原神(げんしん)攻略記事コメント
敵がバラけてると元素弾のコントロールきかなくなるから火力おちるな
移動キャラ引きまくって来たから共鳴キャラや加速天賦キャラ入れるくらいなら自分の好みの移動キャラもう1人入れた方が便利で落ち着いた
戦闘的にはチャスカもシロネンも風共鳴とは相性悪いから最近は探索パもあまり風共鳴には拘らなくなったな
閑雲のスキル3回押しのダルさと小回りのきかなさで放浪者から移行しなかったのが僕 シロネン出るまで併用はしてたけどほぼ崖下り専門だった
放浪者の時も同じこと言われてたよ…
傾斜のある閑雲じゃとても登れないような崖登りとか、チャスカだとめちゃくちゃスムーズに登れる チャスカのお試しステージで入ってすぐ左の岩山とか上昇ボタン押さずに登れるから試してみて でも移動にスピード感を求めるなら1凸までしないとダッシュ飛行は即効終わるから物足りないかも。ちなみに非ダッシュ飛行なら対空時間めちゃ長いし放浪者より全然早い
今後チャスカ以上の探索キャラ出なそう スライムで止められない実質4元素キャラで、挑戦で必須になること多い弓で、風元素キャラだから風共鳴も出来て 欲しいの全部詰められてる
閑雲に引導渡したのはチャスカよりキィニチだなぁ 飛ぶ→移動→降りるの3工程あるキャラとビヨーンだけで済むキャラじゃまた手軽さが違うし
チャスカに慣れたら閑雲のスキル3回1凸なら6回押しが面倒になるよ
少しでも傾斜あるとダメージ判定になるよね これくらい平気やろが平気じゃないことが多々ある
閑雲での移動に慣れてたからか乗り物降りてから大丈夫やろって高さからの落下死が頻繁しちまう
チャスカさん顔の化粧がなんかイラストより濃くて好きになれなかったな。ディシアは好きだからトリプルクラウンにしたけど、なんでだろう。
星5を2枚抜きなんて世の中にありふれてるし…
誰か反応してあげたらw
好きなアタッカー使いたいのと探索自己完結が強みのチャスカで矛盾するから引かなくていい
えっと スキルを温存したまま降りたいんだ。 探索とかで、敵の目の前まで移動して、他キャラで少しだけスキル使って、チャスカのスキル起動みたいなことをしたいんだけど、CT的にそれができないことがあるんだ。それをどうにかしたいと思ってた。 他のキャラはキャラチェンすれば効果終わるけど、チャスカは空中にいるからキャラチェンすらできなくて困ってるわ...
閑雲1凸してるなら、ナタ外の移動は閑雲でも良いレベル ただ戦闘は手軽さ、火力、耐性とか考えるとチャスカが頭1つ抜けてるって印象
少し手間だけどスキル連打すれば同じような感覚で降りられる
閑雲引いてから放浪者使わなくなったワイでもチャスカは引く価値ある? 探索だとアタッカーは好きなキャラ使いたいのと放浪者だと火力物足りなさ感じてたのが主な理由 無凸かつナタ以外のエリアも含めて閑雲から乗り換える程なのか気になってる
タイムリーで今朝それやってる人みたけどシロネン凸進んでるといいダメージ出るのな笑 https://x.com/systksjsonic/status/1860743410308854102?s=46&t=tGeUt2yqLiJ0EsOfJolOnQ
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チャスカの聖遺物と評価・武器おすすめ(125ページ目)コメント
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