原神(げんしん)攻略記事コメント
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夜蘭と同じで、移動と火力と粒子生成(と4凸効果で回復)を全部スキルでカバーしてるから、即戦闘に入るためにもう1人移動キャラか戦闘キャラを入れたくなるな まあ夜蘭放浪者のどっちかを入れれば良いってだけなんだが
ガチャ回らんなあ
慣れれば慣れるほど移動人権度を増すな スキルの落下攻撃も移動に使える
閑雲引いたら翠緑ヒーラーは閑雲でいいやってなってる でもジンはスキルの挙動が速いところは好きだし閑雲をアタッカービルドとか落下サポ特化にしたい人は使い分け出来るんじゃね? ところで閑雲に在りし日持たせてる人いないかな?使用感聞いてみたい
わざわざ最初期と比べられる程、最近の実装キャラが情けない だらしねぇな
ジンは範囲から出られないのがね 鶴ドローンは追ってくるから偉い
ジンとどっちか使いやすいかは、使ってみた感じフリーナ無凸なら閑雲のほうが全体持続回復がある分たまりやすい。一凸二凸しているならどっちでもあんま変わらないけど、閑雲のほうが全員の体力がマックスに近い分被弾しても死ににくいって感じ
ヒーラー枠として使うぐらいなら頑張ってフリーナの凸少しでも進めて完凸に近づけた方がいいだろ
通常でいつでも拡散できて射程も長い閑雲の方がよくね?ジンが良いのはサンファイアやる時くらいだしそもそもサンファイアとかネタだしな
閑雲に汎用性を求める方が間違い あれはネタキャラ
元素拡散能力とダメージ軽減でジンに負けてるから枠を奪ったとはいかないかな それと攻撃速度上昇とかもある
結局ヒーラー運用でしか使ってないけど回復性能だけ見ても満足してる フリーナと入れとけばどう組んでも強くなるし完全にジンの枠奪った感じになってる
🦁デ...ヒャ デヒャ
それな
おっそw
ヒラ出してやったは良いけど周りのア朮共が壊滅しましたって状況でも、とりあえず自分で殴って倒せるからな
マルチでよく使うけどフリーナの次に万能サポ感あるな翠緑、フィールド縛り無しの全体ヒーラー、落下バフ、自身でアタッカーも可 みんな元素とかバラバラな時にとりあえずフリーナか閑雲出しておけばどうにかなる感
雷怒4
ころ すぞこら
出来ない同士で争うな53どもが
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