原神(げんしん)攻略記事コメント
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ならなんで35%とか33%になってるん? 一般的な敵の耐性は10%だと思うけど、その数字だとなぜか耐性30%を前提にしてるよね
それだよ。
??? そんな話聞いたこと無いけど……耐性マイナスから効果半減する話とは別だよね?
シロネンでいろんなキャラ遊び直したくなる気持ちは分かる ノエルやディシアで10万オーバー連発するのはテンション上がるぞ
※例外はある
ついでに知らなそうだから教えてあげると、翠緑とかシロネンとかデバフ40%、36%とか言ってるけど、敵にかかる実際のデバフ量は翠緑は35%だし、シロネンは最大33%だから、差がほぼない
あれはネタ
あ、わかりやすい ありがと
いやそっちの話じゃなく、武器無凸なら配れるバフは25.6%でしょって話 無凸で45%ってのは、本人のみへのバフ10%×2を足してるわけでしょ?
え、ダメバフ90%は餅武器完凸してる前提やん、ってことじゃないの? 本人が無凸なのに武器完凸は違和感あるって話でしょ。
ああやっと意味分かった、45%って自分へのバフ計か バフ配る話してるのになんでそこ混ぜるかなあ……
細かい部分は違うかもしれんが、 (攻撃×バフ)×反応による補正 てか、元素反応にバフ乗るならニィロウに持たせるのが草杯になったり色々変だろ
やっぱ元素反応にはならないのか バフがかかってる水とか火とかの分だけダメージが上がるって解釈で良い?
夜魂すら関係ないからベネットとかに持たせても良いしな
開花はそもそも草元素だし、反応のダメージは基本的にバフ乗らん。
さすがにこれは意味分からんかった
シロネンは不用意に盆栽を各地に配置しないし、背負い投げもしないから好き
ダメバフ90%(に到達するに)は餅武器完凸(が必要)って意味合いでしょ 少しくらい意を汲んであげてw
万葉は元素反応が必要だったりモチーフのバフ対象が限定的だったから良かったものの、シロネンと来たら…
シロネンのバフは草系の燃焼とか開花とか 元素反応はどうなるの?
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