原神(げんしん)攻略記事コメント
それが一般層という根拠はあるんか 俺にはそう思えないんだけど
前後半戦になる5層あたりから敵と報酬更新有りにして、めちゃくちゃ難しい13層作る。 で、13層の報酬は原石等はなしで、ステータスに表示される勲章とか翼みたいな見た目に反映されるものにする。 (空想の軌跡の報酬みたいに特定のキャラだけの見た目が変わるとキャラ愛勢から不満が出るのと、報酬に原石入れなければ文句言う人が激減する) 新規や戦闘が苦手な人もある程度簡単に報酬を得られながら、未クリアの次の階層にも流れで挑戦していけるし、上級者(?)はやりごたえのある13層行ってもらって、クリアすれば見た目に反映される報酬で満足感を得てもらう 戦闘コンテンツに興味ない人もいるので、月1更新でいい(報酬目的の作業が一度で済む) 盛り上がるかはわからない
育成後に使って楽しめばいいだけやん そのためのコンテンツだろうこれは 内容はアレだけど、戦闘が楽しかったらうるさい人も減るやろうな
育成に文句ある奴はクリアを諦めるしかないんだから文句言うのが間違ってないか? 育成しさえすればクリアできる簡単な問題なのに 育成は嫌だけど星は欲しいってのはわがままじゃないの
あと育成面も元素バランスと頭数揃えたらもう必要なくなってまた推し育成だけに戻れるんだからさっさと終わらせればいいだけだぞ
正直運営が方針変えた、そのままついていくかここで終わるかだよな シアターの緩和もランダム部分のみなんだから、これからはもっと多数育てさせる方針は変えないってことで、スッパリ考え切り替えて半端でも育成するだけでいいんだから 今までの一部だけ育てとけばもうガチャそんな回さなくていい、なんて運営からしたらそりゃ伸び悩む原因なんだからどこかでテコ入れ必要だったなと
その火力も見栄え整えるのに回ってるけど実際はそこそこでも終わってよくて、確実に強化になるかわからんのを延々と続ける必要もあるだろうか
キャラの素材も集めないけど”推し”の火力を上げるために聖遺物にだけ樹脂使い続けるのが一般層なので、なんで他のキャラのレベル上げないといけないんですかっていう問題
1か月で15キャラか余裕じゃん
そういや螺旋すら9割がやってないとはよく言われるけど、どうすれば螺旋盛り上がったんやろね? 12層やTAじゃそんなに興味持たれなかったわけだし、報酬良くすると初期みたいに大荒れする原因になるわけだし
別に強制イベントじゃないんだから嫌なら参加しなきゃいいんだよ
育成が面白くないのが問題なんだよな、原に限らずスマホゲー全般。 極論するとスタミナと素材を交換したいだけなのに面白くないゲーム操作したくないのよ。
今更岩そだててるんだが、無双の岩だっるぃなあ〜!😭
遺物は繋ぎにしてたのとか外れ適当に持たせといたらいいからそうでもない 天賦も数合わせならオール1でいいわけだし、まず敵の強さが10層レベルだからそう身構えるもんでもない 強いて武器だけど数合わせなら要らんし西風祭礼とかで粒子サポぐらいでいいからなぁ
2日で1キャラ仕上がる
1ヶ月ありゃ1〜70レベ6キャラくらいは作れそうだがどうなん 流石に聖遺物と天賦仕上げるのはきつそうだが
星4武器がなんだ言ってる奴、北斗に惡王丸持たせたことなさそう
なにと戦ってんの?
自分の爆発も取り回し悪めだけど回復とチャージ、癖強いけど雷付着で適正高めかも 手持ちと元素の組み合わせ次第じゃ耐久系不足とかあるかもだし、味方ランダムだからチャージ面キツい場面あったりしそうだし
推し完凸して他は放置で参加できないんだわ~て人いたけど嘆く前に育成すればいいのにな
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