原神(げんしん)攻略記事コメント

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    139 名無しさん6日前

    何故地方伝説限定なのかも意味わからんし 条件の設定下手すぎないかお前?

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    138 名無しさん21日前

    フリーナの治癒バフとあわせて地方伝説クラス相手なら結構な火力になったりするからなあ アホの癖に軽々しく他人をアホ言うと恥かくぞ

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    137 名無しさん22日前

    スライムか砂中賢者なら治療冠でもHP4万狙える

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    136 名無しさん約1ヶ月前

    回復量が6秒間で1万5000になれば最大効果ですよね? シュヴにつける場合、冠は治療効果アップがいいのかな...

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    135 名無しさん約2ヶ月前

    それはそんなんに付けてるお前がアホなだけだろ

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    134 名無しさん約2ヶ月前

    完凸鍾離に在りし日だとめっちゃブレるで

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    133 名無しさん約2ヶ月前

    ハマるも何もこの聖遺物結果がブレる要素なくね むしろ平坦だから微妙って評価される聖遺物なんだが

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    132 名無しさん約2ヶ月前

    ハマれば強い ハマればね……

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    131 名無しさん約2ヶ月前

    エアプなのお前で草

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    130 名無しさん約3ヶ月前

    落下ダメの最大バリューだけ考えるなら別におかしくなくね? 拡散できるなら翠緑だけど拡散めんどいしそもそも物理でオ⚪︎ニーしたい奴もいるだろうし まあ餅武器の敷居は高いけど

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    129 名無しさん約3ヶ月前

    もっというと効果発動中にも蓄積してるから時間帯的にはほぼずっと発動してる感じ なんでローテというよりどっちかというとサポはそもそも表でなるべく攻撃当てないとか裏も率ダメ漏れてるサブアタ多めの編成にするって方が正しいかな

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    128 名無しさん約3ヶ月前

    ありがとう!解説助かった ローテーションとか管理難しそうだねやっぱり

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    127 名無しさん約3ヶ月前

    そうです 装備キャラクターがHP回復を行った瞬間から6秒のカウントが始まりその6秒間の回復量を合算、6秒後に表に出ていたキャラクターの通常重撃その他全ての攻撃が当たった時にバフが発動し、その攻撃に合計回復値の8%分が乗算前の基礎ダメージに5回まで加算されます 「"フィールド上にいる"チーム内の自身キャラクター」という説明の通り、裏にいるサブアタッカーなどの攻撃は当たったとしてもバフを消費しません そのため回復を行ってから6秒後はバフを乗せたいキャラクターで攻撃を続けて効果消費するスタイルが典型です

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    126 名無しさん約3ヶ月前

    もう出てる質問だったらごめん、これって効果発動するまでに6秒かかるってこと? あとダメージアップ効果ってパーティ全員にかかるの?5回発動が裏にいるサブアタッカーに消費されて本来バフをかけたかったメインアタッカーにバフがかからないことがあり得る?

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    125 名無しさん約3ヶ月前

    いっぱい落ちるし、なんならこっちの方がサブopが良すぎる。ひどい運の良さに幻滅してますわ。使いやすい聖遺物ならよかったのにな!

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    124 名無しさん約3ヶ月前

    こんな複雑な事せんでも千岩でよくね感

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    123 名無しさん約3ヶ月前

    愛されと同じ道を辿るなコレは

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    122 名無しさん約3ヶ月前

    閑雲におすすめされてるがエアプかな?

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    121 名無しさん約3ヶ月前

    ナヴィアの聖遺物厳選でこれが出るとストレスたまるわ。閑雲とか風キャラは基本翠緑が一番安定すると思う。

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    120 名無しさん約3ヶ月前

    バフ値も低いしラグや回数制限があってとにかく使いにくい 何のために生まれてきたんだお前は

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