原神(げんしん)攻略記事コメント
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あれは元が強すぎた ナーフ後でもパーティーバフ武器としては充分強いから、千織にサポートもさせたい人にとっては変わらず選択肢かと
鍾離添えとけば良いだけだから
シロネン餅ナーフされたから有楽一択になったかな
1凸 ほぼ必須 2凸 強い 4凸 強い 完凸 壊れ 餅依存度 かなり高め コスパ悪いわねこのキャラ
みんな気にしてることなんよな
ナヴィア千織にシロネンでまた強くなるんか?回復できなくなるみたいだけど
シロネン千織がどこでも出張セットになりそうだわ これからも酷使してやるからな
千織は無凸でもスキル2回押しで置物と別に追撃がでるからそこまで火力低くない もちろん岩創造物あったほうが良いのはそう
今更だがなんでこいつ無凸でSSなん 1凸しないと使う気さえ起きないけど
回復はフリーナいれるから問題ないでしょ
だからそれが変わったのよ。 今は2凸効果に、無条件の岩元素ソース・サンプル常時アクティブ化が加わった。
2凸効果は岩バフでデバフはシロネンの夜魂の加護ゲージMAX時に発動するんじゃなかったっけ? 岩3だと夜魂の加護ゲージが増えないからデバフは発動しないって解釈してたけど違ったか
情報が古いな 2凸で岩は常時アクティブ化されるからなんも問題ないぞ 爆発で回復ができなくなるくらい
岩デバフが岩3だとシロネン表じゃないと効果切れるからシロネンアタッカー以外は微妙らしい まあ、岩バフ多めに貰えるしデバフ無視して入れるのもありなんかな
千織ナヴィアフリーナ残りフリー枠だったけど今後はフリー枠シロネンかなぁ。炎神性能次第じゃまた変わりそうだけど。
シロネンの2凸効果雷だけなんていうか…不遇だな…。
例えば結晶欲しいナヴィア編成にはシロ餅千織、反応邪魔したくない4元素編成にはシロネン、って分けた組み方もできるかもね。
防御力中心だし、ダメバフは自身にも効果あるだろうから別に使えないレベルではない。完凸以外の千織なら、サブアタ兼サポーターになると思えば、CT的にも噛み合いは案外悪くない気がする。 ダメージ出しづらい専業サポーターに持たせた方が効果的なのはその通りだけど、そうなると結局シロネン引くかどうかだな。
意味不明すぎる…w 通常2発でダメバフ配るならサポーターに持たせるのが普通じゃね?w
通常攻撃または落下攻撃が敵に命中した後、「栄華の歌」効果を獲得し、防御力+6%、継続時間6秒、最大2層まで。0.1秒毎に1回のみ発動可能。この効果が2層まで重ねた時、または2層の継続時間がリセットされた時、装備者の防御力1000につき、チーム内にいる全キャラクターの全元素ダメージ+12%、最大 36%まで、継続時間15秒。この方法でキャラクターが獲得する元素ダメージアップ効果は重ね掛け不可。 うーん?
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