原神(げんしん)攻略記事コメント
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フリーナ
夏はまだギリフォンテーヌじゃね フォンテラスト→金リンゴ→ナタ
閑雲1凸フリーナ無凸なんだけど、どっち凸する方が伸びる?
拡大句読点くらいは入れようぜ
あと20連で天井や2凸で今回は終わりや復刻で完凸目指すで半年後なら夏くらいやろ?ナタ行ってるぐらいかな
当時よりも、激化実装時にロジック戻ってて良かったと思った。激化で明確にターゲット分散した方が強力になったよね。
全盛期は鍾離炎上だろ
落下蒸発50万出せたら雑 魚は1発で終わるからな 複数戦でも8回のバフも使い切らないことが殆ど
実質スキル範囲が狭まったようなイメージ ランダムだと一番遠い位置も攻撃してくれるパターンあるけど 近いやつ固定だと遠い位置には攻撃しない(近い奴が死なないかぎり)
実は当時八重板の住人だった。八重算懐かしいw トンデモ系な書き込みも多かったな
そうだけどバフ量壊れてるし2、3体くらいまでの少数戦なら十分対応できると思うよ ベネ完凸なら近接は誰でも蒸発落下できるし落下以外の攻撃もできるからね
ネタみたいなコメントも多くて雑談板化してたよね 仕様変更の件もあってPU終わってからもお祭り騒ぎだったな あの頃が原神の全盛期だったんじゃないだろうか
多分別人じゃないか?今配膳スレ見てきたら分かるけど鶴おば落下編成を叩き棒にされて相当荒れてるし、鬱憤溜まった配膳信者が報復しにきたんじゃない?
正直近いやつ優先とランダムで何が変わるのかよく分からんかった フリーナの仕様は八重の教訓が活かされただろうか?
八重本人の性能に関しても相当荒れてたよ。弱いだの便利くらいだの八重算だの
八重はスキルのターゲットロジック変更かな 一度不具合扱いで変更され、それが実質ナーフで炎上して元に戻った
でも天賦の効果の加算バフは1体だけだよね
どっちも正解 当初草がなくて天賦2つ氏んでたからありえん強化入れろ!!ってなってた からのスキル仕様変更弱体化で更に大炎上
というお前の自演だろ コメ稼ぎ目的で
あと一応凹性能だから無凸勢が発狂してた
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