原神(げんしん)攻略記事コメント
信者もアンチもいない低性能 それがキィニチや
所詮は草元素よ しゃーない
ダメージが頭打ちになるのが早過ぎるキャラ、伸び代はない、無.1凸でいい戦闘連打ポチポチで飽きたし、盾持ちとか居ると元素反応で範囲巻き込まないから凄い時間取られる、以上感想でした。探索はナイスな性能
配膳板も信者とアンチのヤバい奴2、3人で口論してるだけだからな
配膳板と比べ過疎りすぎでは?
らしいね!
チャスカは斜め移動できるんだが🥺
チャスカも放浪者も斜めの移動が出来ないからキニチの使いやすさが目に見えてわかるのか?→から↑で斜め上の建物に行きたい時にかかる手間を1発で行けるのがスピード感ぱねぇっす
チャスカの先行プレイの動画見たけどナタ以外だと流石に短すぎて行きたい所の途中で落ちたらダルそうな雰囲気を感じたわ
回避のタイミングが合わなくて被弾が多くなってしまう
クローバーマークが最高形だったのに、 なぜかフォンテでは途中下車不可かつ移動が遅い、 ナタではナタ生物限定とかいう劣化を連発するんだろうな。 国ごとに特徴出したいならエフェクトだけ変えりゃいいのに
キィニチで不満があるとするなら単体特化すぎてちゃんと裏からぶん殴れそうな炎神来ないと周りのやつの燃焼消えてる
ナタの探索なんて探索の評価に入れてないよ笑
スメールのクローバーマークっていう神システムが超絶劣化して実装されたのマジで笑える。新しい探索体験とか言っといてこれとかプレイヤーハ゛カにしてる。
自分はフォンテーヌでもめちゃお世話になった。屋根と空中にある水神の瞳結構多いし。前はあんまり探索に積極じゃないので
ナタの、しかも限られたエリアだけなぁ
1人目の移動キャラの範囲の補助みたいな枠だと思ってるからチャスカに立場を追われるも何もなくねって思って聞いてる ひと枠しか割けないならキィニチは使わないし
放浪者とか遅すぎてぴょんぴょん向こうまで飛んでいけるキィニチの足元にも及ばんぞ、みんなチャスカ出て,『わぁ上位互換だ嫌だな、終わったな』みたいに言ってるけどキィニチのが上やから
他国だと千織と消費スタミナ−20%キャラをチームに入れたら1凸からのキィニチは探索性能快適になる
そうなんだよなぁ…ナタキャラ火力あるけど、ニートタイムが目立つ まぁ移動•探索性能あるからニートタイム無くしたら流石に便利過ぎてダメなんだろうけど…
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キィニチの聖遺物と評価・武器おすすめ(23ページ目)コメント
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