原神(げんしん)攻略記事コメント
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パイモンのマスコット地位なんて古くはエンドラー、他にもアランナラやソルシュやメリュジーヌが出た時点で揺らぎまくってるからその辺来なくても変わらんよ
ゲーム制作ガチ勢から見てどこまで作り込めるのかの評価は気になる
何がおもろいのコレ?
やはり実装するべきではなかった、どんどん人減る
星々の元凶が開始されてから私のフレンド達は引退を決めてしまったよ、、、、、。容量が足りないのとダンジョン制作にPCでしか出来ない、強制ダウンロードだったんだね、、、、と言い残して、、、 別のアプリで作れば良かったのに、、、、 ショックだわ、、、、 ここで書くべき内容じゃなかったな、、、、
みんな運営はプレイヤーの需要とズレてるなんてオブラートに包んだ言い方で優しいね。これはもう明確な悪意だよ。 旅人の扱いは実験モルモットだし、運営の方針に刃向かってくる奴らを粛清、なんなら今まで苦しめられてきた(と思いこんで)復讐に出てる 嫌がらせはバージョン更新ごとにエスカレートすると思います。旅人が優しいのでどうせ無理難題にも付き合ってくれると思われてるから。優しい=弱いと高を括られてるから
幻鏡じゃなく元凶とはよく言ったものよ
アマチュアが作ったゲームってそんなもんだろうな。まともに作り込まれたゲームってもちろん時間かかる。1ヶ月くらい待ったら出るかも。しかしその頃にはもうこれプレイする旅人って激減してるかもな
だってスタレは星々の幻境ないんだもん
スタレでやってくれよいちいち原神下げるな
これ今週の上限って試合回数だったりするのかな? 経験値が上限じゃないよね
色々触ったけど結局素人が雑に作ったどこかで見たことあるような不出来な同人ゲーをやらされてる感じして嫌だった ランキング上位評価とか再生数多いのやったけど致命的なバグこそ無かったが操作性最悪、時間浪費だけ、爽快感なしとか挙動テストまったくやってないだろってのばかりで萎えた 疲れて本編の月神にネフェルの魔神任務関係やったらクオリティ高くてやっぱゲームづくりはプロに限ると思った(1回のトークパート長すぎだが)
ほんの少しずつで良いからコツコツやっておきましょう。保険的な意味でw
将来性としては可能性のあるコンテンツなんだろう。 ただ、今の現状に魅力が皆無なだけ。 将来的に魅力を発揮するようになったら、やってなくて後悔することになり得る。コツコツやっておくと良さげ。
このコンテンツに課金要素を持ってきた何の自信なのかが怖い。とりあえずよく分からないまま始まり終わるゲーム多いし、スマホでやるのに字が細かすぎるのもあるし。 過去のイベント遊べる仕様のがよっぽど良いよ…
まじかよ、焼鳥最悪だな
キャストリスいて草w ヒアンシーも連れてきてくれ イカルンとミュリオンももきたらパイモンのマスコット地位危ないぞ
面白くなければそもそもUGC自体が勝手に廃れていくだけ ポートフォリオとしては十分だし、自社ゲームのユーザーにハマるゲームを作れる実績があるってだけで一考の余地はある
デイリー消化ゲーはだいぶ増えたからアチーブ消化系の作ってくれないかな。
これ面白そうなゲームってあるの? 今のところゲームになっていないものしかないんだけど。これからヘッドハンティングって相当難しいと思う
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