原神(げんしん)攻略記事コメント
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ネフェルとフリンズにラウマ必須だから ラウマスルーしたらナドクライで遊べない 分裂してくれないとネフェルかフリンズ どっちか諦めるしかないぐらい重要キャラ
鹿に化けられるなら、崖は登れるようにして欲しかったな。 ローラースケートだと登れるのにね。 あと1凸のヒールはもっと使い勝手良いものを想像していた。
そもそもラウマは弱くない 意図的に弱くしてそうなのはクレーの体型だけ 星4率が他より明らかに高くて久しぶりに限定きたらシグウィン
こいつ自身はサブアタ兼サポだから一人では言うほど ちゃんと刺さる敵はいるのとネフェルとセット運用推奨だからどっちも取るならナド環境一年間需要はある
フォンテーヌでストーリー視聴後引退した民なんだけど、ニィロウだけは持っててナヒーダも2凸持ってるんだけどこいつ確保したら現環境でも戦える? 一応イェランと白ポもいるんだけど
会心はそこまで?シトラリみたいに熟知熟知熟知のチャージがサブステあればの感じ?
フリンズって🦑なん?最強板でフリンズ釣ってる人居るけど
アリス楽しみや
エスコ①氷耐性55%、②会心ダメ60、③攻撃64%(餅)、④加算バフ ラウマ①草耐性55%、②会心率10会心ダメ20、③月開花80%(餅)、④加算バフ、⑤加算バフ追加、⑥月開花40%、⑦月開花別枠14% どっちかというと2凸餅追加比較だと寧ろ差が広がってないか・・・ラウマの方えぐいぞ・・・ラウマ側に回復も付いて更にスキルも範囲攻撃だしで
ラウマと同じくらい肌の露出面積広いスカークとシロネンも弱いでOK?
どこが定説?Tier見てから言えよ
最終的にネフェル、ラウマ、少女ってなるだろうし 2凸ニィロウ+鍵は強いけど、後1枠には熟知250、深林耐性ダウン30%、2凸で会心のナヒーダでも良い、熟知が爆発前提でウェーブ弱いけどさ 結局ニィロウの仕事量で言えば鍵の熟知+150前後、2凸の耐性ダウン35%だからナヒーダとそう変わらんのでナヒーダ持ってるのなら新規でニィロウ引く必要はない
スカークの申鶴くらいに思っとけばいい 所持してるなら編成としてベストだけど今更引くくらいなネフェルラウマコロンビーナの凸に石使うほうがいい こいつら3人完凸するのは当然として更に強くしたいというならニィロウも確保
草露って上のように2.5秒経った後に次に起こした開化で作られるんじゃなくて 下みたいに2.5秒以内に開花起こしてたら2.5秒後に勝手に草露作るようになるって認識で良いんかな
拡大氷と草の元素反応くるんか?
ラウマニィロウナヒーダ心海で凸の優先度は?いけても2凸まで
これで持ってなかったら草元素だがな
どうせ少女が耐久性能持ってるから1凸は罠になりそうなんだよなぁ
ラウマは1凸の回復をデフォで付けて代わりに何かしらサポ要素追加して欲しかった。イネファは無凸シールド貼れるのにラウマは開花サポで自傷あるのに1凸しないと回復しないのはなー。最近のサポにしては控えめ
私もそう思う なんなら無凸無餅の比較でもエスコの方がやばいと思う エスコは一つ一つの数値がやばいんだよね ラウマは能力多いけどそこまで突き抜けてるようには感じない 月兆は選択式だし
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