原神(げんしん)攻略記事コメント

幽境の激戦の攻略・Luna8(187ページ目)コメント

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    682 名無しさん約1年前

    倒せないなら難易度下げりゃいいだけじゃん

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    681 名無しさん約1年前

    今回スカークエスコ引いたから最後の変な機械倒せてるけど、スカークエスコ抜きじゃアイツ無理ゲーじゃね?

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    680 名無しさん約1年前

    そうやって使いまわしてたらPT組むのに武器足りないとかヌとマー以外まともなアタッカー引いてないで喚いてるのも見るとな…

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    679 名無しさん約1年前

    俺が無凸ナヴィアでも10秒以上残して終わってるから単に育成不足か立ち回りの問題やろ

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    678 名無しさん約1年前

    螺旋と交代して幽境がメインになってきたら爆発0スタは流石に改善してほしいわ、3割5割スタートら辺で頼む 爆発不遇は過去キャラお荷物がエスカレートする

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    677 名無しさん約1年前

    これもあるよなーギミックナシの超耐久超火力敵を1枠配置してお好きな完凸完餅の推し使ってね!って言う枠がいたらもっと楽しいだろう

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    676 名無しさん約1年前

    無凸ヴァレサでアルティメット龍像倒したけど編成は西風完凸イアンサ西風完凸シュヴルーズ漁獲香菱でヴァレサに無凸神楽持たせて120秒クリアだった スコアはヴァレサ香菱どっちも180くらい

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    675 名無しさん約1年前

    シアターはホントに頭数を揃えるだけだからなあ 最悪適当な武器や聖遺物だけ持たしておけば良いし高難易度レベルの武器や聖遺物なんて大体使い回しやろ

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    674 名無しさん約1年前

    その螺旋自体が言うほどまともにされてないからじゃない? 廃課金からしても半端だし高難易度入門ぐらいに落として誘導した方がまだマシだし

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    673 名無しさん約1年前

    螺旋緩和まじ?? 歯ごたえなさすぎて流石につまらんだろ、なんでこうも両極端なのか…

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    672 名無しさん約1年前

    高難易度というよりは好きなキャラが適性元素じゃなかったら最適ptだろうがそもそも土俵に立てないっていう嫌がらせにしか見えない

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    671 名無しさん約1年前

    6凸+武器4凸まであるんだから、完成させれば多くのステージで使わせて欲しいと思うのは自然じゃね 他ゲーみたく4凸で完成とかなら持ち物検査化するのも分かるけどさ

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    670 名無しさん約1年前

    わざわざ無理やり気味に頭数揃えさせてくるシアターをだいぶ先にやってたのにまだ使いまわしとかしてると苦労するわな 螺旋も緩和するって話だし、やりごたえ欲しい人と差別化出来てちょうどいいんじゃない?

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    669 名無しさん約1年前

    当たり前だけど高難度のエンドコンテンツは最適キャラ必須になるのは仕方ない。 だだ、安易な高難度化でしかなくて単純にプレイしてて面白くないのよね。もうやりたくないから無報酬にしてくれねぇかなとは思ってる

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    668 名無しさん約1年前

    パーティーの要求難易度が全然違うしね 聖遺物や武器やら使い回しにしてる人もいるだろうしマスターでも螺旋36より1、2段階ぐらい難易度が上がってる

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    667 名無しさん約1年前

    これな、この前の智将戦記で40000とか平気で取ってる人いてすげぇと思ってたのに幽境ではエクストラ200秒台とかでちょっと驚いた 単に疲れてて土日にやる予定なだけの可能性もあるけど 初日からアルティメットやってるの俺しかいなくてちょい寂しい

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    666 名無しさん約1年前

    螺旋星36がマスター行けるくらいで竜名刺所持がエクストラ行けるくらいに感じるな

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    665 名無しさん約1年前

    フレンドとか野良の戦績除くと螺旋は星36でシアターも10-10なのにハードやマスター止まりの人が多いな

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    664 名無しさん約1年前

    エネ0も初回ローテ調整のやりがいあるし、西風武器とチャージ伸びの価値上がったりで別にって感じだけどな 爆発キャラ不遇とかも他ではやり放題だし、中途半端に空く期間あるからその内爆発アタ優遇とかやりそうだし

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    663 名無しさん約1年前

    そもそもタルパで過負荷編成なんて使うか?像なら分かるけど、所持してるならタルパはマーヴィカで溶かした方が楽よ

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