原神(げんしん)攻略記事コメント
なんかミニゲームの難度まで上げてきてないか?
ミニゲームはともかくストーリーが何一つ頭に入ってこない ナドクライのメインストーリーとか楽しいけどさ して砂漠で何か起きたらしいけどだからなんだ???プレイヤーに必要な情報か?
誰も触れてないけど、高速パートナーのノルマクリアの猶予時間がやたらとキツくない?ほぼノーミスでクリアしてもノルマに対する残り時間5秒ぐらいしか猶予ないんだが
前半戦の獲得バフLvは最高より1つ下くらい取れないと後半が厳しい。後半はバフLvが充分なら、所持キャラ次第ではおすすめ元素無視してゴリ押せばポイントが伸びた
秘境に入ってからの話が、長すぎる
サービス開始時からやってた人たちからは、最初期のほうが難易度高かくて、今は緩い…って言うけど、最近始めた人や無課金にとってはキツいのは変わらないからね… ほどほどの難易度にしないと、ユーザーが逃げて行くのにね… 紹介イベントでユーザー数を増やそうとしてるみたいだけど、キャラの格差とかも含め、色々と細かく調整しないと、ユーザー数の維持は難しいんじゃないかなぁ? 始めたときのガチャも確定であげてもいいよね? それが目的で始めたのに、もらえないのはモチベ保つのキツいからねー
あんまりやってない無課金サブ垢でやった感想だけどノーマルとハードの難易度調整ミスってると思う いつもは原石分は初心者でも簡単にいけるけど今回は難しいと思う
凍結MAX編成例 鍾離(流月の針、シールド無し、通常4段ダッシュキャンセル) フリーナ(爆発不使用) エスコフィエ(爆発不使用) 夜蘭(スキルを使いながら粒子を受け取って爆発を必ず使う) ※ダメージよりも手数と時間との勝負なので出来ればスキルで完結している多段ヒットもちのキャラが好ましいかもしれない…行秋、早柚、レイラ、流月ロサリア、ガイア等々…
個人的な要望を発言するとホンモノの旅人?が出張ってきて、他のシリーズを下げてまで原神のいいところをこと細かに説明してくるのこわい
その発言、支持します
ゲームの自由度もない、言論の自由度もない、おまけにミニゲームすらオワコンときた もう何の価値もないかもしれんな
4つ目の前哨戦? 凍結後の攻撃回数ってのがMAXまで行けなかった…本番もナドクライ2人いないと、無課金にはしんどいかも?
謎解きギミックの操作性が💩過ぎてダルいわ ちょっと放置して固定ギミック設置してもらうのが楽でいいわ
海灯祭だけは璃月の星4キャラ選択できてありがたいのにね コレイ可愛いから好きだけど欲を言えばファルザン凸したかった
ミニゲームはフリゲの最下位より酷い最悪オブ最悪 ストーリーも無駄に会話が多く中身がない どうしようもねえよこんなの センスが微塵も感じられない 少しはまともに開発しろ
急いでアゲの書き込みがきてワラタ 星4で選択制にして不幸になる奴なんていないだろうに
コレイ完凸
良イベ。 芝居の内容もあの関連の話は良い。
コレイ配布で喜ぶ奴いねーだろ
これ、単純に内容も報酬の星4も「面白くない」ものだろ
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