原神(げんしん)攻略記事コメント
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そうか、でも自分は定期的に岩砕きするから入れてる フィールドにも岩砕きギミック結構あるからその都度変えるのも面倒だし 早柚移動はたまに使う程度だから千織に置き換わってもいいかなと思ってる
岩砕きしないからどうでもいい それと閑雲放浪者がいるのに早柚を入れる理由が分からん
千織は常時速度アップに加えてスキルからの落下攻撃できるから探索で岩砕き要員で入れてもいいんじゃない 閑雲夜蘭放浪者誰も岩砕きできないから早柚とか入れてたけど夜蘭放浪者の移動に貢献できるならそっちのがいい気がしてる
そもそも鳥がなんでぴょんぴょんカエルやバッタみたいに跳ねてんだよ 実装前は爆発オズみたいにスキル発動で鳥に変身してスーッと飛んだりスーッと上昇するもんだと思ってワクワクしてたのに
召使、キャラとしての魅力を現状ほとんど感じてないんだよなあ 実装近づいたら、もっとアピールあるんだろうけど
アタッカー閑雲なら、現状ベネットが時間・範囲の関係でやや噛み合い悪いから、そこに入るかも。サブアタとしては八重よりポン置きですむ分相性いいかな?
召使いめちゃ強そうだから千織にどこまで投資するか悩みどころ 餅が欲しいんだよなぁ
ほー検証サンクス ならぴょんぴょんの挙動がのろく見えるだけか
自動戦闘が出来るキャラは他にもいるから、あえて千織を使う理由がなさそう 好きなら使ってもいいんじゃないの?って感じの性能
ほぼ常時移動速度アップは良いけど、千織が探索で連れ回したい性能かというと疑問なんだよな 自動戦闘楽そうだから、戦闘任せるならあり?
閑雲とフリーナが基本セットだから、むしろそこに千織が入れるかどうかじゃね? 探索なら何でもいいから入る
ないです。枠がないので鶴外します
閑雲と千織一緒に使うことある?
千織込みでどうなるかやな
完凸大魔術1凸夜蘭+放浪者>1凸閑雲+放浪者>無凸大魔術1凸夜蘭+放浪者で夜蘭の方は風共鳴込み、ただし完全な平地での検証だから平地でもほぼ差はないのに閑雲が遅いはよくわからない
鶴おば狂信者は夜笠どっちか持ってないかどっちも持ってないだけだと思ってる
崖上がりは方向入れずに連射してるとなんか良く上がれる感 横移動はもちろん連射厳禁。閑雲遅いって言ってる人の何割かはタイミング知らないだけだと思ってる
ドゥルンッて乗り越えるやつも快適かと思ったらちょっとした段差程度しかできないじゃん😩 いやこっちは崖上がり性能を期待してたんだよ
スタレのシステム的にSP供給しながらダメバフ攻撃バフ防御無視を1人でこなせるって冷静にヤバいと思うけどこれを超えるキャラが出るならある意味楽しみだわ
これって単体でニータイ込みで走り続ける場合? キャラチェンして絶え間なく走り続ける場合はどうなんだろ
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