原神(げんしん)攻略記事コメント

空想の軌跡の参加条件と報酬情報(3ページ目)コメント

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    70 名無しさん約4ヶ月前

    突然1人で語り出して、一体何が見えてるんだこいつは

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    69 名無しさん約4ヶ月前

    ま、遺物クリアに適したメインステぐらいは考えてええかな。ジンとかは火力遺物と武器なら爆発使うまでに燃焼?ダメですぐ倒れるし。 初見クリアできた人はマウント取りたいんだろうな。 螺旋でもいるし。

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    68 名無しさん約4ヶ月前

    おん、良かったね 別に「そのキャラの特色を活かすステージ」ならシールダーとしての能力じゃなく元素付着量でもいいんじゃない? むしろ仮にシールダー性能問われる内容だったら、そっちのほうが遺物厳選やレアなHP片手剣武器による選別になるだけだよ。

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    67 名無しさん約4ヶ月前

    まあ90まで上げてないし簡単らしいしこの中なら選ばれないわなあ

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    66 名無しさん約4ヶ月前

    熟知盛りにしたらクリアできた! ……でもこれシールダーでやることか……?

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    65 名無しさん約4ヶ月前

    誰かも凝光の話してなくて泣く

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    64 名無しさん約4ヶ月前

    言うほど特化遺物必要な難易度なんてしてないけどな

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    63 名無しさん約4ヶ月前

    遺物もこれに合わせて育て直せってことね いいんだけど、こういうのやりたいならキャラ毎に 遺物セットを保存できるようにしてからやってくれ めんどいんじゃ。

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    62 名無しさん約4ヶ月前

    熟知特化にしてみるよありがとう

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    61 名無しさん約4ヶ月前

    開花に天賦レベルは関係ねぇ…… 草4デバフも入れず熟知300程度の低さでも時間余ったからかなり余裕あるはずだけど どうしても時間足りないなら草4かつ熟知特化にすれば?

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    60 名無しさん約4ヶ月前

    あれ、キララで開花しても全然敵のHP減らないんだけど……なにがおかしいんだ? 天賦もちゃんと上げて聖遺物もちゃんとしてるはずなんだが……

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    59 名無しさん約4ヶ月前

    ディルックしかやってないけどステージ効果で元素チャージ勝手にしてくれるからかなり楽だった。戦闘は縦に並んで出てくる相手の群れに爆発ブッパ→炎付与殴りと元素スキルの繰り返しするだけで大体終わる、このローテーション済むと爆発次弾撃てるから火力が途切れない それでも火力足りないって人は爆発後に重撃ブンブン振り回せば良い、今まで散々イジられてきた天賦ノンストップがついにその威力を発揮する時がきたのだ

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    58 名無しさん約4ヶ月前

    ちゃんとキャラの特色活かすステージ作りになってるよね 素直に褒められる出来だわこれ

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    57 名無しさん約4ヶ月前

    キャラの特性生かさないと駄目っぽいな ジン団長とか久しく吸引とかち上げなんて使わねーからな

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    56 名無しさん約4ヶ月前

    七七やったけど自分には難しかったわ…。 ・お試しフィッシュル ・氷+物理耐性ついた遺跡守衛 ・時間経過でチーム全員HP減少 だったかな。 風鷹剣と海染剣闘士(杯:物理)の物理型七七にしてるけど素殴り300しか入らなかった…。 フィッシュル使ったことないのもあるからフィッシュルの使い方覚えて再挑戦する予定。

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    55 名無しさん約4ヶ月前

    1年で6人だな 今80人くらいいたっけか

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    54 名無しさん約4ヶ月前

    みんな別々のステージやってるから難易度順に並べるの難しいな ざっと見た感じジンと七七が難しめで、綺良々凝光ディルックが易しめかな

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    53 名無しさん約4ヶ月前

    火力は全くいらんからな落下で倒すから ただチャージは絶対いるな 回復が間に合わないと耐えれない

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    52 名無しさん約4ヶ月前

    きらら武器レベル1での攻略上がってて草 やってても本当に簡単だったもんなぁこいつのは

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    51 名無しさん約4ヶ月前

    こういう場では珍しい、見ても心穏やかなステータスだ……

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