原神(げんしん)攻略記事コメント

千織の評価とおすすめ聖遺物・武器(139ページ目)コメント

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    7362 名無しさん約10ヶ月前

    カード出しただけえらい

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    7361 名無しさん約10ヶ月前

    見ただけで弱いってわかるよな

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    7360 名無しさん約10ヶ月前

    wwwwqwq

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    7359 名無しさん約10ヶ月前

    じゃ君の最適解(君のビルド)貼れば?防御重視してない人は防御みんな低いから笑

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    7357 名無しさん約10ヶ月前

    だから、「防御力×ダメバフ×会心ダメ」でいえば防御力に該当するわけでしょ? それぞれ乗算だから、どれかを突出させるのではなくバランス良く上げる。何がおかしいんだい?

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    7355 名無しさん約10ヶ月前

    で?お前のカード貼れよ?

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    7353 名無しさん約10ヶ月前

    ならんと思うよ。その辺が率ダメを誤解されてないかなーと感じるところ。

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    7352 名無しさん約10ヶ月前

    だからその攻撃というステータスが基準になるのもうわかるよね?

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    7351 名無しさん約10ヶ月前

    攻撃を参照するキャラなら攻撃力が基礎値でいかに高いかしかなくない?

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    7350 名無しさん約10ヶ月前

    ん?なるでしょ

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    7349 名無しさん約10ヶ月前

    ベネットが強い理由は、単に攻撃力のバフ量が破格なだけだぞい

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    7347 名無しさん約10ヶ月前

    基礎値ってのは何の意味で言ってるん? 天賦倍率×基準ステのこと?

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    7346 名無しさん約10ヶ月前

    会心の、率とダメの価値を分けて考える人がいるのはなんで? 1:2のバランスというのは前提知識として、両者はセットなわけで、率は重要だけどダメは重要じゃないとかにはならんと思う。あくまで率ダメかけた会心係数の期待値が、他ステの価値と比べられるべきと思うのだけど。 例えば率が100%でダメが低かったら、率を落としてダメ(もしくは他ステ)盛れってなるよね。率ダメそのままでいいから他ステ盛れとはならないわけで。

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    7345 名無しさん約10ヶ月前

    インフレし続けてるな原神

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    7344 名無しさん約10ヶ月前

    ヌヴィ完完で比較しても単体じゃ勝ち目なかった

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    7343 名無しさん約10ヶ月前

    倍率ってのは基礎値を元に計算されて調整させるからベネットが強いんだぞ

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    7342 名無しさん約10ヶ月前

    基礎値の重要性を知ろう

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    7341 名無しさん約10ヶ月前

    極端な特化はよくないだから自分でシミュした方がいいただ完凸に限っては防御特化だと耐久物理ダメ含め有利要素も増えるから自分のプレイスタイルで決めるしかない

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    7340 名無しさん約10ヶ月前

    一斗も率稼げてるなら防御冠だとか言われてたよ

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    7339 名無しさん約10ヶ月前

    )の場所間違えた

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