原神(げんしん)攻略記事コメント
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俺もイファとかも育てて月感電反応で殴るPT作ったけど蓋開けたら1ローテでアンデッドの体力4割も削れなかったいい思い出 メインアタ不在、固定ダメほぼオンリーのDPSの限界を感じたな
ぶっちゃけ、βも初週だし、全部机上の空論なんだよなぁ
扱いダメが強いだけだから気にしなくていい
結局蒸発溶解分を何かしらで乗算して揃えないと低凸で強すぎるか高凸で弱すぎるアンバランスな調整にしかならんしなぁ。
実際何で月反応じゃなくて扱いダメを強くしたんやろ? どのみちナドキャラいないと月反応使えないのに
Top3には入るのは間違いないだろうけど 問題は回復とかコスパとかマースかに比べて使いづらいというkと
イネファもラウマも引いてるけどぶっちゃけ月反応がよく分かってない
ネフェルが草原核食べて、月開花で吐き出すから大丈夫
最適組むなら1凸いるかやっぱ
でも満照になったらラウマの開花の会心が意味をなさなくなるんだよな…
もうちょっと詳しく言うと、他の元素も蒸発溶解に合わせた計算式で殴る が正しいな
他にナヒ追い出すような水や草が居なければアイノout少女inが開花パの最終形になりそうね
それで計算してるはず
使って3日くらいでその感想になったわ
少女が完凸アイノ超えてればスカークやマーヴィか越えの可能性があるんだけど 、回復用に1凸入れたりそもそもアイノC6がコストにあわんから本末転倒だろ?って話
アイノをコロンビーナに変えて真の最強パの完成と
開花は2.5秒に1回付着できればいいからな
水枠アイノだけでええんか
まぁまだ2つ目の月反応だしな…
蒸発溶解以外を救う方法は反応をトリガーにしてキャラ性能でゴリ押すだけって言ういつもの流れ
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