原神(げんしん)攻略記事コメント
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一般からしたらマーファルコンボは似たような難しさだよ プルーネ完凸コンボ含めてナド最弱なのに、コンボなし無餅でプルーネ無凸のファルカ民はどうなるんだい?
ドゥリンの復刻も🟦りに行ってええで
もう誰もニコの話してないの草激化なんだ… 運営としては押したいキャラだからか100位切りかけた段階でセルラン調整入ったけど、初動が低かったからあと1週間じゃもう伸びないだろうな
スマホ勢だけど溶解も4回程度しか起きないし指離してもマーグル重撃連発出来ない キャンセルの同時入力がむず過ぎて画面奥に動いちゃうんだよなぁ… 脳死プレイならシトシロも2凸してれば何とかアルテいけるくらい?マー2凸シトシロ無凸だけじゃ厳しそう
ナタは人を選ぶのは認めてるしストーリーのノリも少年漫画味あるから合わない人がいるのは理解できる スタレは焼鳥が荒らさなければ本当に神ゲーだったよマジで残念すぎる
エコチェンってホント簡単に引き起こされるんやなってここのデータペタペタ見てて思った
自分もそれ思ったw 原神の売り上げやユーザーが減っているというのは事実だけど、どの国のせいで原神の売り上げが落ちたか等は、その辺も情報ないとね。 そもそもコロ ナ 禍もあったから、落ちる前がバブルっぽかっただけなのかもだし。
自分とは真逆だなぁ! ナタまで何人も完凸させてた重課金だったけど、一気に課金するのが冷めたのがナタだった。。魔神任務のストーリーも自分には合わなかったな。 逆にそこまで課金せずに楽しんでいたスタレが自分はオンパロスキャラ良かったので、またキャラ完凸とかさせてしまったり。 シーズンによって自分の好みに合う合わないとかあって当然だけど、同志の旅人みんなにとってずっとなんだかなぁ…なシーズンにならないと良いよね。
データ出す時は外部はその時どうだったか、の情報ないと偏るから注意な
当時スタレ反転してちょうど逃げた先がナタだったわ 渋の二次創作含めてシトラリに一目惚れして、その後ナタの探索・魔神任務もくっそ楽しかったよ懐かしい 気づいたらナタのキャラはムアラニキィニチ以外全部凸込みで引いてた、スタレ辞める時期がもう少し早ければムアラニキィニチも確保できてたんだろうな
こういうデータ面白いな。 自分の体感としてもナタは31日前のフレンドかなり増えていたな。当時微課金で召完凸してめちゃ喜んでたフレンドが辞めてて悲しくなった。
Googleトレンドでも同じような動きしてるからあながち間違ってなさそう
拡大ファルカはニコでガチガチシールドで範囲も広くて脳死でそこそこ火力出せるのが大きい コンボもマーよりかは簡単だし付着も全く気にしなくて良いから楽 フリンズはスクロース編成だと翠緑更新のために途中でキャラチェン必要になる事もあるしイネファシールドかなり軟くて破られたら耐久枠きついからね それとファルカはプルーネ完凸いたら新聖遺物で水雷も前より強くなったのも地味に良い点 この先ニコシトラリクラスの他元素強サポ来たら伸びる可能性もある もちろんその都度最適最新アタ揃えていく人にはそっち引いた方が絶対良いけど
スメールからフォンテーヌが最悪で1番衰退してのはその通りだがナタも大概だぞ インフレしたフォンテーヌが霞むほど大インフレした挙句に万人受けしにくいキャラデザ連発したからね ナタとマーヴィカ実装後でユーザー大激減してる もちろん母数そのものはフォンテーヌでも大きく削ぎ落とされてるけどね
拡大ぶっちゃけフォンテはビジュのおかげで評価されてる感じがな、環境はかなり雑
ファルカもおすすめはしないけどな ファルカもコンボした上で月感電未満ってシンフォニー解説してたな 一般はコンボなしだからさらに一段落ちる
マーヴィカは今は凸とコンボ前提で語られがちだからなあ 大多数はそんなのやんないし無凸脳死グルグル操作ならニコドゥリンファルカより2段くらい落ちるかね 最強復帰もあくまでニコシトラリも含めた完完編成の話だし、神も2年目以降は明確に落ちていくから今からマーヴィカやマーヴィカパ作るのはおすすめしにくい所はある
シアターで完完ニコ借りたけどガチでやばかったわ 自分の2凸ニコ+完凸申鶴2凸シロネンだと3秒待った完凸綾華重撃が15、6万×3だったけど、完完ニコだと34、5万×3くらい出て吹いたw スキルポンで済むのも強すぎるしいつか完凸したいな
普通にゲームのキャラやストーリーごときに顔真っ赤にして長期間ネットで攻撃的な発言繰り返すってマジで予備軍なんだよな アクセス数がーとかも理解できるけどサイト側でうまく対策してほしいもんだよ
親の顔より見た光景 もう慣れた(マーヴィカ板とか)
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