原神(げんしん)攻略記事コメント
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水いないと🗑
月感電、月開花に加えて月凍結、月蒸発、月結晶の水との組み合わせ全部あるとかいうなら、その場合少女取り合いになるからラウマもネフェルも無駄にならん その場合サブドゥリン、アタッカー少女の編成で固定されても幽境の残り2ステージで開花感電要求されても対応は容易い
凸もしょぼい餅もいらない 無凸確保でいいのにスルーする奴終わりだぞ
ラウマは引いとけおじさん「ラウマは引いとけ」
接待だって運営の気分次第なんだから月感電、月開花接待は終わりで次は月◯◯の接待です、月反応全般が有利な敵はずっと配置しますが特定反応接待自体は一瞬ですだってやれるし 6.1幽境は反応や元素有利ってわけではないっぽいしな月反応を使ってくださいってだけ
少女のこと気にし出したらキリないぞ 水下地反応全部月反応ありますとか言われ出してて月感電、月開花関係ない月反応でダメージ出すメインアタですとか言われる可能性だってあるんだからな
開花しか使えんと思うならク ソだが、草関わるブレスどれも強い方だから付着とサブ火力ちょこちょこやってくれるだけで十分有用やろ そもそもシアター程度の敵に最適とか気にするレベルじゃない
ラウマってシアター適正あるん?
今んとこ雷側の接待は月感電だけでなく雷元素攻撃接待も兼ねてるから少女メインアタッカーだとフリンズに遅れを取ると思うよ ネフェルは完全に月開花ダメージ接待じゃないと微妙 草元素反応ダメージでいいならニィロウ開花でメインアタッカー少女でも良いから
縛りまくりの面白みゼロksキャラはスカークで最初で最後にして欲しい ついでに言うと凍結接待のチェスも無駄に元素耐性高いし炎絶対NGだしなぜか大技回避不可だしで縛りすぎ 過度な縛りはゲーム性を大きく損なう
むしろそれ以外に何があるんや?
縛り多過ぎてラウマパ楽しくなさそう ネフェルパはもっと楽しくなさそう
ラウマアイノはラウマの開花会心がなくなるから微妙な気がするけど
2-2じゃなくて、ラウマ(新聖遺物熟知)、行秋(教官4) という選択肢もあるか(行秋の火力を完全に捨てる) ネフェルが途中キャラチェン可能なら、一瞬行秋にキャラチェンすれば教官再発動できるし🥹
ネフェル気になってて、ぶっちゃけネフェルのためにラウマ確保する気でいる 水はやっぱ少女が入るのかと思うけど、もう1枠がさっぱりわからん
ネフェル次第だな
草3枠ってどうなん?
1凸するかどうかでかなり使い勝手変わる感じだね
今までで唯一2枚抜きしたのがナヒ餅という残念な感じだったんだけど、ネフェルラウマナヒーダ編成だと同元素による熟知アップが適用されるから、ラウマも一応持てるのか しかも全体熟知バフは効果重なるし
ネフェル(会心4)、1凸ラウマ(熟知2-2)、ナヒーダ(森林)、行秋(新聖遺物) でいい気がする 草3でチャージ緩和、2凸ナヒで超バフ 祭礼行秋で中断耐性とすりすり水付着or固定砲台(遠距離攻撃の場合)と新聖遺物で熟知と月反応バフ 1凸ラウマ+中断耐性で無敵ネフェル爆誕
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