原神(げんしん)攻略記事コメント
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このゲームで全員満タンじゃないと発狂するならストレスしかわかなさそう
と思ったら同じ継続時間の多かったわ。60族で尚且つCT15秒はほとんどいなさそうだけど
間隔長いけど、継続時間も長いから地味~に回復し続けてくれるのありがたい。てか、元素爆発系統の回復だと継続時間最長なのでは?
下手なやつはシロネンより鍾離引けってこったw
10000回復してもHP依存キャラだと2割程度しか回復しないから回復量は過剰って程でもないな。1.5秒間隔だとスキルを使って即交代するキャラが回復を拾えないことがあるからダルいのはそのくらい
すまん……全員満タンじゃないと発狂しちゃいそうになる勢
フリーナ使ってないの?
控えのHP回復とか死ぬほどどうでもええわ まだハウンドと戦ってんの?
強いからこその痒い部分やろ。弱いキャラならこんなしょうもない話せんわ
シロネン強すぎてsageが無理あるの草
まぁ……元素スキルと2凸効果強すぎてそんなのどうでも良くなっちゃうけど
実際ショボくね?岩元素である以上、自然とシールド付くし、シロネンの回復は対単体としては過剰過ぎる。出来ればフリーナの固有天賦みたいにHP満タンの際はチーム全体が微量回復とか欲しかったわ
回復量が高いがフリーナみたいな全体スリップダメ系は明らかダルいよな。
誰も回復量については言ってないぞ?回復自体地形回復じゃなくて、なんか継続時間他より長い感じするのは良い所だけど
厳選しても回復6000〜7000の心海の悪口はやめてさしあげろ
防御3200で9000×8回復するのに星4と比べてもしょぼいと? 妙だな
まぁ、万葉も言うたら集敵とバフだけだからな。 特にデバフの方が得づらいこのゲームでは万葉とシロネンは基本スぺックは同じと考えると、これ以上に敢えてしなかったのかもな。
まあ、装備と凸効果除いて残るのがデバフと回復だけだからなあ。 もちろんキャラ性能として装備まで含めて考えるべきなのは分かってるんだけど、キャラとしてもうひと味欲しかった気はする。強さとは別にね。
せめてジンみたいに元素爆発発動時に一回でも良いから全体回復欲しかったな
聖遺物と元素スキルやばいから気にならないけど、普通に考えて元素爆発が一撃と単体回復だけは星4とか含めてもショボい
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