原神(げんしん)攻略記事コメント
うーん、じゃあシロネンの凸進めとくか
火力出す為に要するチャージが長すぎ。あれで中断耐性無かったオワリ。DPS的には高級アタッカースクロースって感じ。対単体に弱すぎ
そもそも、空飛べる性能自体スメール以外で要らんわ。 欲しいのは移動速度と壁踏破能力であって、その点放浪者は既に必要ない。てか、スメールの地形も閑雲とかの方が地形が坂になっている影響で有利だし
チャスカ火力微妙だったん?風アタいないから無凸でそこそこ闘えるなら欲しかったんだけど 探索は興味なし
ムアラニの時から無限ライドやってただろ、チートコードあんだし
そもそもチャスカ云々以前に、あの性能が出るって事はそもそも誰でもナタならあの性能の竜使えるわけだしなぁ……
てか、下手にインフレ怖がってヘンテコな性能のキャラ出されるより、しっかりインフレして良いから良いキャラ出してくれれば良いや。
とは言っても、性能見ている感じ言っちゃ悪いけどチャスカのDPS対単体だと相当ショボそうだから、そこで釣り合いとるつもりなのでは?
ナタ外で比較してる動画あったけどさすがに放浪者終わりかも
今出てるやつだと1個だけゲージ減らんバグの動画あるけど他の動画は普通に減ってるで
どうせナタ以外なら放浪者の方が若干上でナタだと圧倒的に上の性能になるだけやろ。 てか、そもそも放浪者の移動能力自体ナタキャラ云々以前に大分ヘボいと言うか……閑雲実装の頃から既に……
リーク見たけど、あれなんか変じゃないか? 夜魂ゲージ消費仕切ってるのに、燃素ゲージが減らずに動かせれちゃってるから、今の段階の動画と実装時の感覚大分かけ離れてそう……
隊長とか舞空術使ってたし未来のキャラはいくらでもインフレできるやろ笑
防御防御治癒にします
風のナヴィアみたいなポジなんでしょ タクシー能力が奪われた放浪者はこれからどう生きるのか
チャスカは絵巻役としてサポートだったら売れてたっぽいのに ファルザンと相性微妙なアタッカーとか残念
フォンテ入ってからずっとそんな感じじゃんこのゲーム やるとしたらワープキャラとか出すんじゃね知らんけど
爆発ってそんなに重要かな?打ったらDPS落ちちゃうから保険程度だよね
フォンテーヌで火力インフレしたから今度はナタで探索性能だけインフレしていこうってことじゃないかな
でも、チャスカの性能とか見る限り、そんな事したら過去、今後のキャラに対する死体撃ちが酷くならないか?どう足掻いてもナタキャラに移動能力で勝てるキャラ作れなくなるやん
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