原神(げんしん)攻略記事コメント
炎水が一緒の時のシアター難しくない?気のせいかな 星9でなんかモヤっとするけどもうやり直したくない😡
防衛運ゲー杉星10はまともな炎水アタッカーサポーターいれば草やSB(シャイブレ)おまけで余裕 ヌヴィフリムアラニマーヴィカアルレッキーノゲー
防衛戦のウェンティの心強さよ 風神なんだから全部吸えるようにしてもええんやで
螺旋や幽境ではもう出しにくい旧キャラになってしまったキャラの受け皿でもあるな 出てくる敵は大したことないからかつて使ってたけど古くなってしまったキャラでもなんとでもなるのと、そういうキャラなら最適に拘らなくてもどうしたらいいか身についてると
原神接待の歴史知らないの?
無課金でも年7人くらい取れるのに強キャラに1点集中させてそれだけでゲームクリアをグルグルさせてたのが異常だったんだわ、本来は色んなキャラに活躍の場を与えるべきだから 今は転換点というか幅広く取ってねに変えたんだから課金の仕方を変えたら良いだけなんだよね
聖遺物なんて突き詰めたら1ヶ月収穫なしとかもあるんだから ある程度行ったら天賦行くべきだし、なんならシアター用に他キャラ育てた方が全然良いのよね
キャラなんて一度揃えたら以降ずっと石取れる。無課金でも⭐︎10取れて⭐︎取らなくても石もらえるしやらないのは勿体無い。報酬がショボいのは同意
なんで滅茶苦茶なパーティ使わされなきゃなんねえの?
課金させたいのは当然あるだろうけど、入る石とどの組み合わせでも安定してクリアできる人数のバランス考えたらやらない方がいいまであるからそれだけが狙いなら失敗やな
もちろん課金させるためでしょ ただ初期勢なら無課金でも⭐︎10クリアできないとクレームくるのでギリギリ狙ってるんだろうけど当然課金者は余裕になる そこをキャラの限定、加入のランダム制、ギミックや持ち物検査で少しでもランダム要素を増やしてる もっと顕著にしたのが幽境で無課金、課金、重課金とクリアラインを別にしてる
ゲーム設計自体、遺物厳選自体が厳選進むほど樹脂効率最悪になってドブに捨てる割合高くなっていく作りで、大抵の場所はかっちり詰めなくてよく程ほどで切り上げてく方がいい って次々育成していく方が効率いいようになってるけど無視されてるんだよな
それまでに得たキャラ知識と編成知識等の応用のエンコンで、どんどんキャラ確保もしてくれないと環境やコンテンツも作っていきにくいからだろうな それまでもこのキャラ持ってた方が有利!とかしてたけど誘導緩すぎで2強作ったら1年近くキャラ引かなくていいっての許してしまってたから 最近は不遇だった反応どんどん使っていくようにしてるが、昔の路線だとキャラ数確保されにくいから不満が凄かったろうけど、その前にキャラ取っていけよなシアターが1クッションになってるやつ 変にゴリ押ししようとするからつまらなくなるが、ちゃんとリソース管理して組めばそう悪くない
これ運営はどういうコンセプトでやってんのやろな臨機応変に編成して戦うぼくのかんがえた最強のユーザーさんを想定してんのかね現実には火力でぶん殴ってるだけやろ いっそPC全部ゲストキャラにして敵出現順完全固定の詰将棋みたいなのにしたらいいのに
まぁそんなもんでしょうね 課金者のおかげで原神が続いてるんだから堂々としていいのにね。無課金は知らんけど俺は課金者だから余裕!って
六、新イベント――「エネルギー原盤・序論」:参加して「キャッツテールスペシャル・ディオナ(氷)」を獲得可能! ◆イベント開放期間:2021/04/30 11:00 ~ 2021/05/17 04:59
最初からやってるけどディオナとギョウコウいない
交換可能なフィッシュルすら交換入手もして無い人間想定の話は流石に誰もしてないと思うよ
螺旋は昔はいつもの2つでただゴリ押し、今はデカい接待入るから使わされるのと最早高難易度って訳でもないしな… 縛ってやれんことはないけど虚無感の方が凄い
完凸どころかこないだ初めてフィッシュルと忍引いたわ 無課金でも⭐︎10余裕ってコメはこういう認識なんだな
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幻想シアターの攻略【1月更新】(22ページ目)コメント
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