原神(げんしん)攻略記事コメント
もってないんだけど、回復何回するん?
シュヴベネシャン雷電で爆発3周(ギミックがん無視通常連打で勝手に突進止めれるw)だったけど、もっと少ないとおもってたわ
ナタ以外だとそもそも燃素ゲージ出ないし、結構微妙な性能になりそう
流石にナタのキャラ限定対象の天賦じゃないんじゃないか?それなら炎神の元素スキルによる夜魂ゲージが編成中のナタのキャラ分だけ増えるとかじゃないか? 実際今回の魔神任務なんか炎神は部族の古名の力を借り受けてたわけだし
炎主人公が燃素回復の置き物出せる
恐らくだけど、炎神は固有天賦でナタのキャラのスキル使用時の夜魂ゲージをMAX状態からスタートする効果とか持ってそう。そしたらシロネンの移動力が凄いことになりそう。
自分は餅引いてなくて余ってる蒼古を使ってるからスキル爆発のためにチャージ欲しいわ
完凸でアタッカー運用考えてたけど、せっかくの上限なし4凸だし、絵巻防御防御防御の会心ステ盛りでアタッカー兼サポでも良い気がしてきた
世界ランク9で520万。詳しくはwiki見て。
サポート運用ならあんまりない チャージをサブで少し上げときたいかなってくらい
てか、このキャラサポート運用なら防御メインのサブ適当でも良いような……冠は治療が個人的には良いと思ったけど。厳選する意味あるの?
ただ不意の1発で1.5万とか与えてくるのがカカシとしては生意気、チャージ攻撃までゴロゴロしてろ
ドラゴンスパイン久しぶりにシロネンで登ったけど感動するくらい楽だった 崖上りは探索に置いて必ず出てくるからそこが楽になるのは革命
モンド上がりの初心者目線だけど 崖登りクッソ楽になっただけで価値はあるかな ゲームスピードが上がってストレスが減った
治癒で迷うって事はサポート型よね? 防御冠と治癒冠じゃ大きく回復量は変わる(手持ちのだと7700→9400くらい差があった)から治癒一択。会心冠厳選よりよっぽど楽だから掘り続行しよう。 武器でビルド変わるけど餅ならチャージor防御.防御.治癒。西風なら防御.防御.率。西風はサブOPで率ガン積み出来るなら治癒冠のが回復高いし理想的だけど厳選難易度も相応に高い。
アンデッドって520万もあったん?
アーティファクトは岩ダメより防御の方火力高いよ
アンデッドは公義に代わるサンドバッグになりつつあるなあ。何度でも挑戦できるのは助かる。 HP520万も現状最大級で、1ローテ討伐はトップクラス編成の試金石にされてる感じ。
チャージ防御治癒効果、防御岩ダメ治癒効果or会心系で悩み中
俺なら天賦上げてチャージ190〜200 回復8000できればわざわざ治療冠のために厳選はしないな
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シロネンの評価とおすすめ聖遺物・武器(82ページ目)コメント
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