原神(げんしん)攻略記事コメント
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そのナタのインフレも出てきたキャラが軒並み(一応巻き込めるけど)少数相手向きばかりだから、少し前まで範囲こそ正義って言われてたこと考えたらまだ緩い方だと思うんだけどな
沢山引かせるからには持ってるのが多い方が有利ってのは手段は違えどあるもんなのよな いつまでも少数の過去キャラで粘られても困るし、環境変えるためにもギミック作って次々引かせたいんだし
言っても一番インフレしたナタで1.3倍、鳴潮で1.5倍、スタレで3倍でしょ、同業よりインフレ少ないんだよな 全員1つの鍋に入れのて闇鍋やって成立するようインフレはかなり抑えてる、それでも難しい部分をブレス、そして今回魔導で上方修正したし、なんだかんだシアターが来たからこそ今回上方修正あったんじゃないかと思っているんだよね
参考資料がソーメンとかマグロな時点で惰性で何年もやってても編成の組み方から間違ってて鵜呑みや丸暗記なのがライトプレイヤーのデフォだからなぁ 強くなるための導線が弱い代わりにゲームバランスが崩壊してても雰囲気でやってる連中に批判されづらいっていうのが原神だから、シアターはそこから逆行はしてるよね
ライト層は実際そんなもんだろうし不満だろうけどこれエンコンだからな あまりキャラ使わず単純な強さ測るのは螺旋と幽境にたまに来る高難易度イベとあるんだし
配布報酬はほぼ全部拾うだけの超ライト層だけど。 ガチャ運最悪なりに3年以上やってキャラ数だけは足りるが、完璧なシアター展開でもなけりゃ星12は沼る元素縛りが普通。 簡単げに言う民は周囲には居らん。 そんなのは掲示板レス民だけかと
原神ユーザーって傲慢だよな 新規がエンコンクリアできずに騒ぐような本物抱えてるから大変だろうな
まあそもそも新規ユーザーがクリア出来るエンドコンテンツとは?ということに、、、哲学か 廃課金のみクリア可能性もNG、新規でもクリア可能ならヌルゲーすぎてNG、どの位置にゴールを置くかの綱引きやってんだろうけど育成素材とかアルカナくらいならまあ落としどころとしては悪くない
新規ユーザーが月諭行けるはずがなく、キャラ揃えが悪かったり使い所間違うと星1や2個見逃すのはあるある
アルカナ取って、星9報酬取って、2周やったで まだ戦力不足
早く終わらせて他のやりたいーって人には向かないコンテンツだと思う。自分もそういう傾向に近いけどなんとか毎回完星クリア目指してる。逆にゆっくり考えて攻略する楽しみ方なら面白いと感じられるかも。戦略のSRPGをプレイする時は時間かけて何度も試行錯誤するけどね
・まずシアターの敵がしっかり詰めないといけないレベルじゃない、結構雑にやれる難易度でしかない ・運任せとは言うが実際はデッキ構築段階やドローした時の選択でどうとでもできる ・だったらどうする?で考えてやるだけでしかない、1ゲーマーとしてこれまで積み上げてきた知識と腕の見せ所
幽境螺旋できてれば シアターは面倒臭くて適当にやったんだなと思う
ストレス発散のためにスッキリするのがゲームって人もいたが、考えて試行錯誤するのもゲームなのにな
人の記録なんて思ってる以上に気にしないもんだしちょっとしたら忘れるもんだぞ 無駄な承認欲求でしかないからもっと肩の力抜きなー 報酬量もちょっと逃したぐらいで影響大したことない
鳴潮でもローグライクあるし、完全自由ではない選択肢取りながらやっていくコンテンツなんて同業移ってもあるからね・・・むしろこれも主流の1つになってるから中にはクリアできなくて文句言うやつもいるんだろうけどそれもまあエンドコンテンツだと割り切ってもらうしかないわ
選べたらマジで薄くて無駄に長い螺旋にしかならんから今以上に単調で飽きるだけだぞ 引いた手札どう使うかってルールのゲーム性なのに
キャラいるので仕方なく全クリしてるけどホント苦痛 プロフにクリア詳細でるから恥ずかしくない程度にやってはいるけど月初めコレのせいで引退したくなる 売上減らしてる原因の一つだと思う せめて最初から選んだ全キャラ使えるようにして道中は敵とバフ選択だけにしてくれ 前レスに書いてる人いるけど今回モナが最後まで選ばれずスカーク倉庫番で終わった 難易度低いとか関係なく不快なコンテンツは改善が必要です
縛りだのランダムがだの言ってる人のプレイ一回は見てみたい 何でそんなに苦労してるのかがよくわからん、自分から余計な苦労抱えにいってるのかと
雷主は雷付与と電池作れるのが強みなんだから妥当 意味ないのは岩主は攻撃参照だから防御伸びても
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