原神(げんしん)攻略記事コメント
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熟知減らして天賦と爆発のバフ量減らすのも本末転倒だからサブで率も盛れたらラッキー程度でいいんじゃない? どのみちラウマはメインアタじゃなく最終的に火力はネフェルに任せるんだし
初心者からの視点も考えるならSSSで良いと思うぞ。レベル20時点で7000超えダメージを個人で出せるのラウマだけだし。正直驚いた。
ますます少女はHP→熟知に変換する天賦持ってそう
付着の関係上、ラウマ側でほとんど開花できないのにサブ火力SSSは草
率冠でサブオプで熟知狙って、他は熟知メインのサブで会心率、ついでに元チャにしてるわ。元素爆発サボる癖もあるから、ネフェル来るまでは今のまま適当で行くつもり
ホンマやん。率上げたら会心出たわ……今まで運過ぎたのか……だとしたら会心率だけ上げた方が良いんじゃないか?
乗りますよ。月反応は乗ります
長押しの元素スキルは元素反応扱いだから、素の率ダメは乗らんぞ。
これに心海たしただけやけど、普通に出てるが。
本人のダメージ伸びますけど、熟知とチャージを伸ばすより価値があるんだろうか?ついでに伸ばすにしても中途半端になりそう
意味ないのか? 長押しの鹿で殴るときダメージが伸びたから盛った方がいいと思ったんだけど違うのかな
率ダメどこに生かすつもりか謎
完凸じゃないけど率ダメもこだわった方が良いのかな 花羽は元チャ伸ばしていくつもりだけど
開花が良いと言うか、超開花と烈開花には同時発動数に欠陥あるのがなぁ。5,6個分の超開花起こしてもダメージは3回分しか発動しないし。ネフェル来たら話は変わるけど、現状なら星5の暴力の点からもニィロウの方が強いんじゃないか
ですよね。豊穣が超開花よりもラウマと相性良い理由あんまりないですからね
それはそう。特にラウマのバフは層制だから、無駄に開花で使うより超開花の方が見栄えも良い
豊穣開花は元からそういうやつ、開花の仕様上草は残りやすいから水キャラの熟知参照が大半になる 行秋夜蘭採用のは豊穣開花の単体相手には向いてない欠点の対策って面が強いけどまあ中途半端ではある
開花パの割合ダメ、熟知染めの水キャラが半分以上占めてて草
ニィロウ入れるより忍入れて超開花する方が強くね?ボソッ…
そらそうやな 手数多い方が開花とも相性良いし
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