原神(げんしん)攻略記事コメント
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なんでもかんでも制限掛けて難易度上げれば楽しめると思うなよコスホヨが
4日の前半、オイ!オイオイオイ… がツボになってしまった(笑) わかる人いないよなぁ。゚(゚ ◜ᴗ◝゚)゚。
サ開から遊んでるけど何年経っても腐らない性能のキャラは引いてて損ないぞ実際に今でも刺さるコンテンツと地方伝説アチーブはウェンティ様々
雷電ナショナルでいけるぞ 雷電いないなら昔みたいに雷電のところ重雲入れたらいいんじゃないか?重雲は40族だったはずだし
螺旋11層とこういうイベ来るたびウェンティ欲しくなるけどいざ来たら引かないんだよ もうすぐ来そうだから今度こそ引こかな
爆発を最速で回してたらどうにでもなるぞ。香菱がいるなら香菱をキャリーするだけ。メインアタッカーも要らない。
装備外そう
なんか目標全然達成できないなと思ったら元素反応起こす前に敵が葬られてただけだった・・・ 今回は敵のレベル高い方がいいね
3日目だけプラチナ難易度が異常なんだけど
初日が一番めんどかったわ
ウェンティについては爆発の位置を予測して置いてないユーザーが腐れ酔っ払い下手ksマンやぞ あんなん暴風の高さを奥行きに置き換えて距離空けて爆発打てばスライムとアビスの真ん中でカウント5割グチャグチャにできるやんけ
最終日、前半のバリア割りは ナヴィア無凸、フリーナ2凸、万葉無凸、千織2凸 このメンバーで30バリア割りました。 ヒラ居ないので一部死にかけたのが居ましたが・・・ 全員生存はしました(^_^;) 後半は アルレッキーノ3凸、ベネット、行秋、シャンリン。 スコア13000ほどでプラチナゲットです。 3日目以外はプラチナゲットしました。 元素爆発の強いメンバーの天賦lvが低過ぎて 一掃出来ていないのが要因ですね。。 雷電将軍の天賦lvとか1ですし笑 普段、元素爆発メインのキャラほぼ使っていないので こういう場面では苦悩する羽目になりますね(^_^;) 今後鍛えておこっと。。
ウェンティはスライム上げちゃって次の拡散割りの邪魔するよね なんなんあの腐れ酔払い神
可愛い最強
バリア割に3回失敗して後半ヌヴィ2凸フリ4凸なのに1回失敗した 敵見失ったりのミスとはいえ、その数回で取れないくらいだから、毎回螺旋12層ノーミス一発クリアを半年くらいやってるんだけど、比べるとちょっと難しいかもしれない ウェンティが極大大地雷になるのもワロタ
尺度がなければ難易度もつかない ルールに沿って専用バフを獲得して戦闘するってところはいつものイベントやね
下手な人は下手な人だろ
×下手な人 〇あまりゲームが上手くない人 もう少し常識を学習しよう
下手な人の操作を生で見させてもらったんだけど早柚のバリア割りがなんで早いのかを理解できずにゴロゴロを限界までやってスライム消しきれないと分かってからジンとか鍾離でぺちぺちやっててバフ1つ目のみだった 何回リトライしても同じことを繰り返してたからこういう知育系戦闘イベントのバフ部分取れない人って学習能力に難有りだと思う
ストレスマッハいべんと
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