない?」って思うけど雰囲気で誤魔化せてる 稲妻は全体的にガバガバだし抵抗軍を味方側に描くのは無理がある。でも神との敵対は燃える展開ではある フォンテは旅人がいる必要がないのと味方側の倫理観が壊滅的なのが酷すぎる ナタはもう全体的にツッコミどころしかない、酷すぎる 結論:スメール以降は酷すぎて何も言えねぇ
また今回もキャラ固定で雰囲気のみの茶番バトルもどき演出パートがあってツラい。
確かに。 キャラ個別の伝説でやってくれと言いたい部分がある。
そんなことより僕たちが頑張って作った星々の元凶やってくれましたか?どうでしょう楽しかったでしょう😄 とか言ってきそう
長げーよホセ!
長すぎだろ! 途中でやめたらどこまで戻されるか分からんから突き進むしかない。 運営は無能ばかりか!
途中でセーブさせて欲しい ただストーリーは面白かった 今までストーリー流し読みしてた人には訳がわからないのかもしらんけど
会話長すぎ ストーリー長すぎ 余談多過ぎ やっと終わったと思ったら更に長い後日談 いい加減にしろAHOYO
チェス移動は駒の方向ではなくてカメラ方向に対して上下左右、と考えればまだわかる……かも ただ「上」は右上派と左上派がいるからなー。コンフィグとか一手戻すとか十字キーで操作可能とかにすればまだ良かったのに。 直観的でないので誤操作多発、そのたびにコスト1減らされ、なんでこんなデザインでリリースする気になるのか謎。 (そしてこんな駒の寸劇見せられても、と思ったのは内緒) 途中でやめると最初からやり直しってメッセージが出るけど、「最初」ってどのくらい最初なんだろうか…怖くて中断できなかったよ。オート再生放置も含めてだけど3時間くらいかかった。
たぶんあのなんとかなんとかって奴が道化だよな?
途中でやめると最初からなのだるすぎ
チェス移動もネフェルの掘り下げもうざすぎた
いきなりスメール飛んで立ったの意味不明すぎてキレそうなんなんだよこれ
いやまだ面白い方だろ ナタ、フォンテーヌ、璃月、モンド、稲妻とか酷かったろ あれ…?なんでこんなゲームやってんだ
チェス移動方向わかりずらすぎてぶちぎれそうなんだけどなにこれ
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空月の歌第4幕の攻略・消えた月光に想いを馳せて(5ページ目)コメント
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