原神(げんしん)攻略記事コメント
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声優一緒でキャラの性格も似てるからラウマ使ってるとクラナドの智代思い出すわ てか中村悠一もクラナド出てたし、もしかしてクラナド→ナドクラ(イ)っていう事なんか?
そりゃ1凸とネフェルが足りないからな🙂
エスコみたいに無凸で回復持っててもよかったんじゃないか
ありですね。アルハイゼン超開花強いです
ナヒ無凸所持なのですが、アルハイゼンなどのサポ用としてラウマ無凸確保はありですか? 餅武器、ネフェルは引かないつもりです。
引いて正解だとおもう でも草関連限定やな
ある程度売上確保するために既存キャラとも組み合わせられるけど編成単位での強さは今後のキャラ入れるの前提だろうからな、とはいえ気持ちはめちゃくちゃわかる
チャージ必要すぎる
シトラリエスコイネファと同枠なのに無凸で耐久サポ無いのがケチってきたなって印象
6.3辺りでその何かが見つかるとええな。
本当に最新キャラの性能ある?
シンプルにナタの探索性能みたいな追加スペックが無いだけだと思うわ。フリンズもそう
今54%
皆さんラウマよ会心率は何%にしてますか?
どの国も一般人アタッカーを出してる段階だとアクションや付着的な優位性がなかったりそんなもんだな 神が出ると一段上がるとその他の2、3編成には残れるしインフレしてもいっか派やコストをかけたうちの1年前の最強キャラが負けないんだー!みたいな子が湧く
感覚的には、フォンテーヌ以前のキャラ達を準環境PT、ナタ以降のキャラ達、ナドクライキャラ編成が環境PTになるように設計している気がする。
多分それは感覚麻痺しているからだぞ。 これまでのキャラは「最新キャラの性能+上乗せ性能」みたいな感じでどんどんインフレしていってた感じだったけど、ナドクライ辺りから「最新キャラの性能+月反応」みたいな感じでインフレ皆無な性能になってる。 だから強くても何かが足りなく感じる。
ナドクライキャラ2人以上入れると開花バフ消えて月開花バフになるよ 豊穣開花編成するならラウマ単体で入れると火力がぐんと伸びる
引いたけど何かが足りない感じ凄いなこのキャラ、、、
火力と未来性を考慮するならラウマの凸一択。 単純に考えて開花系反応のダメージを約5万上乗せできるのは異常。しかも上限ないから元素熟知1000以降も200刻みでダメージ1万伸ばせるし
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