原神(げんしん)攻略記事コメント
同感 日本人は引いてる人少ないらしい
いくらヌヴィ召使マーヴィカが壊れてても、この人らは1つの元素攻撃しかできない。チャスカはパーティに置物でもいいから欲しい元素のキャラを入れればその元素攻撃ができる。オマケに探索性能のぶっ飛んでて、真っ先に初心者が引くべきキャラだと思うんだが。
横移動はマーヴィカ完凸が1番速いのはしゃーないけど、その次だとチャスカ1凸?それともシロネン1凸?
現環境2凸以上さえできればヌヴィレット以上の壊れ枠
絶対祭礼装備させたくないキャラ用の槍枠は必要なのよ運営的に
もはや武器種意味ないし全キャラが全武器装備できるようにしていいだろ。 実際に振り回す武器はスキンでええ。
重撃キャラってだけなのに楽すぎなのにキャラチェンジしなくてもいいのが良すぎる
まじでこの要素はもっと評価されるべきだと思うよ
味方で元素つけたりとか儀式やらなくても火力出せるから強すぎるんよな
チャスカって下降出来るの知ってる?🧐
黒曜秘境すぐ脇のトンネルで沸いてる敵を倒しにいって、洞窟の天井にめり込んでああああああってなるの全員体験してるよな?
遅延系の螺旋とか空中のやつもこいついるとマジで楽になるわ
agroする前に全弾ロック終わってるから、シールダーとかは楽だねぇ
凝光や煙緋がそっち系の祖先だな オートエイム効かないし間違いなく戦闘範囲まで近付かれるけど
チャスカで探索してるとまず敵がチャスカの射程範囲に入る さらに近付くと敵の反応範囲に入る さらに近付くとお互いの攻撃が当たるいわゆる戦闘範囲に入る この順番なんだよな チャスカの射程範囲内だけど敵の反応範囲外でやるやらないを決められるしそこから攻撃出来る 敵が反応始めた時にはもう手遅れなんだよな 敵は自分の攻撃の間合いに近付けずに終わるし、大抵は反応すら出来ないまま終わる 超スピードで一瞬で間合い詰めて攻撃するとかじゃないんだよね 間合いは詰めない、むしろ間合い詰められたら負けくらいの感覚 これは放浪者とチャスカ位かな、チャスカで露骨に凶悪になった だから探索もバトルもすごく楽
マーヴィカ完凸の20秒くらいバイク爆走はすげー気持ち良さそうだなって思ったけど、3連打ジャンプはお試しでやってみたけど操作めんどいしなんか違うなってなったな笑 好みだけど優雅に飛びながら景色も楽しめるチャスカの方が自分には合ってるわ
移動性能でチャスカの長所は、空中ダッシュ・高さの制御・長距離飛行あたりかな。 マーヴィカの長所は、とにかく全対応なことに尽きる。飛行して崖にぶつかったところから崖登りに移行できたり、複雑な地形での対応力が抜群。 ちなみにシロネンと比べて、崖登りへの移行がなんかスムーズ。シロネンで段差あるとモード切り替えで引っかかるの気にならない?
チャスカに出来ないことと言うと鉱石割りと素材回収時一旦バイク降りて素材回収した後、CT待ち無くもう一度バイクに乗れることかな CT待たずにスキルループ出来る1凸時点で探索は革命だった チャスカ移動をメインにしてる人でも夜魂トランスで空中キャラチェン出来るのは旨味かもしれない まぁシロネン入れれば充分と言う人にはそこまで強く推奨しないし空中敵、水上敵には対応出来ないから戦闘はやっぱチャスカが便利で外せない
チャスカの火力上げるなら間違いなくシトラリではある。 武器は祭礼がイイネ。あるなら千夜。 チャスカシトラリフリーナベネット・・・は本当に隙がない。 マーヴィカ入れると2属性にするか、ベネット抜いて申鶴みたいな攻撃偏重。もしくはレイラディオナでサポ妥協する形になるね。 ぶっちゃけ全部強いから好みではある。
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チャスカの聖遺物と評価・武器おすすめ(58ページ目)コメント
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