原神(げんしん)攻略記事コメント
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岩喰いがダメならバリア貼るの遅延させて先に倒すやつとかも真っ黒だわな
岩喰いに文句言うなら特定キャラのファイアーブレイド過負荷のけ反り無限延長にも矛先向けないといけないし他人に対してクリア以上の何かを求める人は結局自分がそれを嫌いなだけでしょ
今回水枠きついよなぁ。 フリーナとかいればヴァレサ軸ももっと楽だったろうが一番下に使た感じよね? とりあえずおめでとう。
ごめん、前半何が言いたいのかよくわからんかった。 3編成を自分の手持ちでどういう構成で攻略するかってのがこのコンテンツの醍醐味だろう。それを無視できるのが問題だって言ってるのに、代わりの穴埋めできる程度って返してるのがよくわからんかった。 後半はそういう人もいるね。
上のイヌみたいなやつワープするからアイノの爆発範囲外に出やすいのと、ネフェルラウマでも時間足りなかったんでファイアブレード用のコロンビーナを回してギリ勝てた フリンズ引いてないからファイアブレードは苦戦すると思ったが、スクロ外して心海とアイノで序盤から水付着回したらヴァレサで余裕だった やはりヴァレサは全てを解決する…
1箇所を楽にしてもその他2箇所すら無理な人もいるし結局はある程度の実力なのでは。 グリッチは3編成できないけど代わりの穴埋めはできる程度ぐらいの認識。結局怒ってる人は弱い奴がズルしてるみたいな嫌悪だし、プロフ画面で各高難易度コンテンツの編成が見れるようになったら取り敢えず落ち着く人って結構いるでしょ。
幽境は少なくとも高難易度を謳ってるわけで、岩喰いはその難易度を著しく下げてるんだよね。 たまに1か所難易度が変わるだけと主張する人もいるが、本来そこに充てるはずだった強キャラを他2か所に充てられて劇的に全体の難易度が下がるんだよ。 正攻法で攻略しているプレイヤーとの差が大きすぎてグリッチを受け入れられないという心理は理解してほしいものだ。 問題なのは、グリッチを流布している層がいてかなり広まってることだな。 グリッチありきの攻略が当たり前になりつつあるのが本当に良くないと思う。
グリッチ使用が非難されることは前提として受けいれた方がいいよ。 非難されるのが嫌ならこっそり使えばいいさ。 表に出てこなければ非難されることもないだろうに
自己都合主義なのは別に構わんけど、理解力がないのはちょっと可哀想 境界的なあれなんやろね
主硬くない?
岩喰い定期
拡大やる気のある人がアルティメットクリアできてたらなんでもいいんじゃないの?自分は岩喰いの試行回数が面倒臭くて真正面からクリアしたけど、だからって禁止されてない方法でタイム縮める人がいても自分の事じゃないしどうでもいいなと思う 石報酬もなんもない武器スキンとタイムだけの結果に誰がズルしたとかズルしてないとか自他曖昧すぎるでしょ
正論ってか自論のマシンガンで目を覆ってるだけだな 仮に正論だとしてもやってることが完全にロジハラだから180度どこから見ても終わってる
元々やりたかったらやれってぐらいでそこまで戦闘面に力入れるつもりじゃなかったぽいし、フィールドでの仕様流用してるからステ振りやギミックで強化は出来ても、浮かないとか落下判定ゼロとかには出来ないんじゃない? そもそもジンも空想の軌跡でもスキルを落とすのに使えってしてたりで、そういう使い方できるようにしてたのに高難易度では全く使えないってのも価値落とすからやりたくてもやれないとか
やっぱ第二回が1番むずかったその次が第1回
運営からの声明や仕様変更がない限りは黙認されてると考えるしかない 発見されて2ヶ月以上経ってるわけだしな
カニ君が運ゲー過ぎてタイム縮めるのだるいなぁ あと運営はグリッチの対応どうにかしてくれ 簡単にバグ直せないのは仕方ないとして声明くらいは出してほしいわ 正攻法でやってる身としてはかなりモチベにかかわる
中マーヴィカだとシロネン持ってかれるから下が勝てなくなるが 中スカークでいけば上も下も全力で殴れて楽になる アルティメット中スカークは スカーク無凸でもフリーナ2凸なら通る
キャラ増えまくった後のエンコンなんてどこも似たようなもん
クリアするだけならそうだろうな 実際やりゃ分かるがTAやり出すとタイム縮めるのに色々考えて何時間も格闘することになる
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