原神(げんしん)攻略記事コメント
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結局のところインフレも積み重ねだよ、特に水が壊れたのは夜蘭あたりからだと思うし 敵HPに対してキャラインフレが完全に追いついちゃったから今のやり方になってるとこあるし
そういやナドでニィロウ型の岩アタ出るって話あったのどうなったんやろな ニコが色合い的に岩っぽいのとナヴィアも2年前環境になるからマジなら更新したいところ
スメールでの超開花がお手軽に一線級PT用意出来て尊厳破壊PTだの出たりでやり過ぎたってなったんだろうな 今でも初心者はとりあえず格安超開花作っとけば大抵なんとかなるし
ラウマのスキル長押しと爆発しか月開花ダメージ扱いじゃないですはもう反応ではないよな……
月開花で30万ダメージとか聞いた時は開花始まったかと思ったけど その30万って月開花扱いのただのスキルダメージじゃんって 後豊穣開花と使用感同じ過ぎだろ
イアンサとイファは炎元素 そう思っていた時期が僕にもありました まあイアンサは実際見たら思ってたより装飾が雷だったけど 足跡でどう見ても炎使いそうな雰囲気出してたよね
ラウマ自体が開花系に対するバフを色々持ってるから強くならないわけじゃないけど上がり幅は微妙なんだよな 開花系反応について厳しくないか運営
しかもナタは炎の国だってのにマーヴィカしか炎居なかったのもなんかなぁ 花翼が炎の部族って設定覚えてる奴ほぼ居ないだろ 何でぶっちぎりで雷の方が多いんだよ
月感電はちゃんと強化だけど月開花は他のキャラにはダメージ計算式使わせませんだから、運営の前のキャラ強くしたくはないが滲み出てるしそこは期待しても無駄だと思う
その辺りは運営やめるつもりはさらさらないみたいだからダメなんじゃねーかな
サポのインフレはいいんだよ 1番おかしいのは強い反応の溶解や蒸発を更に強化した事 月反応で開花や感電強化するみたいだが他にもテコ入れする必要がある反応を優先的に強化すべき。特に結晶とか
別にキャラ性能自体はいうほどじゃなくてPT揃えて更に凸するとやばいのがマーヴィカPTなんだよな そこに更にイベでも螺旋でも有利な条件と敵を出すをやり続けたのがしつこすぎだ、実装時と復刻時だけでよかったんだよそういうのは だから1番の失態は運営のやり方だな
まあ確かにフォンテの頃は散々水メタってきたのにナタは炎メタるどころか接待しかしなかった印象の悪さはある こいつ絶対炎無効だろって見た目の奴が尽く耐性持ってない
ナタの問題はキャラの方よりかは敵の方だと思う 夜魂特効もだけど全体的にHP増加、特定キャラしか使わせたくないキャラ配置に幽境はチャージ0開始、戦闘イベも使うPTを強制したいような作りだったし
ヌの時はタルパ置いたりしたし他キャラも使ってねはしてたよ ナタは敵も接待仕様だったのがよくないよ、イベもあからさまに他じゃ厳しい調整にしたのがやりすぎた
アタッカー自体の火力のインフレは言うほどなんだよな、後はそこにどんな付加価値ついてるか あとやっぱりサポはしっかり引いとけってゲーム
それな 正直無凸単騎基準で言えばヌ召と比べてちょい上回る程度のインフレだけど、そこにシロネンとシトラリのサポート+2倍の乗算反応が加わるからおかしな事になってる
まあ諸悪の根源はマーヴィカじゃなくてシトラリだけどね
実際もう高難易度やりこみたいけどじゃぶじゃぶ課金できないなら無凸でもキャラ数揃える方がいいだろうな そもそも無凸でも殆ど困らんバランスでやってきてたのに凸前提で語るのも多すぎた
いや初回は強さの割りにはそこまで引かれはしてなかっただけで操作楽で集団相手も得意なのに出していい火力じゃなかった 得意火力範囲は違うけど全体的にインフレさせないといけなくなった元凶は伊達じゃない
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