原神(げんしん)攻略記事コメント
あれ文句言われてたのも昨年の明るい一夏の冒険みたいなのが帰ってきたと思ったら、暗い過去の暴露大会とか面倒なギミックとかの面だったからな 反動で余計荒れてたけど要素やら自体はやってみたらそこまで悪いかと言うとってやつ
報酬石しかないんだから課金したら済む
ゲームの消費化社会だしね
一昨年の毒リンゴって言われてたやつは182個な マーカーが表示されるアイテムも無かったから宝箱見つける攻略動画なんかも多く出てた 今年のイベに比べたら毒リンゴって程でもないと思えてきたがな
ガッツリやり込みたい人は不満に思うだろうけど、殆どがスマホ勢なのとまとめてやれる時間が少なくなってる昨今は長時間拘束されるのが苦痛ってのも多いから、他でまとめて貰えるなら別にいいやって感じある
う~ん、フォンテーヌはそもそも☆5キャラが多かったから伝説任務の原石とかで調整したんかな?わからんけど…
人によるんじゃん?
宝箱77個なら石1連分くらいにしかならんな気にするほどの事か?
ミニゲームで調整してるんじゃね?
年間と月間で取れる石の量は先に決まってて、大量に配布しないといけない分はどこかで調整するってのがどのソシャゲも同じだそうな
去年のミラージュ見てみたら、あっちの宝箱総数177個もあったのね 対してシムランカ、こっちの宝箱総数100個で終わり…これは報酬減ったってことなのか…?それともどっかで数合わせしてるのか…?
今までのが広すぎ多すぎって言われてた反動かな?
今年の冒険って容量が例年の半分以下しかなくない? 全部解禁されていれば一日でできちゃうよね
試してないから分からないけど、時間経ち過ぎたらしく確認したら聖遺物が消えてた
マルチプレイモードで入れないか
城の巨人エリアで宝箱開く→聖遺物MAXでそれ以上持てずメニューも開けない状態で脱走する羽目になる→潜入しても即座に摘み出されるからどうやっても手に入れられなくて悲しくなった
やるならもっとしっかりと肉付けしてカーヴェメインの短編イベントにした方がよかったかもね
スメールのメインイベが無かったからってのが有力な理由だと思うが、オマケとして付けたからよく分からんことになってる感じするな
謎を残したままってのはソシャゲ的には後に繋げられるからそんな問題にならんけど、今回のはやっつけ感が凄かったな… 一応魔法なんてなくても些細なことからでも唯一独自の物ができる的なのやりたかったんかもだが
最後のスメールのは蛇足感凄かったがそもそも本編の夏イベ自体が全然面白くなったのがヤバい
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シムランカの攻略とギミック解説(2ページ目)コメント
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