原神(げんしん)攻略記事コメント
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最初のステージでなんか説明が長くて面倒そうだからすぐにやめたw オロルン欲しかったなあ・・・ 次からは適当に敵を倒すだけのイベントにしてくれ
強いて言うなら今回のミニゲームは苦手なタイプだったわ…2つあったけどどっちもな 戦闘とか特にナタキャラはキャラチェンすると前方にダッシュするからやりづらくてしかたなかった そのくらいかな
過去にアントゥ周りで起きたこと、イファとの関係、今ミレイたちに起きてることとそれを解決するために必要なこと、さらにキャラの個性を損なわせず齟齬なく喧嘩させて解決 シンプルでわかりやすい上、特定キャラのageとかsageもなかった 良イベやろ
スキップシステム的に無理説のが濃厚だからやろ パスタになってるシステムに追加するのも難しそうやし原神はリアルタイムで任務やるタイプで読み返しも難しいからな これかなり前のバージョンから出てる話だけどもしかして新規?愚痴るのもいいが調べような
シナリオ何も読んでないとか原神自体のモチベ0でガチャ石だけ無料で欲しい乞 食だから文句なんて一切聞かなくていいよ 今回のイベントのシナリオは久々に最高だった ナタ編魔神任務完結前にできてたもっと良かったのが惜しい
スキップくらいつけろってだけで駄々こねになるん草
これが本物の旅人さんなんやなって
最近のイベで会話が冗長って言ってる奴はまともに読んでない奴だからスルーでおk しっかり読んでればそこまで余計なこと言ってなかったのはわかるからな だからこそどこが冗長だったのか具体的に答えられない
新規にはわからんだろうが、マジな話原神イベント系かなり改善されてるから古参であればあるほど今イベ文句ないと思うし原信じゃなくても肯定派はいる スキップ欲しいのはわかるが1話30分で終わるなんて前じゃ有り得ん改善だからな 個人的には1話20分×3話分くらいが理想だからもう少し削って欲しいけども 毒リンゴ お前のことだぞ 最高だった金リンゴをめちゃくちゃにしやがって
なんでこれでいいと思った? クsoイベやめろ
すげぇ…原信さんは満足してるんだな。こういう熱心な信者がアンケートとか要望を必死にした結果が現状なんやろな
下コメ見ると冗長とか言ってね?今回冗長な部分ほぼほぼなかったぞ…だからどの部分についての話なんだって言ったんだよ 多分ああいう奴らはクリック10回未満じゃなきゃ文句言うタイプ まあ俺は毒リンゴ経験してるからそれと比べてるのかもしれんが、それにしたって戦闘以外のギミックはなく会話もシンプルで大筋の流れ以外は性格がわかる程度の発言しかなかったストーリーでこれ以上減らせるとこそうないだろ スキップは読み返し機能と同時実装じゃないと難しいから、読み返し無理な原神じゃ軽く考えただけでも無理ってわかる いつまで駄々こねてんのかね
ストーリーの長さの問題ではなく単純にスキップつけろってことじゃないかな
会話の途中に戦闘いらないとかギミック消せとかならわかるんだが、イベ長い冗長って言ってる奴らにこれ以上どこ削るのか具体的に聞きたいところだな 各キャラ割と端的に話してたし、一言で性格やイベント時の役割がわかるレベルで逆に短すぎて意味不明とかはなかった どのソシャゲと比べてるのかも聞きたいわ、そんなにいいゲームならセルランも上位なんだろうな?
ソシャゲーとしてこの長さはよくないと思う。長いっていうのは会話が冗長で回りくどい表現が多いってこと。スタレもどんどん長くなってるがそっちも同じく。会話が長すぎるんだよ。これはやってる人なら否定できない。面白いんなら長くてもいいけど、どんどんダレる内容でそこまで会話多い必要あるかと疑問を感じたことは一度や二度じゃない。文章読むのは好きだがそのクオリティによるのは当たり前
これが長いってマジ!?スタレでド駄長文読まされまくってるからこの期限のイベントならこれくらいがちょうどいいわ ストーリー自体も複雑じゃないし、読んでる途中に簡単な戦闘はあっても知育やらされたりもしないし 他ゲーのイベと比べてもこの規模が普通だろ
お話はいいけど長すぎる。会話始まったら30分かかるとかおかしい。途中で休ませて。会話終わるまで何もできないじゃん。知育ゲーと批判されたからってこんなテキストアドベンチャーを望んでたわけじゃないよ
おじいちゃんそれもうおわったでしょ
知育ゲーのほうがマシだったんだなって
トイレ用洗剤みたいな知らんモブのストーリーとか興味ねえしとっととスキップさせてほしい
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