原神(げんしん)攻略記事コメント

ドゥリンの聖遺物と評価・武器おすすめ(10ページ目)コメント

3374件中 181-200件を表示中

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    3470 名無しさん5日前

    犠牲っつーか調整と言うか。ナタで間違えた調整の尻拭いされてるって事。悪いのは反応格差付けすぎたナタキャラの方だと思うで。なんかちょっと前のスタレ板もこんな感じでもう🙄

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    3469 名無しさん5日前

    自分なら完凸したら黒ドゥリンで殴るけどなぁ。好きキャラで火力出すのが楽しいもんで

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    3468 名無しさん5日前

    ドゥリンはそのための犠牲か😢

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    3467 名無しさん5日前

    別にこれは荒れてないだろ。

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    3466 名無しさん5日前

    まああえて水氷でバフ付かないようにされたんやろ。でないと反応格差ありすぎるので

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    3465 名無しさん5日前

    貧さんちっす😁

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    3464 名無しさん5日前

    言った通りになったね

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    3463 名無しさん5日前

    (反応弱者で戦わなければならない縛りの下においては)最強

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    3462 名無しさん5日前

    マーヴィカ編成のシロネンをドゥリンに変えて火力更新できるならシロネンより強いんちゃう?まあ無理だけど 編成単位とかじゃなくて、結果的にどう影響できるかが大事だからね 水氷から離された炎元素が最強は無理あるよ

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    3461 名無しさん5日前

    完凸1人で自慢に見えるの悲しすぎんか。書かんと勝手に低凸で処理されるからしゃーない。

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    3460 名無しさん5日前

    シロネンと比較してるのにマーヴィカが強いは意味わからんやん。編成単位の強い弱いとキャラ単体の強い弱いは別の話。

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    3459 名無しさん5日前

    防御無視は防御無視で重ねる、防御ダウンは防御ダウンで重ねるのが良い。 両者を合わせるは全然良いことだけど、効果効率は悪くなる。 だからこの違いは大事。

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    3458 名無しさん5日前

    防御無視系ってスタレと同じで重ねるほど良いんだよね

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    3457 名無しさん5日前

    防御ダウンと防御無視は乗算関係なのね うまく言及してる式を見つけられなかったから漠然と加算関係だと思ってたわ

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    3456 名無しさん5日前

    状態が違うだけで防御係数の計算自体は防御無視も防御ダウンも同じだから味方のダメージ上昇量は同じだよねって言いたかった

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    3455 名無しさん5日前

    そうなんだよね 完凸ドゥリンの爆発はループするし常時防御ダウンかけられるから味方への恩恵は同じって言いたかった

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    3454 名無しさん5日前

    他の防御ダウンとか防御無視が交わらなければ同じだよ でも状態変化の種類としては全くの別物だよ

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    3453 名無しさん5日前

    ダメージ計算式的には同じ 防御ダウンは敵に付与しなきゃいけないとか防御無視は防御無視に対応した攻撃の種類じゃなきゃいけないみたいな違いはあれど、大違いと切り捨てるほどの差はないような?

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    3452 名無しさん5日前

    計算式見たけど味方のダメージ上昇量は同じじゃない?

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    3451 名無しさん5日前

    状態変化の種類がそもそも違う

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