原神(げんしん)攻略記事コメント
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アタッカーは無凸確保しかしてないからインフレとか気にならんなぁ。凸を狙うならアタッカー、サブアタッカーじゃなくてサポーターなのは分かりきってる事だからね。
旧キャラ修正しないインフレ方針は新キャラもどうせすぐインフレに吞まれるから引かれなくなっての悪循環なんだよな
コンテンツ劣化からくる収益低下を直視できず、よりpaytowinに頼ってしまったみぽよw中途半端な課金勢に目にもの見せろ
過去キャラ調整しろって言ってるの過去キャラ推しで既に過去キャラ保有してるプレイヤーだから全然金にならん 特に完凸してるのにっていってるやつ 7凸以上追加しろって要望出せばいいよ それなら金になるから頑張って作ってくれるって
炎旅人も絵巻使えるし削りまあまあ速くていいぞ
せめて過去キャラは上方修正入ればいいんだが原神はそういうのないしな サポートキャラがたまたま嚙み合って多少マシになることはあるがそれでも環境に追いつけないし
クレーとベネットで速攻耐性ダウンさせて残り2人で殴るだけやな。 俺はこれでアルティメット余裕だった。
某パズルゲー等が比較に上がってる時点でそう遠くない未来大差なくなると思う フォンテーヌでナタが想像できなかったように残念ながらインフレや持ち物検査の傾向は指数関数的に進む
溶岩のギミック解除に適してるってのは分かるんだけどその後の削りで火力が足りないと思っちゃうんだけど実際クレーってどんな感じなんだ?
イベントでオススメ出来るならキャラページ内の編成とランキングの立ち位置ももう少しマシになってるんじゃね
そういう一般的なソシャゲみたいなところがほとんどなかったから多くの人に支持されたところもあるんだけどね… 元素指定は良いとしてそれに加えて最新インフレキャラ接待と基準の火力求められるのがやりすぎだったかなあと思う そうやるならやるで好きなキャラに金掛けてやりたいからせめて旧キャラをフォンテーヌ基準まで調整して上げてくれ…ってなる
アルティメットまで行かずともある程度上を目指そうって動線がいるから 11層相当だと現状で困らないってのが大半だろうし、苦手埋めるためにガチャ回そうとかにもならない
スキンはともかく遺物の選び直しの奴くらいは螺旋11層相当で良かったんじゃって気が それでも編成3つ要るから螺旋12層とどっこいくらいのハードルになるし
すまん、龍像自体はちょうどキィニチ持ってたからもう済ませてたし操作的にもこっちの他が性に合っててな、今までやらで上手く使ってやれずって話
龍像戦で悩むことは無くないか 祭礼にして開幕ボンボン爆弾2連をバラまいて爆発撃って逃げ回ればええんや 形態変わったらシュブスキル爆発とクレーおかわり爆弾入れてヴァレサで殴るを繰り返して最終的に2ダウン取れば突破できる
クレーの爆発が交代しても持続するならこれまで色々と悩むことは無かったんだろうな… 俺には使いこなせなかったからクレーの魅力発信どうか頑張ってくれ
8はちょくちょく無茶な宵宮ageして事ある毎にクレーを適正から外してるからそういうことじゃ? 加えてTierも宵宮の方を高く見せてるし、まあ運営が好きなキャラなんやろな…と クレーも個別ページ行くと分かるけど編成が3年前の化石だから、多分ライターがクレーに見向きもしてない
過負荷パのサブ枠でマーの追撃もバイクも龍像に対して手数が足りなすぎる これ参考にしてる層はマーでクリア出来るわけないし、マーはタルパへ持ってくべき 召はともかくニートタイムある宵宮は手数足りない 第2形態も炎耐性高いのでそもそも炎メインアタッカー使うのが間違い 問題点はこの辺か?
前々からちょくちょくギミック適正でクレー結構挙げられるけど、持ってるはいいけど殆どの人はオススメに上がっても今更引くかとかどう使うか困るだろうからな… 考える頭あるなら攻略サイト必要ないレベルでサイトの人的にも頭抱えるやつ
実質青天井なのに複数体要求されて数ヶ月で型落ちとかざらのゲームもあるしな パズドラって言うんだけど
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