原神(げんしん)攻略記事コメント
シロネンはメイン張るにはあまりにも瞬間火力すぎるかな。アルティメットみたいなガチボスじゃ最大ダメだせる時間が短いのがネック。
シロネン 完凸アタッカー運用なら華館で会心率とダメは必要?
新イベは3パ必要だからマーヴィカパに入れるのが丸いかな。
いや違うなこれ炎神様引けば解決するんじゃね?
ヴァレサイアンサフリーナシロネンで編成組んでたのがヴァレサイアンサはシュヴ過負荷に、フリーナはエスコスカークと組むって形になってシロネンだけ浮いちゃった ヴァレサとスカーク以外で満足にメイン張れるヤツ手持ちにいないからいっそ岩パ組んでシロネンをメインアタに路線変更するのもアリか?
めちゃくちゃ強いが直近の編成縛りの煽りを受けて使う場面が思ったよりは少なめという被害を受けてるな
グーシィマルチの紫床マンに近づいてどれだけ延命させられるかゲームが楽しい大抵助けられないけど
俺はみんなの近くに行って回復してあげてるな
無凸シロネン>2凸夜蘭の間違いだろ
2凸シロネン=無凸夜蘭
爆発の回復はマルチで味方への対象範囲かなーり狭いから、編成大丈夫でもヒーラーとしては考えない方がいい マルチでヒーラーしたいなら完凸で
マルチで開幕からシロネンの爆発かましてムード盛り上げようとしても他の草風岩がいると回復起きないのオモロいけど悲しい 最高にスベった感
スキル通常通常で完結してるのはその通りだけど、4凸効果はスキル使った時点で発動してる 複雑な説明文でもないんだから、とりあえず読もうよ
シロネンの4凸効果ってスキル使って2回殴るだけで発動するんだっけ? 探索移動からそのまま2回殴ったらそれでデバフ、2凸効果、4凸効果発動という認識で良いかな?
いっそのこと完凸マーヴィカとか完凸ヴァレサとか1凸チャスカ使って探索最強を楽しんじゃった方が良さそう
本当に移動はストレスだろうか。スタミナギリギリで崖登りをしていた頃や、遠くの小島にどうやっていこうか考えていた頃のほうが原神を楽しめていなかったか。世界がもっと広く感じていなかったか。 シロネン使ってて最近そう思う。
ゲームのコンセプト自体変えなきゃならんから、そんな事はそうそう起きるわけ無いぞ
このゲームはいつになったら移動ストレスをキャラ依存から抜け出す努力をするのだろうか…
復帰勢には一つアドバイスできることがある 鍾離を過信するな 中断耐性の確保くらいしか取り柄が無いから最近のアタッカー及びバッファーとの噛み合いが最悪、シトラリが火力貢献でほぼ上位互換な上大抵一緒に編成してるシロネンやエスコがヒーラー担ってるのも向かい風
脳死でビーム撃つための中断耐性がほしいかどうかで決めたらいい でもシールドがほしいならヌヴィも召使も鍾離よりシトラリの方が強いよ ヌヴィで一番強いのはヌヴィフリシトラリシロネン
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シロネンの聖遺物と評価・武器おすすめ(8ページ目)コメント
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