原神(げんしん)攻略記事コメント
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オレ頭悪いから良くわからないけど、スタミナ240上限で溢れても大丈夫なゲームより、原神のが自然回復でも育成はやいん?
いうて特産品なんて2日待てばリポップするし、曜日縛りも待ってれば回ってくるから問題無し 週ボス素材はほんまくたばってくれ
曜日縛りより軌跡素材の圧倒的所要数がしんど過ぎてなぁ 1キャラ育てるために何日遺物周回止めなきゃならんかと思うと下手なキャラに手ぇ付けられない
そうそう、セルランはリリース時だけ1位で後はずっと圏外でシステム的にも終わる要素満載なゲームだった
自分の手でストーリー進めたら死ぬ呪いにでもかかっとんのか
そんなん書き込む暇あったら自分で進めなさいよ
スタレのクエストも原神のクエストも20個以上貯まってるけど バイト雇ってストーリーをやらせるか
あ、シノアリスと勘違いしてたわ そっちは売り上げ元取れてるか怪しいな
リィンカネは3年だぞ、7年も赤字で続けるわけない
7年って短いのか?DeNAの新作は1年持たずにサ終でゲーム事業270億の赤字だけど
寿命短いゲームは育成が大変なんだ 最近サ終発表したスクエニのターン制ソシャゲもそうだし
いや、螺旋更新後の使用率だから余裕で突破とスキル上げ出来るやろ
リーク見て事前に準備してる連中だろ
スタレは曜日縛り無いんだっけ? 素材集めはまだ楽そうだな
オウムみたいに何回も同じ台詞を繰り返すのはなんとかしろ
鶴おばのストーリーは良かったから面倒とか思わなかったよ、凸狙いでディシア来たのは許さんけど
なんで曜日縛りあるハラのがスタレより楽な雰囲気になってるんや?突破も密猟かサブ択いるし
確かにスタレは育成面倒だからガチャ引くのも躊躇するわ 軌跡レベル上げる為のつまらん周回作業がとにかく退屈だな
鶴おば育成終わってみんな使ってるやんけ
オマケに超長ったらしいストーリーも苦痛
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