原神(げんしん)攻略記事コメント
よく分かんないけど、水キャラはビーム出してファンネル飛ばして元素生物に攻撃させて糸で必殺仕事人するのが水キャラらしさだよ
完完して単騎する場合のチャージってどんくらいが目標?130くらい?
何言ってんのコイツ
新キャラの能力がインフレすることと、今まで作り上げてきた元素の特性を破壊することとはまるで別の話だぞ 拡散すると炎が出る風キャラが出るかも、シールド張ると周りを凍結させる岩キャラが出るかも、みたいな話だな それはもう風キャラじゃないし岩キャラじゃない
今のインフレ具合見る限り出さないと考える方が難しいな 手っ取り早いし落下強要されるから強くても良いでしょ的な考えで 星4のガミンでああだったわけだし ヌヴィフリに完凸ならリネリオも火力大幅インフレしてるし閑雲のバフもおかしくて完凸編成ならベネ蒸発落下パ既にショウ超えてるしな
そもそもガミンが出た時点で今後星5落下アタッカーが出ないという因果関係についてなんの説明もなくて説得力もないし まずそこ聞かれてるのに答えられてないしガチのハッタショっぽいなこいつ
炎前提でちゃんと答えた上で追加で書いてるだけだろ お前の方こそ文盲&コミュ症発達障害だろ
最近運営ア ホだから平気でやってきそうなんだよなぁ…
風岩の元素反応をリワークすれば良いだけでは? 具体的には風岩草あたりの反応起こさないやつを魔改造して何とかする
炎のって言ってんのになんで氷出してんだよ文盲か? 氷なら普通に出てもおかしくないし出たとしてそれ完全にディル落下と別物だろ
落下アタッカーは運営お気に入りの魈がいるからね 魈のためにこの性能で出したまである 風キャラだから範囲落下アタにしたわけで元素反応起こせる炎水氷雷草で星5落下アタなんて出したら誰も魈なんて使わんよ 同じように炎版ウェンティも出ないし氷版鍾離も出ない バランスめちゃくちゃになって風と岩がいらなくなる
どうしてそう言い切れるのかね?ナタで出るかもしれんよ あるいはナタで炎サポ、スネージナヤで氷落下アタッカー、または水落下アタッカーとか
ガミンまで出してる時点でわざわざ炎の落下アタなんでもう出すわけないだろ
完凸した時にアタッカーにしたいと思ってビルド組んでみたけど率が全然盛れないや。75辺りが限界、これ以上率上げようとすると攻撃とダメとチャージが盛れなくなっちゃう。閑雲の厳選かなりきつい、雷電を思い出す
回数独立なら完全に壊れるし全員落下しかしなくなるからなw ちな2凸閑雲マルチで出してると定期的に魈嘉明ディルクレー使いの外人ニキがチャットで喜びのコメントやフレ申請してくるわ
閑雲スキル1段目みたいな速度感で敵を踏みつけて行くスタイルならそんなに酔わないけどスピード感あって楽しいんじゃね?
なんでマルチだとバフ回数共有するんだよ 申鶴みたいに独立してろよ...
雷電みたいに通常重撃落下全て爆発扱いになるように、通常重撃が全て落下ダメ扱いになるようなアタッカー来た時が強そうだしそのキャラのモーションとかによっては楽しそう
水差すようで申し訳ないが酔いそう…
飛んでから落下までがめちゃめちゃ早いキャラが来たらスピード感あって楽しそう
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